剑灵台服公测时间联机合作/对战早已成为现今主流游戏不可或缺的一项重要内容,但随着厂商出于防盗版的目的,曾经流行的局域网联机已经完全被互联网联机所取代。而对于大部分没有固定收入来源以及受限于宿舍网络环境的学生党来说,人人购买一份正版游戏进行网络联机并不是一件很轻松随意的事情,因此那些上手简单方便成本低廉的局域网联机游戏就成了学生党的首选。下面就推荐10款适合宿舍好基友一起游玩的局域网联机游戏,让大家在免费网游和“小学生联盟”之外有更多的选择。
《战争机器》初代是2006年微软发行的一款打开了“新世界大门”的第三人称动作射击游戏,对于当时的游戏机而言,这款作品是不折不扣的次世代大作,凭借出色的画面效果,优秀的射击手感,爽快暴力的游戏风格受到了全世界射击游戏爱好者的追捧。游戏初代登陆PC和Xbox 360平台,支持局域网联机,玩家不但可以在剧情模式中和基友分别扮演游戏中的主人公马库斯和其好友多姆一起进行coop,还可以进行8人局域网联机厮杀,当年笔者还在上大学时,和室友曾经沉迷与联机对战中,蹲坑阴人,近战电锯分尸,玩的不亦乐乎。
《猎杀:恶魔熔炉》是由Bethesda与InXile合作开发的奇幻ARPG游戏,本作从整体素质而言较为平庸,画面一般,玩法单调,在动作、解谜和技能升级等方面都没有什么太大亮点。不过本作支持局域网合作倒是为游戏加分不少,游戏中共有两名主人公,分别为彪悍强壮的人类光头战士和性感的精灵弓箭手妹子,两名玩家可以分别选择扮演其中之一,两名角色在操作和战斗风格方面区别较大,和基友一起合作通关,相互配合杀敌解谜远比单人游戏中面对那个愚蠢的AI队友有趣的多。
《生化危机5》是“生化之父”三上真司离职后由他人首次接手的系列正统续作,本作最初由小林裕幸负责初期策划及开发工作,其后交由曾经担任《鬼武者》监督及《失落的星球》制作人的竹内润负责担任执行制作人,而曾经担任《生化危机2》宣传监督及《生化危机4》(PlayStation 2版本)执行制作人的稻船敬二亦负责监视整个游戏的开发进度。因为与前四部作品在风格上变化过大,也因此在玩家群体间争议较多,曾以“阳光下的恐怖”作为宣传卖点,但实际上却大幅削弱了恐怖气氛,也因此开创了“新世代”动作射击无双化的玩法。游戏中有两名角色,一位是老面孔,大舅哥克里斯,另一位是新人物,BSAA西非成员,身材性感动作矫健凌厉的女性角色谢娃。本作也是该系列首次支持通过互联网和局域网进行双人联机coop剧情模式,加入了合作解谜和救助同伴系统,让两名玩家在联机时大呼过瘾。
《失落的星球》作为CAPCOM在高清时代(Xbox 360/PS3)推出的首批作品,以原创的科幻背景和硬派射击风格吸引很多玩家的关注。本作从诞生之初的目的就是为了先发制人抢占市场,缺乏后续规划,因此两部续作在游戏性方面没有什么革命精神可言,不可能像“光环”那样升华为文化现象抑或“战争机器”那样的为TPS带来革命化改变。虽然如此,《失落的星球2》依然凭借爽快动作感的操作以及众多丰富的场景、武器、技巧元素混合一体,加上其出色的联机要素,让作品瞬间名声大噪,热潮一时。本作支持本地局域网四人联机合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德”的崭新玩法,非常值得宿舍基友协同作战。
如果你仔细看过斗鱼游戏的分类,你就会发现,饥荒居然作为一个单独的类别存在,这也得归功于这款游戏配置要求十分亲民,就连台式小霸王,相信都不会有太大的驾驭难度。其次作为生存类游戏,饥荒算是一个出彩的选手,首先是以生存天数作为游戏战绩,配上纷繁的生存道具以及各类不知道用在哪里的零件,合理的收集和巧妙的优化物件使用效率就成为了玩家最为关心的问题。如果觉得一人之力难以维系自己的生存,那么联机寻找伙伴,就不失为一个上上之策了。就拿夜晚的火源为例,两个轮番出力,材料所需的花费将减少一半,并且两个人在交流之下,还能获得不少的游戏心得,对于联机玩家来说,真是一举两得。
作为开创FPS和RPG要素融合先河的作品,“无主之地”系列凭借独特的游戏画面和爽快的战斗风格受到了很多玩家的热爱。续作引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统,并且取消在线多人模式,支持本地局域网合作模式。游戏中有多种职业以及与之对应的装备技能,告别了传统射击游戏合作模式中无脑突突突的游戏方式。开放世界的设定和充满挑战性的强大敌人,数以千计的任务数量也足够让你和基友畅玩几十小时不会感到厌倦。
《指环王:北方战争》是由Snowblind Studios开发的一款ARPG,玩家化身为中土世界中的英雄人物,参与到史诗般的指环战争中。游戏中共有三名角色可供选择,分别为人类游侠,精灵法师和矮人战士,游戏支持本地联机合作剧情模式,让三名玩家亲自探索前所未见的疆域,体验新的故事,品味新的角色,同时培养自己的游戏角色,升级武器、技能和特殊能力。
《魔能》是一款由Arrowhead Game Studios基于挪威神话《幻想世界》开发的动作冒险游戏。游戏的剧情很简单,玩家要扮演一位被赋予神圣使命的巫师,阻止黑暗男巫利用他召唤的恶魔将这个世界带入混乱。游戏的剧情很简单,但游戏的精髓却在其他方面,玩家需要灵活搭配使用其提供的各种基本元素以释放不同效果的法术来打击敌人,而这些基本元素的组成方式并不是无意义的搭配组合而是充满着逻辑性,通过不同的法术组合造成完全不同的效果,同时支持本地局域网四人联机合作模式,更让整个游戏充满着猪队友的欢乐恶搞精神,卖起队友来简直是完全停不下来。
《地牢守护者》是由Trendy Entertainment一款ARPG+塔防游戏,游戏拥有骑士,武僧,魔法师,女猎手四种风格截然不同的职业,大量的装备和道具,可自定义的角色造型以及漫天盖地的敌人,同时本作支持本地局域网四人联机合作模式,极大的增加了游戏的可玩性。同时游戏战斗系统简单爽快,策略性也非常丰富,相同关卡下运用不同战术重复挑战也不会感觉无聊,耐玩度十足。
《求生之路2》就不用再多提了,当年曾经是网吧和宿舍的必装游戏,局域网联机合作在充满挑战性的尸山血海中杀出一条生路让笔者和宿舍基友沉迷数个通宵至今难以忘怀。
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