晨光搁浅结局“王者荣耀玩得少,我对休闲经济型游戏更感兴趣,比如‘吃鸡’游戏。”马化腾在第四届世界互联网大会上的“点名”,给游戏圈近期的当红炸子鸡“吃鸡游戏”添了一把火。“吃鸡游戏”的真身是一款叫《绝地求生:大逃杀》(英文游戏名:PUBG)的PC端游戏,因其游戏玩家获胜时会看到“大吉大利,今晚吃鸡”的祝贺语而被称为“吃鸡”游戏。但随着网易的《荒野行动》和《终结者2:审判日》、小米互娱和西山居出品的《小米枪战》以及腾讯旗下《光荣使命:使命行动》等游戏趁着《绝地求生》的热度在11月密集上线,“吃鸡”已衍生为一系列以逃生为主题的射击类游戏的统称。记者了解到,“吃鸡”类手游在11月初发布时一度将《王者荣耀》赶出AppStore免费游戏排行榜的前三。“吃鸡”能否取代《王者荣耀》成为下一个现象级手游吗?
“第一次接触‘吃鸡’是游戏刚发布,对这个游戏的名字很好奇,然后就尝试搜了一下,原来是款枪战游戏”,YY游戏直播签约主播“A+”向记者表示,他在今年3月份开始“吃鸡游戏”后便一发不可收拾。10月19日,A+带领的IFTY战队甚至夺得《绝地求生:大逃杀》亚洲邀请赛冠军,他也被网友封为“亚洲吃鸡第一人”。
记者了解到,上线不到一个月,“吃鸡”类手游的市场热度已经超过了《王者荣耀》。11月6日,三款吃鸡类手游一度占据了AppStore中国区游戏类免费榜前三位,将霸榜许久的《王者荣耀》挤到了第四。截至目前,AppStore游戏类免费排行榜第一名依旧为《荒野行动》。按照其官方披露,上线一个月他们累计的用户量已突破1个亿。
“吃鸡可能会抢走一部分《王者荣耀》的用户,而且未来还有可能抢得更多”,一名业内人士认为。自2015年10月28日上线月底,《王者荣耀》注册用户突破2亿,渗透率达到22.3%,创下手游行业新纪录。但在上线周年之际,也不得不面临热度的下降。第三方数据机构QuestMobile统计数据显示,《王者荣耀》6月份月活跃用户为1.823亿,日活跃用户为5734万,而9月的月活跃用户为1.777亿,日活跃用户为5524万。
但“吃鸡”手游能否取代《王者荣耀》成为下一个国民级游戏,业内存在较大争议。
“单从用户类型上来说,吃鸡是FPS,《王者荣耀》是MOBA。二者用户类型追求的快感不同,用户也是不同的;从游戏的类型来说,MOBA游戏的进入门槛要比FPS天生要低一些”,于翔称。
在多个业内人士看来,目前“吃鸡”仅仅是一种玩法,即一场竞技中仅有一位幸存者的淘汰赛制,“任何一款游戏都可以开发出吃鸡玩法,包括《王者荣耀》,‘吃鸡’并没有出现独一无二的手游模式。”
“当前MOBA游戏在手机端给用户的解决方案远胜于‘吃鸡’手游的解决方案。从这个角度来说,‘吃鸡’可能很难像当年《王者荣耀》这样的普及度和高度”,于翔指出,此外习惯端游的用户无法忍受手游在体验上的落差。
除此之外,“吃鸡”还面临监管层面的风险。此前,广电总局业务主管部门曾在回复中国音像与数字协会游戏出版委员会咨询时,明确表示对“大逃杀”类游戏持否定态度。其建议“国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。同时,电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务。”
对此,多家游戏厂商均发布公告表示会作出修改与调整。目前上线的“吃鸡”类手游较普遍的做法是把游戏场景从“大逃生”重新设定为“军事演练”。“后续我们直播平台,包括主播也会争取正能量的打法,不以血腥、刺激性吸引用户,而是让用户每看一局就像看一部3D电影一样”,刘焕通向记者表示。南都记者马宁宁
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