旱魃之十万火急在去年年末的吃鸡大战后,原本火热的吃鸡市场现在也慢慢降温,而如今,腾讯的《绝地求生:刺激战场》上线了,作为正版的吃鸡手游,它和其他那些模仿者有何不同呢?它还能再掀起吃鸡热潮吗?请让小编为大家一一道来。
想必各位玩家对吃鸡游戏的版权归属心里早已有数,在《绝地求生:刺激战场》(以下简称《刺激战场》)出来之前,游戏市场上那么多的吃鸡手游,其实都不如《刺激战场》纯粹。
吃鸡作为游戏业界的热点,腾讯在其正版手游上自然是花了不少心思,《刺激战场》在总体的游戏表现上很是不错,众多的细节也成了它能有别于其他吃鸡手游的杀手锏,可以说,除了操作,游戏已经非常的接近端游吃鸡。
从游戏的性质上来说,《刺激战场》依旧是大逃杀类型的游戏,那些玩家朋友们熟悉的吃鸡要素游戏都很好的保存了下来,跳伞、98k、载具跑毒,以及喜闻乐见的伏地魔等,一个都不少。
在保持要素的同时,《刺激战场》在游戏画面和物理引擎上做到了上佳。游戏的画面表现较为不错,有端游的影子,虽说目前高清版本还未实装,但也过得去。而另一个优点物理引擎,使得《刺激战场》更加接近端游的效果,游戏里枪械的后坐力会使得画面震动,在爬山坡时载具会有明显的减速,停车时有缓冲,水里走路有阻力等,这些物理反馈看似无关紧要,但对实际的游戏体验造成了很大的影响,它们使得游戏更“线
而这好上手正是《刺激战场》在吸引某方面最厉害的地方,这方面也是其它的吃鸡手游都没有且无比羡慕的,那就是巨大的流量,是的,我们看看《王者荣耀》就知道了,依托着微信和QQ这绝对的两个霸主级社交平台,《刺激战场》的火爆几乎已是板上钉钉。QQ和微信为玩家朋友带来的好处显而易见,以前好友们开黑打《王者荣耀》,现在换开黑打《刺激战场》,一个道理,游戏的社交乐趣明显会比其他的吃鸡手游要更丰富,更有得玩。
不止如此,在外挂方面,依托着平台的能力,那些开挂者的开挂成本会变得非常的高,腾讯打击外挂的能力就摆在那里,且开挂对账户信用的损失是不言而喻的,敢不敢试小编相信大部分人不敢,少部分人嘛,那没办法,总会有这种人嘛,人家开挂还要拉粉丝下水一起那什么全家的,玩家朋友们就请别太较真了。
平台是一个优势,同样的也会带来一些问题,我们看看《王者荣耀》就又知道了,既然有微信和QQ,用户覆盖面太广一定会给玩家朋友带来部分不太愉快的体验。未来家长们不仅要担心孩子满口李白、荆轲那个强,还要操心孩子张嘴就是98K、四倍镜。
诚然,这也是社交的一部分,玩家朋友们自然能见仁见智。话说回来,《刺激战场》总体上是款很棒的吃鸡手游,硬件优秀,让人挑不出明显的毛病,可游戏体验上,不得不说,还是有些疙瘩,这是在手机上做3D射击游戏的通病,即使有辅助瞄准和物理反馈,射击体验依旧欠佳,可以接受,但不舒服。
在《刺激战场》里,腾讯用了自己惯有的那一套游戏模式,对于买断制网游转成F2P的手游,这无可厚非,虽说有心悦特权这类东西,但在实质上并没有会影响游戏平衡的设计,所以玩家朋友们还是可以放心游玩的。
游戏固然好玩,也满足了移动端吃鸡的需求,只不过,我们也都见过了去年年末两大厂商间的那场吃鸡战争,或许现在该想想,玩家朋友们还对这类型游戏有期待吗?他们到底在期待什么呢?这可能是在游戏之外,每个厂商都应该考虑的问题。
《绝地求生:刺激战场》是《绝地求生:大逃杀》的正版授权手游,它有着正统的吃鸡血脉,非常接近的还原了端游,在优秀开发商的制作下,其拥有了目前游戏市场上最大的优势和最佳的品质,是众吃鸡手游中无可争议的豪杰。虽说手机设备的弊端使其无法更近一步,但就社交乐趣而言,《刺激战场》绝对是该类游戏绝无仅有(《全军出击》也算数),值得一玩的佳作。推荐喜欢吃鸡和寻求社交的玩家一玩。
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