南京免费赠品文明史即工具史,纵观人类社会的演化,每一次的加速迭代,都有赖于关键性的技术突破。前有蒸汽机到电力普及的生产力大爆发,以及计算机、互联网的诞生打开新世界,如今AIGC将再次推动先进技术工具的变革。随着ChatGPT的爆火,AIGC已成内容创作领域最大的风口。从当前呈现的结果看,得益于AIGC输出的内容类型逐渐丰富,质量不断提升,技术的通用性越来越成熟,技术的火速进步,各类应用的涌现,极大地提升了内容
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文螳螂观察作者图霖新一轮的“版号寒冬”似乎有了松动迹象。前几日,雪球社区上一条关于版号的讯息指出,“计划4月下发版号,数量30左右”。不过,消息一出,就有人因为“胸小于A”字眼与社区审核规则相悖,而质疑消息的真假。没过多久,又有游戏行业的人士站出来,表示该消息可能“真假掺半”。众说纷纭,难有定论
在游戏圈,韩国是个绕不开的存在,这一方面是由于PUBG等知名韩国游戏的带动作用,另一方面韩国也属于东亚文化圈,国产游戏企业出海时往往将这里作为重要目的地。9月,一款二次元游戏在韩国的异军突起引发了广泛讨论,甚至连韩国经济新闻也发文称中国游戏加强了对韩国市场的攻势。这款来自中国的游戏是哔哩哔哩游戏代理
同互联网商业圈不同,游戏圈似乎从来不缺乏爆款,从远古FC游戏的《超级马里奥》、《魂斗罗》;到街机时代的《拳皇》、《街霸》;到局域网对战的《红色警戒》、《CS》;网游时代的《》、《征途》;再到如今全民电竞时代的百花齐放。2019开年之后的游戏圈,就迎来了第一个爆款《刀塔自走棋》,紧接着有望成为第二
国产游戏的出海探索其实已经有很长时间了,但在今年,业界对于出海异常关心,头部厂商纷纷加大对海外市场的投入。网易除了在日本大推吃鸡游戏《荒野行动》以外,还和暴雪联合打造了暗黑IP手游。腾讯也在近日通过与DeNA和Sea合作,加大对日本和东南亚市场的渗透。我们可以看到,这些大厂的出海步伐也都在加速。现在
说到MOBA游戏,大多数情况下人们所想到的都是iG刚刚夺冠的《英雄联盟》,或者是国民级手游《王者荣耀》。但是实际上MOBA游戏非常丰富,早就有各种细分领域被各家厂商所发掘。其中,将二次元风格和IP与MOBA相结合的跳跃网络,凭借这一模式已经走上了赴美上市的征程。就在近期,深圳中青宝宣布其参股的跳跃网
2017年11月22日,腾讯官博正式发布微博公告,腾讯游戏正式获得韩国蓝洞游戏《PlayerunknownsBattlegrounds》(PUBG)即为《绝地求生》的国内代理权。谋求已久的腾讯也终于达成了自己的夙愿。腾讯代理《绝地求生》绝对不是玩家希望的选择,但是对于蓝洞官方来说,让腾讯代理《绝地
7月29日下午,夏普携手成都大神科技、英雄互娱、光宇华夏齐聚8K闭门会议,共谋8K游戏未来。富士康科技集团首席行销长袁学智、富连网物联网智能家居事业副总经理VP汤道正与成都大神科技CEO王一森、英雄互娱副总裁兼制作人范晓宇、光宇游戏副总裁兼光宇移动游戏总裁蒲永明出席会议,围绕8K电视大视界、游戏的新
美国西部时间2月28日,第13届国际移动游戏大奖(IMGA)颁奖盛典于在旧金山顺利举行,2016年度全球范围内最优秀移动游戏在本次盛典上得以揭晓。游族网络作为本届IMGA顶级合作伙伴之一亮相盛典,与SUPERCELL等全球知名开发商同台,游族首席战略官季翔更作为重要颁奖嘉宾出席并致辞。此外,游族还举
十年登峰之作,荣耀X50定档7月5日发布,荣耀姜海荣发文感谢用户十年陪伴
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