我的同居女仙《灭神WEB》首个资料片“壮志凌云”即将于7月初正式上线。届时,全新的画面、全新的任务系统,全新的战斗规则、震撼出击的英雄都将一一与大家见面。网页游戏你所从未玩到的内容都将在《灭神WEB》中逐一登场!《灭神WEB》首个资料片“壮志凌云”将满足玩家对新一代网页游戏的期待。无尽的种田已成过去时,择英雄,战天下,一骑当千才能玩得过瘾!请广大玩家密切关注《灭神WEB》官方网站,以便第一时间了解到《灭神WEB》首个资料片“壮志凌云”具体的上线消息。
我们深刻了解到,网页游戏并不是单纯的文字阅读用户。虽然网页游戏画面不可能做到网络游戏的高度,但在用户体验上。网页游戏用户因为要长达几小时,甚至十几小时停留在同一页面上,因此他对画面的要求反而较网络游戏用户更高。新版《灭神WEB》屏弃了之前公测所有的美术设计,重新设计了从UI到背景的一切美术风格。在“壮志凌云”中,玩家会发现网页游戏原来并不单纯枯燥,停留在页面上即使无须操作,也能够享受小桥流水的惬意人家生活!
大部分策略网页游戏的任务系统都仅仅停留在为了资源做任务,千篇一律的升建筑拿资源奖励已经让玩家对网页游戏的任务系统倒了胃口。我们适当听取了一些玩家的意见,他们对于网页游戏任务系统都有着各自的抱怨。比方说魔兽世界的日常任务,他可以让玩家每天上线享受两,三个小时的游戏乐趣。而网页游戏为什么做不到?
在《灭神WEB》首个资料片“壮志凌云”中,玩家们在体验任务系统后一定会抛弃之前的陈见而确信,没有做不到,只有想不到。网页游戏也可以设计出许多精彩的任务,从怪物攻城到抢夺矿场,玩家将彻底走入另一个世界。
市面上绝大多数的网页游戏更像是一盘单机游戏,而“壮志凌云”的登场表明了网页游戏一个全新的时代。涣然一新的任务系统将大大提升玩家交互,从游戏主线任务到日常任务,玩家们一定会高呼过瘾“网页游戏还能这么玩?!”
网页游戏自2007年《部落战争》崛起后,似乎一直停留在四资源,三种族上止步不前。玩家对游戏的理解也仅仅停留在“我要种田,我要打仗”。当一个玩家种完田,了解了游戏的战斗规则后,网页游戏的生命也燃尽了!而市面上还没有哪款游戏可以突破这层,打造一个全新的领域供玩家探索。有很多游戏都考虑过增加RPG的元素,结合与将领,英雄,但是他们都失败了,除了实力不济之外,无法保持游戏平衡才是止步不前的最主要因素。
《灭神WEB》首个资料片将彻底颠覆网页游戏玩家的原有认知,着力于体现英雄与战争之间的关系。在确保种田派,战争派的既有强势之下,“壮志凌云”将英雄的地位提升到了一个空前绝后的高度,仅仅靠英雄属性领兵打仗的时代过去了。一个英雄带领少量兵也许便可驰骋上古,纵横天下。
“壮志凌云”将英雄分为三类,从无名英雄到流浪英雄再到英雄,择英雄,战天下,将成为资料片最大的乐趣!
《灭神Web》是浙江缔顺科技有限公司自主研发的网页游戏,以中国古典神话传说为蓝本,采用了当下流行的策略类型,操作流畅舒适,使玩家置身于游戏当中,运筹帷幄指挥自己的部队驰骋沙场,体验梦中的世界,带来浓厚的文化氛围和更好的战斗融入感。
《灭神Web》保留了部分MMORPG的游戏精髓,注重国内玩家的需求,在交流、战争等基本的内容上提出了众多的创新理念。霸主、战术克制、装备打造、矿场争夺等《灭神Web》独有的系统将为参与者带来最新鲜的游戏体验。
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