翡翠王有声小说国内游戏市场由四个部分组成:移动游戏、主机游戏、客户端游戏及网页游戏。由于手机普及使现强劲势头。从细分市场观察,手游占整体营销收入近七成,处于主导地位;客户端与网页游戏占比分别降至26.6%和4.3%。
手游市场类型包括MMORPG、SLG(模拟游戏)、STG(射击)、MOBA(多人竞技)、CCG(集卡)及休闲游戏等。
其中MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)占手游市场规模26.9%(包括我们这次的主题仙侠游戏)
1、广告投放:6月广告投放TOP100中,三国、战争、手游投放金额位居前三,仙侠类手游投放金额占比仅2.39%,5月(14.70%)相比明显下降。
2、投放数方面,三国、网赚休闲类、战争霸占前三,仙侠仅有两款进入前20。
仙侠游戏多以仙侠、玄幻、神话为题材的大型多人在线动作角色扮演游戏。绚丽的3D游戏画质、真人的打击感、多副本和跨服PVP、丰富的装备技能、坐骑萌宠和品阶升级系统之外,更别具一格地引进大型游戏在线社交系统,完善的游戏平衡性以及特殊性,力求给玩家带来全新升级的游戏体验。
其消费点的产出主要集中在活动的时装、伙伴以及情缘系统。流水产出不同于卡牌游戏更看重后续,仙侠游戏流水主要看前七天的新区活动,在没有大R玩家的情况下,GS基本只需要在新区跟7天,活动结束这个区要没有达到预算流水就基本可以放弃了。
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