唯爱迷糊天使《灭神WEB》作为09中国风战争策略类网页游戏的终极巨作,自启动不删档内测以来,凭借着出色的战争系统,独特的历史背景,给众多喜爱战争策略网页游戏的玩家带来了不同于其他WEBGAME的游戏体验。
如今,新版《灭神WEB》首部资料片“壮志凌云”终于要卸下神秘的面纱,和广大玩家朋友见面了!呈现在玩家眼前的,将是一个全新的游戏世界。全新的画面、全新的任务系统,全新的战斗规则、震撼出击的英雄都将一一与大家见面。网页游戏你所从未玩到的内容都将在《灭神WEB》中逐一登场!
《灭神WEB》首个资料片“壮志凌云”将满足玩家对新一代网页游戏的期待。无尽的种田已成过去时,择英雄,战天下,一骑当千才是游戏的王道!
我们深刻了解到,网页游戏并不是单纯的文字阅读用户。虽然网页游戏画面不可能做到网络游戏的高度,但在用户体验上。网页游戏用户因为要长达几小时,甚至十几小时停留在同一页面上,因此他对画面的要求反而较网络游戏用户更高。新版《灭神WEB》屏弃了之前公测所有的美术设计,重新设计了从UI到背景的一切美术风格。在“壮志凌云”中,玩家会发现网页游戏原来并不单纯枯燥,停留在页面上即使无须操作,也能够享受小桥流水的惬意人家生活!
大部分策略网页游戏的任务系统都仅仅停留在为了资源做任务,千篇一律的升建筑拿资源奖励已经让玩家对网页游戏的任务系统倒了胃口。我们适当听取了一些玩家的意见,他们对于网页游戏任务系统都有着各自的抱怨。比方说魔兽世界的日常任务,他可以让玩家每天上线享受两,三个小时的游戏乐趣。而网页游戏为什么做不到?
在《灭神WEB》首个资料片“壮志凌云”中,玩家们在体验任务系统后一定会抛弃之前的陈见而确信,没有做不到,只有想不到。网页游戏也可以设计出许多精彩的任务,从怪物攻城到抢夺矿场,玩家将彻底走入另一个世界。
市面上绝大多数的网页游戏更像是一盘单机游戏,而“壮志凌云”的登场表明了网页游戏一个全新的时代。涣然一新的任务系统将大大提升玩家交互,从游戏主线任务到日常任务,玩家们一定会高呼过瘾“网页游戏还能这么玩?!”
网页游戏自2007年《部落战争》崛起后,似乎一直停留在四资源,三种族上止步不前。玩家对游戏的理解也仅仅停留在“我要种田,我要打仗”。当一个玩家种完田,了解了游戏的战斗规则后,网页游戏的生命也燃尽了!而市面上还没有哪款游戏可以突破这层,打造一个全新的领域供玩家探索。有很多游戏都考虑过增加RPG的元素,结合与将领,英雄,但是他们都失败了,除了实力不济之外,无法保持游戏平衡才是止步不前的最主要因素。
《灭神WEB》首个资料片将彻底颠覆网页游戏玩家的原有认知,着力于体现英雄与战争之间的关系。在确保种田派,战争派的既有强势之下,“壮志凌云”将英雄的地位提升到了一个空前绝后的高度,仅仅靠英雄属性领兵打仗的时代过去了。一个英雄带领少量兵也许便可驰骋上古,纵横天下。
“壮志凌云”将英雄分为三类,从无名英雄到流浪英雄再到英雄。玩家在出征时可以选择三位英雄,一名主将,两名副将。三英雄出征将是策略类网页游戏史上的创举。
《灭神WEB》之“壮志凌云”,7月15日,盛大开启。全新的挑战,你从未有过的体验,三英雄出征,网页游戏历史上最伟大的创新,尽在“壮志凌云”。磨利你的武器、准备好你的兵士,全新的挑战正等着你!
《灭神WEB》全新资料片“壮志凌云”7月15日全面开战!焕然一新的UI界面,极具特色的战争系统,以及众多厚礼迎候广大玩家!进入游戏即可与战友们并肩作战,体验英雄、魔穴争锋等等资料片新玩法!
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