清穿之我是李氏人工智能技术一直是各国竞相追逐的科技高地之一。近日,一年一度的科技圈盛会2023世界人工智能大会(WAIC)在上海举行。今年大会可谓大咖云集,“深度学习三剑客”的Meta AI基础人工智能研究(FAIR)团队首席人工智能科学家杨立昆,图灵奖得主、中国科学院院士、上海期智研究院院长姚期智,特斯拉创始人、CEO埃隆·马斯克等一众圈内大佬纷纷现身。马斯克更是在开幕式上表示,中国有很强的AI能力,“中国一旦下定决心要做一件事,就一定能把这个产业做得很好。”
让小编来给大家捋一捋为啥马斯克他就这么看好中国AI。除了人才积累、政策给力等等大家都了解的因素外,还有一个原因小编觉得也不容小觑,那就是中国拥有全世界最大的游戏市场,而游戏对前沿科技是有非常强劲的助力作用的。别不相信!且往下看。
在今年2月的产业年会上,中宣部出版局副局长杨芳强调要“发挥游戏产业发展促进科技进步的作用”。对于AI来说,游戏也是极佳的“训练场”。因为游戏能够提供多个指标去衡量AI表现情况,并塑造AI,游戏环境还能够提供丰富的场景及任务,锻炼AI做决策的能力,并从中得到海量数据。此外,游戏世界的试错成本也要低得多。
事实上,早期的电子游戏基本都是用于学术研究:1947年,计算机科学之父图灵写下人类的第一行“游戏规则”代码,用来验证计算机的“思维”能力;1959年,亚瑟·塞缪尔首先发明了机器学习的形式,也就是大家熟知的“强化学习”,它使用的是一个程序,该程序通过自己玩跳棋来学习。
谷歌公司旗下的人工智能实验室DeepMind曾构建一个名为Agent57的智能体。该智能体在街机学习环境(ALE)数据集所有57个雅达利游戏中实现了超越人类的表现。而后,《星际争霸》也成为其主要的新测试平台之一。社交平台Facebook还发表了有关使用机器学习来角逐《星际争霸》的论文。
近年来,随着游戏与AI等前沿科技的共生关系不断得到学术界的论证,大众对于游戏科技的认知也在不断刷新。
WAIC上,厦门大学游戏哲学研究中心、深圳市人工智能行业协会、上海市人工智能与社会研究会联合发布游戏人工智能报告,报告认为,游戏与人工智能在理论研究、GPU等硬件迭代、应用场景三个层面协同发展,互相促进。调研数据更是显示,91.9%受访者认为游戏通过推动GPU进步,支持了人工智能的发展;88%受访者认可游戏AI是通向通用人工智能的必经之路。
今年上半年发布的多个重磅报告也展现了游戏与前沿科技的重要联系。游戏工委、产业研究院的调研发现,81%的受访者认为游戏促进了AI技术的发展,91.4%的受调研者认为游戏科技对实体领域有推动作用。中科院研究团队则是测算出,中国游戏产业规模每增长1%,各省人工智能上市企业的合计营业收入大约平均每年增加1.42亿元。
正如我们所见,游戏作为超级数字场景,正在许多我们意想不到的领域发挥重要的作用,凭借自身的技术优势,游戏技术正在成为一种更为通用的技术体系。未来的大国竞争中,游戏及游戏科技或将发挥意想不到作用,就让我们拭目以待吧!返回搜狐,查看更多
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