逆天修真诀切身感觉到这件事情,不是在多年不联系的老朋友硬要拉我一起玩的时候,而是因为我
直播间里的游戏主播们扮演着一只又一只的禽类生物,与他们的朋友(大多也是主播)一起欢腾地讨论着杀人与被杀,而直播间弹幕也随着主播高潮迭起的操作在热闹地讨论着游戏的进展。
眼看着别人玩得那么乐呵,许多直播间观众也忍不住去Steam找到了这款名叫《Goose Goose Duck(鹅鹅鸭)》的狼人杀游戏,准备蹭着热度开冲。
这款游戏免费以及超低配置需求的低入坑门槛,让许多被直播效果吸引来的玩家很轻松地就上了手,不过很快有部分玩家就会发现,这款游戏在自己手里,好像并玩不出什么想象中的效果。
他们开始怀疑,难道是因为路人局不熟悉所以大家放不开整活?于是大家又转头瞄准了自己好友位里的各位,不惜手把手教学也要凑足一个“熟人局”。
但事实证明,这款游戏需要的不仅是“四名以上的玩家”,更需要一群足够戏精以及足够“玩得起”的朋友。
所以结果就如同这款游戏热评里显示的那样,这款“狼人杀”明明连一分钱都不用你花,却反而还成了“配置要求最高的游戏”。
这已经不是第一次我们有这样的感觉了,自从“社交游戏”借助游戏直播产业的成熟在国内外逐渐火爆,我们已经见证了太多“狼人杀”类型的游戏突然霸占各大直播平台,而又逐渐销声匿迹的故事。
从最基础的传统“狼人杀/天黑请闭眼”手游、页游,到我们熟知的《Among Us》、《Dread Hunger》、《first class trouble》、《冬日计划》,以及从线下火到线上的《血染钟楼》,最后是我们今天的主角《Goose Goose Duck(下文简称“鸭鸭杀”)》。
这些“狼人杀”们都曾短暂地成为直播平台的主流,但最后剩下的玩家也只限于直播平台的主播,导致你进入游戏的一大半时间里都能匹配到各式各样的小主播们。
它们的热度不可谓不高,主播们的相关投稿登上了B站热榜;微博里的轻度游戏用户们,也会时不时在首页刷到几个互关好友的游玩感想。
为数不多的几个帖子也只是在反思着:这些在直播间里大火的游戏,为何偏偏不适合我?
虽然“鸭鸭杀”在中国游戏玩家里的走红也不过是最近一周的事儿,但它早已不是一款新游戏了。
《Goose Goose Duck》发售于2021年10月4日,到今天已经一年多了。不仅仅是“年龄”较老,如果你曾经是《Among Us》的玩家,或者只需要看过这款游戏的实况,那么你就会发现所谓的“鸭鸭杀”从UI到界面都与这款更老的网红狼人杀长得差不多。
不过自从《Among Us》在全球爆火后,相似甚至只是换了个皮的狼人杀游戏,从手机到PC端都有不少,所以“鸭鸭杀”混杂在其中并不起眼,过去很长一段时间里在国内一直没什么热度。
而这款游戏的热度逆袭,其实是上个月10号才开始的。在此之前,其Steam每日最高在线人,现在这个数据已暴涨到了22万人以上。
如果要试图溯源在国内带火这款游戏的主播群体,那么在《Goose Goose Duck》的Steam评论区你大概能看出点所以然,不过到底谁是第一个玩的,没人能说得准。
这个游戏的名字来源于传统儿童游戏“丢手绢”的英文名:“Duck Duck Goose”,只不过在丢手绢里,负责扮演杀手随机揪出一个小朋友的坏人是“Goose(鹅)”,而在“鸭鸭杀”里的杀手则是“Duck(鸭)”。
这款游戏最鲜明的特色是,在其中,玩家并非像在其它狼人杀里一样被简单粗暴地分为“狼人”与“平民”,而是有第三个阵营。
首先是传统意义上的好人:鹅。鹅的获胜方法有两种,投票淘汰所有的鸭,或者通过完成任务将游戏中的目标进度推满。
最后是第三种阵营:中立禽类。它们有着各自特殊的目标任务,需要在好人与坏人中权衡并隐秘地达成目标以获胜。
