我的爸爸是幽灵原标题:1月新游推荐:怪猎崛起,彩六异种,阿尔宙斯,战神和他年迈的老父亲
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1月的新游戏有不少,Steam平台上的知名大作还是以其他平台的移植游戏为主,像是NS上的怪物猎人:崛起和PS上的新战神。Steam上比较值得期待的倒是以独立游戏为主,像是文字游戏和Mirror 2: Project X。当然也有不上Steam的游戏,像是彩虹六号:异种和宝可梦传说:阿尔宙斯。这样看来,还是接下来的2月新游比较得劲。
在怪物猎人:崛起中,无论是场景、(新)怪物(怪物的立绘确实很赞)、动画、配乐、NPC还是装饰、细节都以和风为主题。炎火村采用了经典的日式建筑,搭配绚丽的樱花构成了独特的风景线。新地图中也融入了不少和风元素,在无缝式地图的前提下更加立体,飞天和攀登能力的加入使得探索更为有趣,各种独特的生态环境也得以保留。
翔虫作为全新机制加入到崛起中,大大提升了玩家的机动性,不仅可以用于跳跃和攀登,还可以搭配各种武器使出不同的铁虫丝技,在被怪物攻击时也可以使用翔虫进行受身(当然受身也有白给的风险),狩猎过程更加流畅。还有铁虫丝技的替换,玩家可以为武器搭配不同派生动作,狩猎风格更加多变,多人联机时招式非常华丽(甚至有点乱)。怪物在为了争夺地盘大打出手的时候,玩家就可以利用御龙机制对其进行控制,不仅可以使其撞墙倒地,还可以操作怪物互相攻击,殴打几下后还有御龙绝技。
百龙夜行作为崛起的主题和核心卖点之一,其实就是融入了塔防玩法的狩猎模式,玩家需要利用各种防御设施来抵抗不同怪物的入侵。一个字形容这个模式那就是“不好玩”,再加上崛起目前明显不足的游戏内容,导致玩家后期趣味性降低不少。我有个朋友,他甚至放弃了崛起玩起了XX。
Steam版将于1月13日正式发售,国区售价396,不能说贵,只能说贵的一笔。PC版自然会有一波画面和帧数的提升(更加丝滑流畅的游戏体验),但除非特别想玩,不然不推荐首发入手,建议等打折或后续曙光推出后再入手。有试玩DEMO,想入手的话不妨下载下来试试。
(新)战神自推出之后可谓是大获全胜,不仅在2018TGA年度游戏的评比中击败了荒野大镖客:救赎2,更是累计拿下了190个游戏奖项。大刀阔斧的系统革新、全新的越肩视角和北欧剧情、惊艳无比的一镜到底以及拳拳到肉的打击感,这背后自然了少不了圣塔莫尼卡工作室的努力。阿特柔斯这一新角色的引入,也让奎爷重新从神变回了人(战神和他年迈的老父亲),父与子之间的微妙关系让奎爷变得更加有血有肉。
如此出色的游戏品质,各大游戏媒体和玩家也是好评如潮,口碑、销量双爆发的情况下,续作自然也很快会被提上日程。当然更令玩家惊讶的自然是这款原本属于PS4独占的索尼第一方游戏竟然也有登陆PC的一天。Steam版将于1月15日正式发售,国区售价,价格还不错,后续打折的话更加推荐入手。
1月21日发售的文字游戏是一款设定极为特别,玩法有趣的解谜游戏。游戏的特别之处在于无论是关卡、谜题,还是人物、物品和场景,都是由中文文字构成的。玩家在游戏中扮演“我”,需要通过拆解、组合各种文字来创造出更多的变化,从而解开各种谜题。游戏有免费的序章,可以下载试玩。
Mirror 2: Project X是经典三消游戏魔镜的续作,2代是基于UE4引擎打造的,游戏中的美少女也采用了全新的3D建模。玩家扮演主角神宫寺直人,是联邦研究保护局FBRP的研究员,为保护人类应对来源不明的各种超自然现象及物体的研究工作(所以这么高端的工作实质上就是三消吗)。Mirror2: Project X将在2022年1月28日开启抢先体验,包含游戏第一章内容,完整版将有六章。
英雄传说:碧之轨迹改,光看这个名字就能知道这是法老空的冷饭作品。所谓的改,就是法老空针对老游戏进行画面高清化,全语音系统,加入新要素和各种节约玩家时间的高速模式。碧之轨迹作为英雄传说系列的第七款作品挺有年头了,相较于可玩性,游戏的亮点更多在于剧情、人物塑造和BGM。游戏将在1月13日发售,有趣的是Steam页面上还写着2021年11月29日。
此外,Steam平台上还有两款值得关注的DLC,分别是死亡细胞的DLC“女王与海”。DLC将为厌倦前往山巅城堡和酿酒厂的玩家加入一个全新的逃出岛屿路线,还将加入沉船、灯塔、王座地图,并为玩家准备了新武器、新服装、新跟宠和新敌人。
以及幽灵行者的大型DLC“Project_Hel”,玩家将在这个以剧情为驱动的DLC中扮演本体中登场的BOSS角色Hel。DLC包含了六个任务,将为玩家带来全新的敌人、BOSS和BGM。
彩虹六号:异种是一款最多支持三人组队合作游玩的PVE类型FPS,围攻中的各个特勤干员都会在本作中登场,玩家需要操纵他们在外星异种出没的地区作战,并完成各种不同的任务。感觉上有点类似于围攻限时合作模式爆发的增强版。除了常规的武器和投掷物之外,游戏还加入了三种类型的干员技能,更加丰富的战术装备和自定义选项。
游戏虽然是从围攻基础上分离出来的PVE,但实际上还是有很多不同之处的。游戏跳票到1月20日之后,育碧也下降了其价格,国区从原来的398降到了198,还推出了战友通行证这一设计,不知道现阶段展示出来的游戏模式能不能留得住玩家。横向比较之下,目前看来似乎GTFO更加有吸引力,希望育碧能够打脸吧。
宝可梦传说:阿尔宙斯,就GF此前展现出来的技术力而言,小编实在对这次的开放世界不抱什么期待。咱也不知道GF到底能在宝可梦的世界中放入什么值得探索和互动的东西,毕竟野外除了道具和技能机,也就只有树果之类的了,总不能期待GF做出一些有趣的支线任务吧。而且GF还要整动作系统,不知道给主角弄个花里胡哨的动作有啥意义。甚至连御三家也没用神奥本土的御三家,而是用的火球鼠、木木鸮和水水獭。
关于买不买也没啥好说的,毕竟10个宝可梦玩家里面有10个在骂,但也有10个会真香。
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