紫川续据美国全球财经新闻“Quartz”的印度版12月10日报道,目前,《绝地求生》(PlayerUnknown s Battlegrounds)在各大应用商店的下载量居高不下,在印度也拥有大量玩家。
目前,印度的网游市场蓬勃发展,其中《绝地求生》颇受欢迎。在12月第一周由印度免费互联网提供商Jana在美分浏览器(mCent browser)上进行了一项调查。在1047名被调查者中,近62%的人表示他们玩过这款游戏,这是热门游戏《自由之火大逃亡》(Free Fire)的3倍。16至24岁年龄组占83.1%,其中男性占92.1%。而在某些情况下,总数甚至超过100%,因为被调查者可以有多种选择。
2018年12月,腾讯首次召开《绝地求生》国服发布会, 2018年3月官方手游正式上线。在每一轮游戏中,系统会将100名玩家空降到一个虚拟岛屿上,然后每支由四人组成的团队进行激烈战斗,最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。目前这款游戏在谷歌应用商店的下载量已经超过1亿次。
大约有一半的受访者表示,他们喜欢吃鸡是因为它比其他游戏好。另一个原因则是几乎人人都在谈论这款游戏。
吃鸡最初只能在电脑端操作。而在今年3月,这款游戏在iOS和安卓平台上发布了。刚推出不久,就在各大应用商店和谷歌Play上的下载量高居榜首,击败了《神庙逃亡》(Temple Run)和《糖果》(Candy Crush Saga)等老牌热门游戏。
近日,印度本土视频分析公司Vidooly在其博客中写道,印度运营商Jio的推出带来了革命性的变化,而吃鸡游戏的发行商也抓住了时机,及时在印度上市。
大多数印度人都是用手机玩吃鸡。而印度近80%的数据是通过手机消费的,印度手机用户数量也将在四年内翻倍。
印度的游戏社区也十分强大,2016年,该社区用户达到了1.2亿;据估计,到2020年,此社区的市场价值量将达到11亿美元。但吃鸡游戏的成功之处在于它的玩家已远超社区的用户。
一些人已对此款游戏上瘾,每周要花8个多小时玩游戏,一些人甚至在学校和办公时间玩。
事实上,吃鸡已趋于国际化,几乎成了一个社交渠道。在印度,将近40%的吃鸡玩家表示,他们会使用游戏中的交流功能与其他玩家讨论与游戏无关的事。而语音聊天功能是最常用的。
在印度,互联网用户大都为理性消费者,而有72%的吃鸡玩家的购买力高达350卢比(约合4.91美元)。有超过三分之一的受访者表示会在这款游戏上购买商品。
Quartz调查发现,在截至2017年2月的一年中,印度玩家在游戏中的购买力达19.5亿美元,而目前吃鸡则是谷歌应用商店中最赚钱的游戏。这款游戏在苹果公司开发的游戏排行榜中占据了领先地位。
调查显示,玩家在吃鸡上花费的大部分钱都用于购买服装和武器。然而,尽管这款游戏很受欢迎,但由于它的所占内存大、数据要求高,有些印度人并不喜欢它。(实习编译:沈爱娜 审稿:李宗泽)
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