徐浩瀚新浪微博绝地求生8月19日进行了例行日常维护更新,那么更新内容是什么,更新完几点钟开服?这些都是玩家比较关心的问题,小编特地为大家准备了更新公告,欢迎查看。
在本次更新中,过去曾在视频中亮相过的MG3将会正式登场。MG3是一挺轻机枪,与至今为止推出过的各种枪械不同的是,这款武器将会提供两种全自动射击模式。为了保障射击的稳定性,MG3上搭载了两脚架;而且为了提醒玩家武器弹药的消耗情况,MG3的弹药中还掺入了部分曳光弹。此外,这把武器还有一个特点:在攻击载具时能够造成更高额的伤害。我们相信,这家伙一定能为大家提供一个争夺补给箱的新理由!
目前该枪械只会在普通比赛和自定义比赛中作为补给箱专属道具刷新,在竞技比赛中不会刷新;
该枪械拥有射速为 660 rpm(每分钟射速)和 990 rpm 的两种全自动射击模式;
该枪械使用7.62 mm弹药,弹匣容量总共高达75发,子弹出膛速度为820 m/s;
该枪械射出的每5发子弹中,最后一发将会是曳光弹;而且在弹药即将耗尽前,最后射出的10发子弹将全部都是曳光弹;
该枪械上搭载了两脚架,当玩家趴下时可以利用两脚架来大幅提高枪械的稳定性;
此次更新还将为玩家们带来一款新的投掷武器一一诱饵弹,各位可以利用它给敌人制造混乱。诱饵弹将会在萨诺地图中刷新,这款投掷武器起爆后会在约10秒内发出枪械的开火音效,玩家们可以利用它来实现各种战术目的。
诱饵弹可以模仿枪械的开火音效,这款战术性道具可以用来扰乱敌人,或者掩盖使用者自身的行踪。
诱饵弹目前只会在萨诺地图中少量刷新。在我们通过使用数据对其平衡性完成验证之前,该武器只会在普通比赛和自定义比赛中出现;
诱饵弹起爆时会在多种枪械的开火音效中随机选择一种,并在约10秒内持续播放该音效;
由于武器运输上的延误,目前训练场中还没有放置诱饵弹;对于给各位在生存上带来的不便,我们深表歉意;
降低了在匍匐状态下使用轻机枪类(MG3、DP28、M249等)枪械时镜头的晃动幅度;
我们在不改变轻机枪的实际后坐力数值的前提下降低了镜头的晃动幅度,从而使玩家们在使用轻机枪时可以更加稳定地进行射击;
我们对与绝地求生一起一路走来的M416、SKS和Kar98k的枪械模型进行了翻新,今后这些枪械将会展现出更高的品质。
随着绝地求生中投掷武器种类的不断增加,为了方便玩家们能更加迅速地对投掷武器进行选取,我们对投掷武器滚轮菜单进行了优化。
最常用的投掷武器(手榴弹、燃烧弹、烟雾弹、震爆弹)将会各自占据一个固定栏位;
两用栏位中会优先显示粘性炸弹和诱饵弹,但当玩家持有备选物品 - C4和尖刺陷阱时,栏位中将会显示出备选物品;
你是否也曾为了继续戴着恐龙头套而放弃了头盔呢?今后,各位不需要再在保护脑袋和保持风度之间左右为难了!
在开启隐藏头盔功能后,在敌人的视角下您仍会是带着头盔的模样;但是在自己的画面中,您却可以穿着全套的小恐龙套装快乐吃鸡!
今后,头部的装饰道具将会装备到一个单独的插槽中;(以后大家就不用再把心爱的帽子丢在地上啦!)
隐藏头盔功能开启后,画面中将会显示出当前角色头部佩戴的道具或上衣附带的兜帽;
不过就算开启了隐藏头盔功能,在队友和敌方玩家的画面中仍然会正常显示出玩家所佩戴的头盔;
在PCS2逐渐临近的同时,我们又双叒叕一次迎来了冠军竞猜活动!而电竞菜单也随之得到了更新。与过去的PCS1一样,玩家们如果猜中胜者的话将会获得积分,并可以赢取我们为大家准备的 PCS2 精美道具喔!电竞菜单将从第8赛季第2轮正式服更新后持续至9月23日为止!
由PCS2的相关介绍、比赛日程、直播缩略图组成。大家可以通过点击直播缩略图来进入直播渠道;
冠军竞猜活动的介绍页面。各位玩家们可以在这里对活动的详细内容和活动的奖励进行预览;
“PCS大聚焦”页面。在该页面中,我们将会为各位玩家们介绍各赛区闯入PCS2的选手中最为出色的3人;
我们将为玩家们介绍过去在PCS1中各大赛区发挥出色的选手中PCS1 PEPS+综合数据排名第一的选手;
玩家们可以对PCS2所有参赛队伍和选手的信息进行查看;(各战队的替补选手也会一并显示!)
