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铠皇游戏中共有16个小组,分别扮演16个不同的角色。16个角色分为正反两大派,正派11个小组,反派5个小组,其中正派有4位精英和7位普通人;普通人需要保护精英不被淘汰,反派需要淘汰掉所有精英。
室外(天黑):16个小组根据组内意见在校内指定地点完成任务,即可获得其他小组身份的提示线索或特殊道具,此环节每一轮20分钟,共进行4次;
室内(天亮):16个小组每隔20分钟需回到大本营(教室),每个小组的队长依次进行线索陈述和梳理(每小组限时陈述1分钟),最后各个小组内部协调商量好后,投票淘汰出一或两支队伍,此环节每一轮20分钟,共进行4次。
游戏采用团队积分制;每个小组在室外完成任务可获得相应分数,游戏结束,计算所有小组获得的总分。
①小组获胜:游戏采用团队积分制。每个四人小组在室外完成一个任务即可获得相应的分数,游戏结束,计算所有小组获得的总分,并且按照总分的高低排列获奖名次。
②团队获胜:游戏结束,若正派中剩余的精英组数大于剩余反派组数,正派胜利,反之则反派胜利,若两者相等则按全员积分排名。
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