极品妖僧2001年,盛趣游戏(原盛大游戏)运营的《热血》同时在线年,《热血》同时在线万,这是当时全球一款游戏同时在线万,《热血》只用了2年时间。
经过20年的发展,IP如今已经成长为国内最知名的游戏IP之一,其已衍生出覆盖端游、页游、手游、云游戏全品类的大家族,拥有数百款产品,年流水始终超过百亿,IP的价值也已经突破千亿规模。
据伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭透露,根据伽马数据调查,有58.1%的游戏用户玩过类游戏,可见IP的巨大影响力。
IP的发展本身也是中国知识产权发展的一个缩影:盛趣游戏是国内最早面临游戏代理跨国的游戏公司,《热血》因为共有著作权的特殊情况以及海外游戏源代码泄露,成为知识产权纠纷最多的产品。
据媒体报道,仅在2017上半年不到3个月的时间里,就有共计893款手游、95款H5游戏、69款页游分别涉嫌侵犯盛趣游戏《热血》、《世界》著作权。其中296款手游、95款H5游戏、60款页游被判定有侵权行为。
据不完全统计,盛趣游戏自2013年开展IP游戏维权起,维权案例就不下百起。近年来,盛趣游戏不断扩大维权力度,并与国内行政机关联合行动。盛趣游戏在IP维权方面的多种举措,极具示范作用和现实意义,为网络游戏企业的发展,尤其为游戏产业的健康有序发展提供了丰富的经验。
作为一个拥有20年历史的IP,从端游时代到移动游戏时代,再到云游戏时代,在中国游戏产业发展的不同阶段,IP始终关注市场发展趋势,紧随用户需求变化,推出新品展开变革。
在互联网发展初级阶段,网络游戏市场产品匮乏的时期,盛趣游戏将《热血》引入中国,彻底引爆国内的网游市场;在互联网与家用电脑快速普及时期,《热血》主动变革商业模式,从时长收费变为道具收费,降低玩家门槛,进一步拓展了国内网游市场。
在4G网络普及后,《热血》开启了手机版开发,使用户从端游扩展到了移动端,打开了更大的增长空间;在5G商业化初期,《热血》又启动了原生云游戏的开发,提前布局云游戏领域。
在盛趣游戏的规划中,IP未来将依旧保持现有的迭代与更新频次,持续创新与突破,不断优化内容品质,升级游戏体验;在游戏数量与质量不断升级的同时,盛趣游戏也在积极布局新品类游戏。
此外,盛趣游戏还从产业模式上入手,持续打造内容生态。为了创造更大的“”,盛趣游戏以IP为中心、以维权和授权为抓手,通过“IP共享经济”这一全新的商业模式,并与众多合作伙伴一同打造和开发不同种类、不同体验的产品,最终形成“国民IP生态圈”。
通过多领域的延展,拥有更广阔市场空间的IP,未来将更具生命力。(CIS)
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