老外青岛撞人逃逸RTX 4060玩吃鸡还是比较简单的,因为绝地求生的顶级配置推荐是1080ti,所以对于RTX 4060来说就有点大材小用了,完全是可以全高特效,然后满帧运行,3060玩绝地求生吃鸡就可以到100帧以上,那么RTX 4060更不用在话下了。
RTX4060是支持光线系显卡就支持光线系肯定也是把这个基本的功能都包含了,所以不用担心可以不可以开光追。
光线跟踪(也叫ray tracing或者光束投射法)。是一个在二维(2D)屏幕上呈现三维(3D)图像的方法。一个光线跟踪程序数学地确定和复制从一幅图像的光线的路线,但是方向相反(从眼睛返回原点).光线跟踪现在被广泛用于计算机游戏和动画,电视和DVD制作,电影产品中。
我觉得 3070 Ti 的首选处理器是 i5–12600K 或 5800X,尽管你会从 5600X 获得更好的价值,即使这意味着损失一些 FPS。
我认为 199 美元的 CPU 比 350 美元的 CPU 更好,如果它可以提供 97% 的性能。i5–12600K 找到了 259 美元的中间地带,可以说它比 5800X 更好(在游戏中)。
老实说,我认为如果您将 5600X、5800X 和 12600K 与相同的 RTX 3070 Ti 背靠背进行主观比较,您将无法区分。
并且有消息称,原本英伟达是决定在8月发布40系显卡的,但是后来为30系显卡清理库存预留时间打算推迟一个月,也就是到2022年的9月才会发布最新的40系显卡。
然而,WCCFTech最近的一份报告表明,Nvidia可能已将 RTX4090的发布日期推迟到2022年10月,而不是9月,其他显卡将逐月跟进,直到 RTX4060发布于1月在2023年上推出。
某些型号提升可能是两倍提升,推特用户kopite7kimi爆料RTX4090 的性能可能是RTX3090 的两倍,另一个爆料者Greymon55 支持了这一说法。爆料者表示,RTX40 系列卡的性能将是 RTX30 系列卡的两倍。不过,这是有代价的,据传最耗电的显卡需要高达500W 的功率。鉴于传闻中的核心数量,与 RTX3090 相比,带有完整芯片的显卡可以提供多达76% 的性能提升。不过,这只是理论上的性能。有多个其他因素适用,所以不要指望线% 的增长。
总体而言,有传言称比当前的 GPU 内核增加了2.2倍。不过,现在说还为时过早。即使设计现在已经完成,Nvidia仍然需要调整驱动程序并优化显卡以运行最新的游戏。
此外显卡厂商也不可能不顾利益直接升级改变电源接口,肯定也是会为用户考虑电源的使用情况,基本上就是16pin接口。
目前的顶尖显卡是3090TI,价格1W多,RTX4060虽然还没公布具体的性能怎么样,但是根据一些爆料者的爆料,跟3090TI其实不会相差太大,目前市面上的游戏且不说30系列的显卡,就是1060这样的显卡也足以应付大半的游戏了,就算是比较吃显卡的游戏,调低游戏内的一些配置也是可以玩。
所以40系列的无论哪个显卡都是完全可以玩主流单机游戏的,这点是不用担心。
NVIDIA GeForce RTX4060系列显卡可以同时使用 AD104和 AD106GPU。据说 GPU 的尺寸约为200平方毫米,将采用台积电4N 工艺制程,这是台积电为英伟达设计的5nm (N5) 节点的优化版本。
游戏 GPU 的性能,我们只能在这里使用理论数据,因为距离发布时间有点远,但据我们所知,RTX40系列显卡可能是第一款达到100TFLOPs计算马力限制的游戏显卡.鉴于传闻中的核心数量,与 RTX3090相比,带有完整芯片的显卡可以提供多达76% 的性能提升,GeForce RTX4060显卡与其前代显卡相比计算性能提升约54%,这甚至没有考虑到 RT 和 Tensor 核心性能。
去年年底,NVIDIA 向台积电提供了大笔资金,以确保他们有足够的晶圆用于下一代 Ada Lovelace GPU 架构,根据DigiTimes报告,RTX40系列显卡将基于台积电的 N5工艺,这与传闻 AMD 用于其Ryzen6000处理器的节点相同。据说这种新的制造工艺可将晶体管密度提高1.8倍,同时减少30% 的功耗。
凭借 RTX30系列,Nvidia 放弃了与台积电的长期合作伙伴关系,转而与三星合作。RTX30系列显卡基于三星的8nm 制造工艺。然而,发布后不久的报告显示,三星遇到了良率问题,这可以解释为什么 Nvidia 会转回台积电。
此外,DirectX 12 Ultimate 功能保证在即将推出的视频游戏中支持硬件光线追踪、可变速率着色等。AD104 图形处理器是一个大芯片,芯片面积为 300 mm²。与完全解锁的 GeForce RTX 4070 不同,后者使用相同的 GPU 但启用了所有 7168 着色器,NVIDIA 已禁用 GeForce RTX 4060 上的一些着色单元以达到产品的目标着色器数量。它具有 5888 个着色单元、184 个纹理映射单元和 64 个 ROP。还包括 184 个张量核心,有助于提高机器学习应用程序的速度。
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