牧民射杀巨型不明生物近日,随着《光荣使命》的正式上线和《绝地求生》正版手游的公布,各大厂商的“吃鸡”大战进入了高潮,其中,腾讯、网易两家最为引人注目。
对腾讯而言,拿下“吃鸡”品类将进巩固自己在游戏领域的优势。“生存游戏无疑是一个非常重要的类别我们将有一大批游戏瞄准这一类别。”腾讯总裁刘炽平在季度财报电话会议中如是表示。
腾讯发布2017年第三季度财报显示,在整个第三季度,游戏业务同比增长48%至人民币268.44亿元,这是腾讯连续第三个季度游戏收入保持在200亿人民币以上,而且增速不减,比二季度涨了13%。从数字上看,腾讯手游营收同比增长了84%,达到184亿人民币。
而网易,显然是希望借助“吃鸡”,缩小与腾讯在游戏业务上的差距,而此前在《荒野行动》及《终结者2》的成绩显然也给了网易不少信心。
目前,腾讯和网易均已发布多款产品押注“吃鸡”,以争取这一王牌品类的决赛入场券。
当业界还在争论大逃杀是不是颠覆手游格局的下一个方向时,资本市场已经开始热切关注相关标的。11月21日,腾讯市值突破5000亿美元,市值首度超过Facebook,推出《光荣使命》及代理《绝地求生:大逃杀》成为支撑股价的重要因素。
11月29日,《光荣使命》作为腾讯第一款真正意义上的“吃鸡”手游,开始加入“吃鸡”战局。《光荣使命》由巨人开发,曾经在手游平台TapTap上以《丛林大逃杀:The Last One》的名义进行宣传,也是TapTap上第一款预约过百万的游戏。它将“生存竞技”核心玩法移植到了手机端,并进行了优化,此前测试曾有不错的表现。
11月8日开始,这款游戏即进行声势浩大的预约活动。据官网信息显示,截至11月25日,全平台总预约数突破3600万。根据百度指数的数据显示,从11月5日开始,《光荣使命》百度搜索指数迅速上升,七日内环比增长254%。在各大手游社区,大逃杀类游戏专区日渐火爆的讨论规模,都显示了该类游戏的潜力。
“一是确实喜欢枪战类游戏,二是绝地求生电脑带不动,只能玩手游。限于手机机能,操作上比较麻烦,不过画面其实挺不错的。”曾有玩家向界面记者解释接触“吃鸡”手游原因时称,“我感觉这类游戏还是朋友之间开黑比较有趣。”
游戏媒体“游戏葡萄”主编邓梁认为:“如果《光荣使命》等产品能够拿出一个针对吃鸡玩法在手游端的简化方案,来颠覆如今市面上几乎所有产品的制作思路如曾经MOBA补刀的简化那样,在移动端大幅度降低玩家准入门槛,将它真正打造成一个全民级的游戏。”
“由于《绝地求生:大逃杀》至今仍没有国内服务器,进场出现卡顿、延迟、掉线的问题,而外挂猖獗也对玩家体验造成了负面影响;另一方面,大量的中国手游玩家也希望体验此类游戏,因此对吃鸡手游存在较高呼声。”一份招商证券行业研究报告分析认为。
业内分析,在国内游戏市场上,从来没有这样一个数量如此庞大并且需求明确的用户群体。对此,国内的游戏开发团队自然不会放过。腾讯、网易、小米、英雄互娱、龙渊等厂商相继进入这一领域,该品类已经出现“百鸡大战”。
不过,随着腾讯和网易不断加码,这一品类的用户正向头部产品聚集。缺乏用户基础和产品能力的中小厂商,机会正越来越少。
目前,腾讯已公布《光荣使命》、《穿越火线》荒岛特训版本、《无限法则》、《绝地求生》正版手游四款作品。而网易也拿出了《荒野行动》、《终结者2》。
网易的《荒野行动》和《终结者》由于较早进入市场,目前已收割了不少用户。而腾讯的《光荣使命》此前的预约人数也达到了数千万。
“双雄对决”显然是一场会打得难解难分的持久战,不过,从现有形势来看,腾讯似乎更有优势。
一方面是腾讯的用户基础,微信和手Q的加持,使得腾讯能保证“吃鸡”的用户基本盘,而社交则增加腾讯获胜的砝码有媒体分析认为:“生存竞技类游戏具有强社交属性,因此,腾讯的社交优势,有助于产品推广,更有助于丰富游戏体验,开黑吃鸡。《王者荣耀》就是个很好的例子。“
更重要,腾讯已经拿下了《绝地求生:大逃杀》端游的代理权和正版手游,这使得网易处在相当被动的位置。虎嗅作者古泉君认为:目前国内的“吃鸡”手游虽然竞争相当激烈,但暂时还没有一个相对领先的选手,这时蓝洞和腾讯祭出“正版”这个大杀器,很有机会结束竞争。
新爆款品类的出现,已经引起了网易和腾讯的关注,虽然都是全力押注“吃鸡”,但腾讯和网易的心态存在不同。
腾讯是希望能在希望能在MOBA、FPS品类之后,再占据一个核心品类,从而延续自己在游戏领域内的优势,而“吃鸡”正是“一个堪比英雄联盟、王者荣耀、地下城与勇士、穿越火线量级的巨星品类”。
Gamelook创始人洪涛认为:“腾讯早已不满足单个爆款的成功,而是已把目光投向了全球市场范围内、有能力领导游戏业进化升华的趋势品类,目标是拓展市场的高度和宽度。”
腾讯互动娱乐市场部的一位人士也告诉界面记者:在IEG内部,“吃鸡”将打造一条生态链,产品、IP到电竞、直播均有覆及。
“腾讯现在应该能够推动这个品类在国内的进一步扩大和发展,再加上腾讯比较熟悉的电竞赛事体系和生态的搭建,它是有希望能够成为腾讯新的王牌品类的。”在讨论《绝地求生》时,一位行业内人士告诉界面记者。
对于网易来说,“吃鸡”则代表着《阴阳师》之后最大的兴奋点,如果能抓住,网易游戏就可以进一步缩小和腾讯的差距。
随着《阴阳师》热度衰退,网易和腾讯的游戏收入差距愈发明显。前者在 MMORPG 品类上拥有不少大作,但其它细分品类腾讯更有优势。
对于网易来说,抓紧时间找到下一个《阴阳师》,是相当迫切的事。目前,网易除了在“吃鸡”品类上与腾讯针锋相对外,亦向《王者荣耀》发起攻击。近日,网易连发四款 MOBA 产品,分别是《决战!平安京》、《非人学园》、《代号:M》以及《超维对决》,试图在 MOBA 领域占据一席之地。
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