皮具利润近年来PC市场需求量低迷,各家厂商包括英特尔、AMD和英伟达的日子都不太好过,库存严重,短期内业绩前景不容乐观。
另外,这两年业界也没有再涌现出什么非常拿得出手、硬核的端游,俗称“老头环”的《艾尔登法环》和《生化危机 村庄》例外,可以算两款。除此之外,没有特别出彩、叫好又叫座的游戏,只有一些经典的老游戏在继续撑场面,比如《反恐精英:全球攻势》、《Dota 2》和《侠盗车手5》等等。
第三方面,现在智能手机盛行,带火了手游,分流了很多游戏玩家,还有,近期英伟达的RTX 30系列显卡大幅降价清库存,降价幅度达到了10%以上,貌似老黄真的急了,游戏显卡卖不出去了。
综合以上各种因素很容易让人得出一个结论:貌似现在端游已经江河日下、“不行了”,被很多朋友看衰,那么真实情况到底是什么样的呢?——答案是这种看法大错特错,事实正好相反,端游现在还非常火爆!
这样说是有严格根据的,Steam是全球广受好评的游戏平台,它会统计很多和游戏相关的数据,比如最火爆的游戏排名,玩家的软硬件(包括操作系统、处理器和显卡)的综合统计分析等等,其中就包括一项重要指标 ,那就是“同时(并发)在线玩家数量”。
如果这项数据在半年、或者一年内,是一条总体向下的曲线,那么就说明端游真的“不行了”,游戏玩家数量在持续减少,在萎缩。相反,如果这项数据是一条总体向上的曲线,那么结论就是相反的,说明同时在线游戏玩家的数量在稳步增加,端游还比较火爆。
那么这项统计数据的实际情况究竟如何呢?10月23日14时,Steam游戏平台打破了一项重要的记录,其在线名玩家同时在线玩游戏。
一般来说,很多朋友会在双休日玩游戏,因此双休日往往是在线人数的高峰时期,纵向来看,在2022年的周末,Steam平台的并发用户的峰值通常维持在2700万至2900万之间。
上一次创造最高并发用户纪录的时间是在2022年3月底,当时在线万仅一步之遥,但是也花了将近半年时间才突破3000万。
从这份统计数据可以看出,Steam游戏平台的同时在线人数是稳步增加的,尽管增加比较缓慢,这也间接地说明了端游现在还非常火,绝对不是大家想像中的那样低迷萎缩、一蹶不振。
造成这种情况的原因很多,整体经济大环境不好、北半球天气日渐寒冷,很多人减少了不必要的外出和消费,这样一来,用于玩游戏的时间就增加了,虽然玩游戏也要花钱,但是相比其它不必要的支出和消费,这个钱算是少的、性价比比较高的。
估计看到这个消息最高兴的人是老黄,显卡这下总算不愁卖了。因为游戏玩家用户的数量在增加,用于玩游戏的时间也在增加,那么用于游戏消费的预算也会增加,显卡的销量就有保证。
|