考立捷11月秋天,寒冷空的空气逐渐袭来,但游戏市场依然如火如荼。让我们看看这个星期行业有什么新的事情发生。
行业趋势方面,Sensor Tower连续发布了两份榜单,公布了9月份全球热门手游下载量排名和热门手游收入排名。《王者荣耀》荣登全球手游畅销榜,《地铁跑酷》荣登9月全球手游下载榜榜首。
国内公司动作不断,多渠道布局自己的游戏产业。腾讯公布了一项新专利,可以降低自走棋类游戏的败率;与阿里云韩国独立游戏协会合作,支持韩国游戏海外发展,推动韩国游戏市场接入阿里云生态系统。
海外游戏公司正在加紧步伐,开发新游戏,布局新板块。Nvidia公布了超过35款DLSS 3游戏和应用,迎来了第一波发布;Wevr开发云vr游戏平台Virtual Studio,帮助开发者制作下一代游戏;苹果推出新版本更新,支持多游戏手柄访问;微软Xbox云游戏用户突破2000万,PC游戏Pass订阅量同比增长159%,发展态势持续向好;索尼为其PC游戏推出商业授权版,或进军网吧领域。
电子竞技方面,Dota2国际邀请赛Aster 1-2不敌Liquid,中国军团止步半决赛。
10月24日,Sensor Tower发布了2022年9月全球顶级手游收入TOP10。数据显示,2022年9月,腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金近1.9亿美元,荣登全球手游畅销榜。米哈的《原神》移动端以1.3亿美元的营收位列榜单第二。榜单前五的其他三款游戏分别是腾讯PUBG Mobile、王者《糖果粉碎》和Roblox。
2022年9月,全球移动游戏玩家在App Store和Google Play支付了62亿美元,同比下降14%。美国仍然是全球最高的移动游戏收入市场,贡献了17.8亿美元,占全球总收入的28.7%。日本位居市场第二,占比18.5%;中国iOS市场排名第三,占比17.1%。
9月,全球热门手游下载榜公布:《地铁跑酷》排名第一,中国是这款游戏的最大市场。
10月26日,Sensor Tower发布报告称,2022年9月,全球移动游戏在App Store和Google Play的下载量为42亿次,同比下降1.2%。其中,印度市场以7.63亿次下载量排名第一,占全球总下载量的18.2%。巴西以8.8%的下载量排名第二;第三位是美国市场,占7.9%。
根据Sensor Tower的数据,99旗下的Subway Surfers Subway Parkour在9月份以2530万的下载量高居全球手游下载榜榜首,与2021年9月相比增长了40.8%。中国是这款游戏的最大市场,贡献了23%的下载量;其次是印度,占15.5%。此外,其他三个排名前五的游戏是加雷纳《自由射击,游戏化》路多王和超音速《桥牌比赛》。
10月25日,腾讯科技(深圳)有限公司申请了“游戏战斗力测评方法、装置及计算机可读存储介质”专利。根据专利说明书,自走棋游戏进入准备阶段后,玩家需要根据游戏玩法,基于自己的虚拟角色和每个虚拟角色所携带的装备来分析战力,从而确定对战的虚拟角色阵容。但对于游戏玩家(尤其是游戏新手)来说,如果不能准确判定不同虚拟角色阵容的战力,就会导致败率高,游戏体验差。因此,有必要提供一种自走棋游戏战力的评估方法。专利方案可以准确评估不同虚拟角色阵容的战力,让玩家准确选择虚拟角色阵容进行战斗,降低战斗失败率,提升游戏体验。
10月26日,国内知名游戏爱与制作人因涉嫌抄袭漫画道歉。《爱与制作人》官方回应称,已删除争议内容,替换为各平台已发布资源;对于外包设计公司,对涉案人员进行了严肃处理,并已向该合作方提及注销流程。
10月27日,阿里云宣布与韩国独立游戏协会合作,推动韩国中小游戏公司数字化转型,加速进军全球市场。阿里云计划向韩国独立游戏公司提供免费的云相关教育、培训和专业咨询。这将使游戏公司能够轻松访问阿里巴巴的云计算技术,并参与其生态系统。
阿里云表示,其全球基础设施将使韩国游戏公司更顺利、更高效地进入海外市场,尤其是东南亚市场。此外,它还计划通过支持与当地和全球投资者的合作,帮助韩国游戏公司在海外市场发展。
近日,Valve官方表示将更加频繁地更新Steam专区的定价建议,方便游戏公司确定合适的价格。一般情况下,Steam平台上游戏的售价是以美元为单位的,然后游戏公司会根据自己的意图进行调整。Valve也部署了不同的定价策略,比如汇率换算,比较复杂的会根据不同国家和地区消费者的购买力来判断。
除了频繁更新定价建议,Valve还希望这些算法能为厂商减轻定价的负担。Valve官方表示,“我们希望这些建议可以帮助那些没有时间也没有兴趣研究不同货币定价策略的开发者。”