在阵营之中,“鸭鸭杀”还设定了几十种不同的角色,它们拥有着截然不同的游戏技能,例如鹈鹕,可以一口吞下其它角色并在下一次会议之前不杀死对方,因此也不会留下任何的尸体。
或者是刺客鸭,可以在开会投票阶段判断一名角色的身份,如果判断成功则可直接杀死对方。
除此之外这款游戏的玩法就与《Among Us》没什么区别了,无非就是鸭子可以通过做任务获得一些格外的技能(例如停电),而鹅们可以通过发现地上的尸体直接开启投票会议。
但正是因为角色与阵营的多样化,这款游戏才有了被创造出如此多节目效果的潜力。玩家们不再是单纯地战胜某一方,而是需要平衡中立、鸭、鹅三方势力,以达到最终的角色目标。
其中不乏有需要通过搅局来获胜的内奸,也有一旦自己被公投出局则反过来获得整场游戏胜利的“自爆卡车”类型,更有让双方都无法达成获胜条件,苟到最后才能独赢的“老六”。
在直播间里,我们能看到能言善辩的主播们扮出一幅楚楚可怜的样子以骗取别人的信任,也能看到平日里嬉皮笑脸的主播装出破防的样子,以假装愤怒的发言迷惑所有人。
当这些主播凑到一起,那么最终呈现出来的就是一副“奥斯卡颁奖典礼”的效果——台上台下全是演员,这还愁啥节目效果呢?
但是,这一切的前提都是玩家必须有足够的演技以及专注度,放到平日里宅到连话都不说几句的我们身上,那就有点强人所难了。
更何况,在演技之前我们还有必须要迈过的、但主播可能不会告诉你的门槛。例如《Among Us》并没有内置语音,玩家只能通过打字交流,所有主播都是在额外的语音软件或者插件下沟通的。
而《Goose Goose Duck》则有着一套非常不稳定的服务器,对于国内玩家来说,即使用了加速服务也无法保证百分百不掉线。
除此之外,玩家如果想要体验“鸭鸭杀”的其它地图,则必须要付费,并且这个“费用”不是开房间的玩家需要承担的,而是每一位玩家都必须付一次。
上述问题可能对于有“钞能力”的玩家来说不算什么,但一群有趣的朋友,才不是谁都能有的。直播弹幕最近对它的恶评大多数也来自与此,要是遇上了压力小子或者私下有恩怨的玩家,这款游戏就会玩起来像坐牢。
特别是在这“宝娟嗓”遍地走的冬天,一把好嗓子居然也成了部分玩家难以企及的门槛。
种种因素加持之下,我们最终在这些“社交狼人杀”上收获到的游戏体验,只能用勉勉强强来形容。
相比起其它“社交游戏”,“狼人杀”们的游戏性明显弱得多,这些游戏存在的目标并不是让游戏宅们也能享受到社交的快乐,而是让本就具有社交能力的人,在线上也能享受到与朋友游戏的快乐。
想必更多人宁愿选择去在已经玩烂了的《分手厨房》里挑战高分,也不愿意勉强自己在“鸭鸭杀”里与陌生人用言语去互动。
但不得不承认的是,“狼人杀”游戏们仿佛天生就是为了直播效果所打造的。在游戏主播“带货”效应越来越强的今天,一款游戏要想拥有可观的销量,那么主播们的青睐是必不可少的一部分。
“鸭鸭杀”在中国爆火之前,它每天在Twitch收获的观众数量就已经是玩家数的5倍及以上了。如今虽然玩家数目已大幅反超,但很显然这是因为无法统计中国直播平台的观众数目。
有了直播平台的热度,那么自然就会有那些愿意跨过网速、服务器、语音等一切门槛的玩家找上门来,再过滤掉拥有“口无”属性的玩家,自然能留下不少“社交”爱好者。
同时也有着许多网友同我一样,尽管库里的《Among Us》目前的游戏时长还没超过1小时,但是在直播间观看这些狼人杀游戏的时长,加起来应该已经够怀三胎了。
说到最后,如果你此前只是对这些游戏望而却步,却渴望着通过游戏社交认识一群能够走在一起玩的朋友们,那我也会推荐你去试试“鸭鸭杀”。
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