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腾讯Q2营收净利双增 国际市场成游戏业务“火车头” 正打磨自研专有基础模型财报解读伤感爱情诗
作者:佚名    游戏大全来源:本站原创    点击数:    更新时间:2023/9/1    

  波希来财务数据显示,Q2公司实现营收1492.08亿元,同比增长11%,环比下降1%;净利润(Non-IFRS)375.48亿元,同比增长33%,环比增长15%。其中,Q2腾讯数实经济收入486.4亿元,同比增长15%。

  针对业绩变动原因,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在财报中称,“公司保持稳健的收入增长,并向更高利润率的优质收入来源倾斜,结合严谨的成本纪律,促使利润增速超过了收入增速。”

  受益于外部环境的回暖和市场需求的复苏,二季度腾讯广告、数实经济等核心主业实现稳健增长。

  广告在机器学习系统的升级、视频号加速商业化等因素共同作用下,本季收入同比快速增长34%至250亿元,增速超过了整体行业水平,市占率在多个广告行业进一步提高。

  腾讯方面表示,越来越多商家和创作者以视频号为着力点,通过小程序、企业微信、支付等工具包的协同,在微信生态内实现创收,反哺了腾讯广告的增长。财报显示,得益于视频号、小程序和朋友圈用户使用时长的增长,视频号总用户使用时长同比几乎翻倍,视频号广告收入超越30亿元。

  二季度,腾讯金融科技和企业服务收入同比增长15%至486.4亿元,是本季业绩收入贡献最大板块。同时,该板块对腾讯营收的贡献持续走高,至今已连续九个季度营收占比超过30%,促进收入结构愈发稳健。

  财报显示,本季金融科技业务收入同比增幅达双位数,企业服务收入同比增幅为低双位数,云服务增长、视频号直播技术服务贡献了增量。

  金融科技方面,腾讯已完成对财付通的自查和相应整改工作,并提升了支付业务的合规经营能力,公司期待在支持性监管框架下推进业务发展与创新。

  企业服务方面,腾讯依托核心技术,拓展出广泛的应用场景。通过自研技术、产品生态、运营支持等多维度发力,腾讯产业生态发展持续增长,目前合作伙伴突破10000家,在30多个行业推出超过400个联合解决方案。

  在游戏业务板块,腾讯今年二季度收入为445亿元,同比增长5%。其中国际市场游戏收入127亿元,同比增长19%,连续两个季度实现双位数增长。

  在国际市场上,主要由《VALORANT》《胜利女神:妮姬》《PUBG MOBILE》等游戏带动收入增长。

  业内人士告诉记者,《胜利女神:妮姬》是目前腾讯游戏在海外发行的核心产品之一。据悉,该游戏在游戏半周年庆等多个节点登上商店畅销榜前三,以及在Twitter全球和日本话题热度榜中排名第一。据Sensor Tower数据,该游戏从去年11月上线月期间,在全球市场累计营收超过4亿美金。

  报告期内,老牌出海产品《PUBG MOBILE》因版本迭代表现回升。Sensor Tower数据显示,今年6月《PUBG MOBILE》海外收入环比增长27%,排名升至出海手游收入榜第2名,重回增长榜与下载榜榜首。截至今年6月,该游戏在海外的总收入已突破40亿美元。

  据了解,在8月22日至8月27日期间,Level Infinite将携“跃入无限·品牌发布会”及多款旗下游戏线下体验空间登陆科隆游戏展,发布国内外合作伙伴的独家新品动态,届时《刺客信条:代号Jade》《SYNCED》《Arena Breakout》(《暗区突围》国际版)等游戏将提供试玩体验。

  本土市场方面,游戏版号加快审批推动新游供给增加,上半年国内游戏市场被重新激活。据伽马数据《2023年1-6月游戏产业报告》,今年上半年国内游戏市场实际销售收入规模同比下降2.39%,但环比增长22.2%,市场回暖趋势明显。

  随着游戏行业重回增长轨道,今年上半年腾讯游戏本土市场收入为318亿元,同比持平。公司方面表示,“尽管由于发布较少高度商业化内容,本土市场游戏收入在第二季同比持平,但我们认为这是一个暂时的现象,预计我们的本土市场游戏收入将在2023年第三季恢复同比增长。”

  腾讯在财报中表示,二季度本土市场手游和端游的月活跃账户数和日活跃账户数均实现同比增长,而且腾讯游戏近两年发布的三款新游戏在第二季度中国手游时长排名前列。

  这之中,《DNF》《火影忍者》等长青产品表现出色,《金铲铲之战》《暗区突围》延续今年第一季度的强劲势头,这两款新兴竞技类游戏的收入实现同比增长。据Questmobile数据,《金铲铲之战》和《暗区突围》今年第二季度在中国手游时长排名中分别位列第四和第八名。

  值得一提的是,近期腾讯游戏在国内市场推出《无畏契约》与《命运方舟》两款重要端游产品,反响热烈,市场预期这两款新游有望推动腾讯游戏在下半年进一步复苏。

  研发投入方面,今年上半年腾讯累计研发投入311.91亿,Q2研发开支160.1亿元。实际上此次财报中,腾讯特别提及在算法、算力方面的底层能力。

  记者注意到,今年6月腾讯推出MaaS解决方案,基于腾讯云自研高性能计算集群、AI原生向量数据库、高性能网络等,帮助企业开发定制大模型。记者从腾讯方面获悉,腾讯云行业大模型能力已在腾讯企点、腾讯会议、腾讯云AI代码助手等多款SaaS产品中率先应用;外部产业生态上,腾讯行业大模型已应用于金融、文旅、传媒、政务等10余个行业,提供超50个行业解决方案。

  今日腾讯集团高级执行副总裁、云与智慧产业事业群CEO汤道生官宣腾讯云MaaS最新升级。腾讯云TI平台已经全面接入Llama 2、Falcon、Dolly、Vicuna、Bloom、Alpaca等20多个主流模型,成为国内第一批上架和支持开源模型的大模型厂商。腾讯方面进一步透露,“我们也在打磨自研的专有基础模型。”

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