根据英伟达公布的信息,目前已经公布了超过35款DLSS 3游戏和应用,本月迎来了第一波发布。英伟达表示,如果用户拥有上一代GeForce RTX显卡或笔记本电脑,他们可以在每一款DLSS 3游戏中使用DLSS 2超分辨率。DLSS超分辨率是人工智能驱动的DLSS 2技术的新名称,到目前为止,该技术已经加速了超过216个游戏和应用程序的性能,现在已经成为DLSS 3的一部分。《DLSS 3》将应用于包括Unity、虚幻引擎和冰霜引擎在内的游戏引擎。除了新的DLSS 3集成,DLSS 2(DLSS超分辨率)在今年10月被添加到十几个新游戏中。
近日,vr深海模拟应用TheBlu的开发者Wevr宣布,正在开发云VR游戏平台Virtual Studio,帮助开发者制作下一代游戏。Wevr还筹集了新一轮资金来资助这一扩张。其投资者包括Epic Games、华纳兄弟和HTC。
目前Wevr虚拟工作室还处于前期接入阶段,预计明年一季度正式投入使用。游戏团队可以使用这个工具来构建新的项目,Wevr的首席执行官Neville Spiteri将其描述为一个专门构建的平台,允许交互式创作者和游戏开发者使用Unity和Unreal等实时游戏引擎。
爱沙尼亚法院官网最后一份文件显示,极乐迪斯科前首席游戏设计师罗伯特·库尔维茨(Robert Kurwitz)正在开发商ZA/UM,听证会将于11月28日举行。《极乐迪斯科》前编剧马丁·卢卡(Martin Luca)也转发并证实了这一报道。从文件中可以看出,库尔维茨旗下公司Telomer已经向ZA/UM申请“获取信息和审查文件”。由于《极乐迪斯科》这款游戏是根据库尔维茨之前写的小说《一种神圣而可怕的空气》改编的,所以这场官司可能会围绕《极乐迪斯科》的IP所有权展开。
10月25日,拳头游戏旗下的Riot Forge宣布,将于2023年发布两款由《英雄联盟》衍生的单机游戏。2021年11月,拳头游戏公布了两部英雄联盟宇宙全新作品:《聚点危机:英雄联盟传说》和《努努宋:英雄联盟传说》,原定于2022年发售。他们登陆PC和主机平台,支持中文。对于跳票发售的决定,官方表示跳票是为了让开发团队“有更多的时间进行一些收尾工作”。另外,英雄联盟次世代主机版《破坏王:》将延期至2023年,拥有本书PS4和Xbox One版本的玩家可以获得免费升级。
最近,VR益智游戏Cubi背后的开发者Thomas Van Bouwel表示,他正在为Meta Quest Head Show开发一款完全围绕passthrough AR构建的新游戏。这款游戏名为“激光舞蹈”(Laser Dance),旨在将玩家家中的任何房间变成激光障碍训练场,基本上重现了电影、电视剧和游戏中出现的布满激光的走廊。目前还没有发布任何关于发布日期的消息。
微软Xbox云游戏用户突破2000万,PC游戏通票订阅量同比增长159%。
10月26日,微软宣布了其Xbox云游戏服务的新里程碑。在该公司的季度财报电话会议上,微软首席执行官塞特亚·纳德拉表示,超过2000万人使用Xbox云游戏。此外,微软PC Game Pass订阅量同比增长159%,Xbox硬件收入也在本季度增长13%,主要受Xbox系列S销量的推动,纳德拉透露:“将近一半的Xbox系列S购买者是首次接触Xbox生态系统。”
世界边缘工作室宣布将推出经典RTS游戏《神线日,微软的世界边缘工作室(World\s Edge Studio)公布了2002年经典RTS游戏《神话时代》的重新版本。工作室表示,将为《神话时代》推出最终版(final edition),拥有精美的图形、更新的游戏玩法等。它将首次加入PC Game Pass,发售日期尚未确定。此外,2014年发售的《神话时代:加长版》加入了中华文明,新再版有望整合内容。《神话时代》是《帝国时代》系列的衍生品。微软还宣布《帝国时代II:决定版》将于明年1月31日在Xbox上推出,《帝国时代IV》也将于明年晚些时候作为主机版本推出。两款游戏都将加入Xbox Game Pass。
最近索尼在Steam上为旗下PC游戏推出了商业授权版,也就是商业授权版,价格与普通版相同。根据Steam页面的描述,商业授权版主要针对网吧、游戏厅等公共经营场所推出,每个游戏授权绑定仅限一个席位。目前,索尼已经推出了四款游戏的商业授权版本,包括《神秘海域:盗贼遗产集》、《地平线:零点黎明》、《往事不再》、《漫威漫画蜘蛛侠:重制版》,但《战神4》不在其中。
北京时间10月29日,TI11败者组半决赛,中国军团终于希望阿斯特对阵老牌强队Liquid。最终Aster不敌Liquid,止步四强,西欧赛区获得前三。
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