梁祝之套马的汉子作为前些年最大的一匹黑马,绝地求生可谓是火爆一时,其热度之高甚至连LOL都难以望其项背。 不过随着热度过去之后,在线人数呈断崖式下跌,如今的吃鸡游戏已经没了往日荣光。 大多数吃鸡类游戏之所以不火了,跟外挂横行肯定有关系,但根本原因还是在于玩法实在太过单一。 前些年大火的绝地求生
作为前些年最大的一匹黑马,绝地求生可谓是火爆一时,其热度之高甚至连LOL都难以望其项背。
不过随着热度过去之后,在线人数呈断崖式下跌,如今的吃鸡游戏已经没了往日荣光。
大多数吃鸡类游戏之所以不火了,跟外挂横行肯定有关系,但根本原因还是在于玩法实在太过单一。
一款游戏不管有多么好玩,但始终只有一个玩法,时间一长玩家自然就腻了,只有不断创新才能吸引到更多人。
比如刚公测的《新笑傲江湖》手游,在玩法创新这方面就做得十分到位,其改良版的吃鸡玩法一经推出,就引来了玩家们强烈的反响。
大批玩家涌入游戏,险些将服务器都给挤爆了,以至于每次都得排上好久的队,才能进得了游戏。
为何绝地求生吃鸡就不再火了,而《新笑傲江湖》手游吃鸡却还能出现如此盛况,甚至还能吸引哪些从未尝试过吃鸡玩法的玩家来体验呢?
原因其实很简单,《新笑傲江湖》手游吃鸡只是它众多玩法中最小的一部分,而不是像绝地求生那样只有这一个模式可供玩家选择。
虽然《新笑傲江湖》只是一款手游,但若要论硬核程度,它一点也不输任何游戏。如同上面所说,吃鸡这类玩法在《新笑傲江湖》手游中都不值一提,其游戏趣味性可想而知。
硬核对抗讲究的是公平,不靠任何外力而纯凭技术来取胜,《新笑傲江湖》手游的华山之巅,正好完美符合硬核玩家的需求。
无论1V1模式的华山论剑,还是3V3模式的华山争鸣,都是在平衡系统下进行的,也就是说土豪和平民没有任何差别,装备再好等级再高也得拿出真技术来。
如果觉得1人、3人对抗不够过瘾也没关系,因为在《新笑傲江湖》手游里,咱们还能尝试10V10的少室风云玩法。
两边各自10人展开对抗,争夺场地中间的一面旗帜,这时考验的可就不仅仅是个人实力,而是上升到团队协调、战术安排以及临场指挥反应的层面了。
当然,作为武侠风格的MMO手游,《新笑傲江湖》手游的装备也是同样重要的。
因为演武场的存在,玩家们可以在这里来挑战任何高手,以此检验自己的操作技术以及装备强度。
有真公平竞技的快感,也有养成变强的乐趣,这样一比,《新笑傲江湖》手游的优势一目了然。
而那些玩法单一的游戏,在一段时间内的热度过去之后,也就只能一步一步走向没落了!
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