各战队名称的下方会显示出该战队闯入PCS2前所经历的资格赛和其最终排名;
在PCS2开幕前,页面中会显示出距离各赛区首场比赛开始所剩时间的倒计时;
有关PCS 2的具体内容敬请参照《PCS2、PCS3 赛事不断、精彩连连》公告。至于冠军竞猜活动,我们将会在8月19日为大家带来更加具体的内容介绍!
如果各位想了解更多PUBG电竞赛事资讯的话,敬请关注微博@绝地求生官方赛事!
经常喜欢“忆往昔峥嵘岁月稠”的绝地求生老兵们,今天我们有个好消息要告诉各位 - 背景音乐选择系统上线啦!在熟悉的音乐声中,重温一遍当初征战抢先体验版本时的回忆吧。
我们对服务器维护、服务器超负荷、外部供应商验证失败时显示的弹窗中的消息内容进行了优化,使内容看起来更加明确;
今后当套装道具中包含赠品类商品时,赠品类商品在“预览”中会被单独显示出来;
今后当玩家在“预览”中播放表情时,套装的其他组成道具的也会被正常显示出来;
当前显示为“关注”和“取消关注”的功能名称将改为“添加好友”和“删除好友”
在自定义比赛中由于观战被踢出游戏时,将在由此显示的系统消息中明确说明踢出原因;
曾经只会单纯地显示被提出游戏的通用信息,为了与因反作弊系统而被踢出游戏的情况明确区分,如您被观战踢出游戏时会显示专属的信息;
目前在特定时间内限量发售的道具商品具有极高的价值,但是许多玩家向我们提出希望能够返场售卖道具的建议,特别是有些玩家是在发售时间结束后才开始接触游戏所以没有机会购买觉得非常可惜。经过慎重的考虑后,我们决定将这些道具进行返场售卖。
夜店礼服套装:8月19日正式服维护完成后 至 9月16日正式服务器维护前;
M416金属电镀套装:预计位于9月2日的正式服定期维护后 至 9月30日上午10点
修复了在特定情况下,玩家无法完成任务“在未受到任何蓝圈伤害的情况下生存15分钟”的问题;
修复了当身上插着弩箭的角色进行移动时,弩箭的朝向不会随角色的朝向进行变化的问题;
修复了当玩家变更准星类型、准星亮度后重新进入游戏时,之前变更的设置会被初始化的问题;
修复了当玩家在手持铁拳火箭筒的状态下被点燃后,角色的手臂动作会变得不自然的问题;
修复了当玩家在第一人称视角下进行游戏时,手榴弹的引信看起来会穿过手指的问题;
修复了当玩家的视野被树木或树叶挡住时,玩家可以通过调整镜头的旋转角度来看到躲在树叶后面的角色的问题;
修复了当玩家装备特定发型后在搭乘载具的状态下装备尖刺陷阱并向四周进行环顾时,发型会向下滑落的问题;
修复了当玩家在自身被点燃的状态下连续投掷汽油桶时,角色手上的汽油桶会消失掉的问题;
修复了当玩家坐在三轮摩托车的边车上向四周进行环顾时,角色背上的背包会向下滑落,且角色会变为蹲下状态的问题;
修复了当角色在手持C4的状态下从高处坠落时,角色的动作会显得不自然的问题;
修复了当玩家在近战武器投掷姿势下把近战武器收起来时,角色的动作会显得不自然的问题;
修复了当玩家在匍匐状态下切换或得到主/副武器时,装备武器的动作会显得不自然的问题;
修复了当玩家在第一人称模式下手持R1895并按下“自由视角”键时,角色手腕部的姿势会显得不自然的问题;
修复了物资运输车在Camp Alpha南部的桥梁附近找不到行驶路线的问题;
修复了在卡拉金地堡的地下通道入口处尝试翻越铁质栏杆的特定位置时,会异常移动到地面的问题;
修复了在战绩 - 最后一场比赛页面中动力滑翔机文字无法正常显示的问题;
修复了在战绩 - 最后一场比赛页面中竞技比赛中添加的电竞专属载具名称无法正常显示的问题;
修复了在生存通行证达到100级后点击获取所有奖励时,特定级别的奖励未在弹窗中全部显示的问题;
修复了在打开道具购买窗口的状态下点击ESC键关闭道具购买窗口后,系统菜单自动打开的问题;
修复了在移除投掷武器拉环的状态下尝试切换为其他投掷武器时,提示物品栏系统错误的问题;
修复了在使用了特定的外貌皮肤道具后进行感染者模式的比赛时,角色上半身和下半身变透明的问题;
修复了女性角色装备公路战士手套后乘坐摩托车或使用枪械时手套出现破损漏洞的问题;
修复了回放输出按钮的颜色无法正常显示以及在被鼠标覆盖时未出现强调效果的问题;
以上就是小编为大家带来的绝地求生第8赛季第2轮更新内容,希望对各位玩家有所帮助。
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