快乐美美向前冲页游一直被无数玩家称之为无脑,甚至不算个游戏的游戏,那么页游真的有那么不堪么?
首先我们要定义一件事,就是页游其实跟我们普遍玩的游戏其实没有任何区别,甚至可以说页游就是一个完整的游戏体系,这一点很多出色的页游都已经证明了,比如下图。
页游这种游戏方式,本身要考虑的事情就比有安装包的游戏要多很多,比如网速、机器配置、线D效果、或者大量的堆积画面,这些在页游上都是很难实现的,即使我国已经全面进入高速网络时代,但是也有一大部分比例的用户电脑带动一些页游也很苦难,甚至加载速度依然很慢。
当然,这里还有一种确实是比较无脑的页游套路,就是只需要玩家想个名字,剩下的全部自动了。不过说实话,《大天使之剑》在首冲上挺过分的,只要1块钱就直接升级400级,这要是个不一直挂机的免费玩家,估计要挂机1个星期。
这里说句题外话,有不少小伙伴由于不了解页游而说页游流水高是洗黑钱,这里科普一下洗黑钱最正确的方法是分别把钱存在大量户头上,然后分次分时间段慢慢转入一个账户,比如100万,20个账户,分别一次5000的转上1年,安全可靠。
提到缺点,很多接触过页游的人会想到最经常提起的词,高度重复!对,没错,就是高度重复!99%的页游都有着一套相当完整的结构体系。
第一是宣传:各种各样的大明星!至少是喜闻乐见的明星,做着各种搔首弄姿的模样,喊着一些无脑的话语,但是偏偏这种广告就有用户喜欢点,但是被坑过的用户只会觉得烦,尤其是下面这张图。
第二是画面:总有小伙伴说某款游戏烂的跟页游画面是的,殊不知现在的页游画面进步太快,由于玩法上的重复,主要工作内容可能都是美术方面的换皮,但就是因为只提升画面才让用户越来越没有玩下去的动力,很多端游现在也是这个路子,画面不一样的同款游戏而已。
第三是玩法:上面已经说过了,千篇一律,99%的页游都是自动升级、打怪、吃药、任务一体化。并且在一个级别上会弹出首冲奖励,甚至很多标语都一样“任意充值领绝版XXX”。
至于为什么现在的页游都是这一个套路,因为玩家“喜欢”!还记得页游刚出现的时候么?那时候没有什么统一标准,各家做各家的,市面上出现了大量玩法有趣的页游,比如农场类、抢车位、洛克王国。
说了一堆缺点,页游真的没有优点么?如果真的没有优点,可能就不会有人傻傻的跑去玩了。
第一是体验:页游有个典型的玩法就是开局只要充上一个首冲可能就会让你在前期无往不利,这种爽快感是很多端游无法带来的,毕竟页游的生命周期远远低于端游,这一点端游无法复制,否则很多游戏开服一个月就黄了。
其次就是充钱一定能变强,这在大部分页游中都是适用的,毕竟充值的奖励会比免费玩家多太多了,更何况很多页游都有抽奖的项目。对于一些中老年用户这点几乎是致命的吸引力,因为他们大多都有稳定收入,甚至有很多都是相当高的经济收入,而这些人由于工作稳定又比较清闲,所以闲暇时间比较多,但又不太容易上手复杂的游戏。
第二是便捷性:很多小伙伴们只觉得页游在网页上玩很LOW,但是正是因为这个随便一台电脑的网页打开都能玩的属性,导致于更适合上班族。并且自动打怪其实对于这些上班的小伙伴等于是一项福利,毕竟平时要工作,点一下自动打怪就可以稳步的看到自己的等级提升还是很爽的。
第三是多样性:不要总是盯着“蓝月”、“大天使”之类的页游,要知道“QQ农场”也是页游,像《弹弹堂》、《英魂之刃》等等,还有大批模拟经营类,相信不少小伙伴也想起了自己当初玩过的某些页游吧?
页游归根结底玩的其实就是个方便,没有所谓的谁瞧不起谁,至少在当下这个全世界都喊着要玩高质量游戏的大环境里,页游厂商还能活的风生水起,说明了还是有大量用户需要页游的存在。
而页游最大的优势也就体现出来了,就是让原本一些根本不可能玩游戏的人,玩上了游戏,虽然这些游戏可能在部分手游端游玩家眼中已经算不上游戏,但是谁叫别的游戏抢不走呢?
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