天堂羽小说修仙,在我国有着悠久历史的一项“运动”,最早源于人们对自我生命把持的一种愿景,核心其实就是养生,为求活的更久,到了现在,修仙内核也还是“养生”,只不过多数情况下可能并不是往活得更久那方面养。
所以,为了帮助大家找回修仙真正的初心,体会到不一样的修仙快乐,我们结合各平台上评价的好坏、游玩人数以及自己的实际体验等,帮大伙在已上线游戏中精心挑选了一批值得上手尝试的修仙作品。
喜欢修仙题材作品里那种移山填海、力破千军的感觉,那下面这三款或许会对你胃口。
本作尽管因为某些原因口碑下滑了很多,目前为止却仍是国内最受欢迎的修仙游戏,主要其美术等基础品质较为不错,入门简单,是同题材中,战斗表现最出色的作品。
刀修、剑修、拳修、五行修等等,加上各种法宝道具,游戏提供了大量的战斗方式供我们选择。同时游戏还原了很多古代妖兽可供挑战,在去年更新炼妖壶版本中,更可以收服各种妖兽用来战斗。
经历口碑危机后,游戏的创意工坊重新变得开放,主线内容也更新了不少,虽然还有比较肝等问题,但只要加入特殊的宗门问题不大,肯定包爽。
这是一款修仙题材的Roguelike游戏,在Steam上有着93%的好评率。对比传统修仙作品,本作弱化了养成要素,把重点完全放在了战斗上,主打快节奏多样化的斩妖除魔。
游戏中探索关卡时,会修得五行真气,这些真气能从血量、暴击等不同方面加强自身属性,在此基础上会随机获得数量超两百种的各式功法、神兵、法术、法宝,当这些对应某种五行真气时就会提供更好的加成效果。
不过更有趣的是,这两百多种道具还能相互组合出超级Buff或者超级武器,就像《吸血鬼幸存者》一样,让人有一步登天的快感。
不喜欢直接火拼,更偏好策略的博弈?那《弈仙牌》会是一个不错的选择。游戏中我们将要和七位道友同台厮杀,就像自走棋,不同的是,我们并非购买棋子排兵布阵,而是编排我们角色的招式,指定他们在战斗时出招的顺序。
游戏提供了三个门派十个角色可供选择,不同门派提供的仙法不同,不同角色在升级突破境界时所随机获得的天赋不一。在战斗中还可以选择不同的副职,比如炼丹师符箓师等等,提供更多的招式选项,体验像是爬塔结合自走棋。
比起打打杀杀,更喜欢尘游世间,享受从普通人蜕变成神仙的过程,那可以试试下面这两款侧重剧情的作品。
非常还原真实修仙世界的开放世界角色扮演游戏,不光炼丹炼器等各种系统都做得格外细致独特,剧情更是量大管饱有深度。本作开发团队的人都是修仙重度爱好者,因为市面上找不到满足他们的游戏,不得已亲自动手做了《觅长生》(手机版叫《觅仙途》)。
当前版本游戏文本量有80万+,对比修仙小说可能不够看,但别忘了这只是游戏的基础,其真正的魅力在于,基于这些文字所创造出的框架,去演绎一个只属于你的修仙故事。不过无论一路上你的选择如何,游戏最终都会让你明白长生到底意味着什么,也许终点尽是孤独。
《人生重开模拟器》的异世界版,比起原版本作不止是在题材上有所变化,可以转生在带有修仙或未来要素的异世界,具体玩法和剧情变数等都有所加强。
和原作小游戏一样,开局我们可以随机抽取各种天赋,抽取之后就会自动生成新的一生。在这过程中,我们能进行一些选择,例如有人要传你长生法,你可以选择偏不要,这些选择会影响一些基础的判定数值,从而改变之后的剧情走向,叠加着开局的随机,每次人生都会不错的多样性。
喜欢修仙作品里各种奇奇怪怪的门派势力?享受那种大家团结和睦一致对外的感觉,那这三款游戏应该能满足你的需求。
融合了Roguelike、生存、角色扮演、策略等要素的模拟经营游戏。在游戏当中,开局你的宗门就被毁了,现在你要带着手底下的人重建宗门,需要做的是掌管整个宗门的运作。
从一砖一瓦的打造开始,我们可以自由的布局宗门,要是脑洞大一点的,捏出个哆啦A梦也不是什么大问题。并且有着基于五行设计的风水系统,建造上的多样性非常强。
要是这不够体现出你想要的宗门特色,也可以试试让全宗门的人修同一种功法,比如“葵花炼神”。总之,一如游戏简介里所包含的要素,本作在宗门建设这事儿上可太多能做的事儿了。
游如其名,本作当中我们将扮演一位家族的掌管者,从零开始经营出一个强大的修仙家族。在这过程中除了经营自家所在的小岛之外,还可以四处探索征战,扩大自身的势力范围。
而且家族这个东西,你懂的,和宗门不太一样,除了功法神通的传承之外,本作还有着血脉传承的要素及族谱系统,可以通过血脉玩法来持续改良壮大自身家族势力,没事看看自家十八代族谱。
比起上面两个大佬开局的修仙模拟经营游戏来说,《一方灵田》就有些不一样了,本作中我们要扮演一个普通的弟子,要做的并不是指挥大伙加油干,而是自己亲力亲为一草一木地建设宗门。
别人修仙叱咤风云,这里修仙要从种田做起,什么仙术法宝,都是提振生产力的重要道具。整个游戏突出一个真实,不过有时确实也会显得有些呆,毕竟整个宗门只有我们一人在打杂。
如果你有着玩游戏的最高配置——朋友,并且他和你一样热衷于修仙题材的作品,那下面这两款游戏或许会对胃口
虚幻4制作的开放世界修仙类游戏,乍一看会有些像方舟,实际游戏体验会接近于MMO,基本上还原了修仙的各种要素,内容量及多样性也还算不错。
游戏现版本是支持多人房间联机的,一起探索修炼打怪,多人在线联机共建宗门相互火拼的玩法也已经开启了内测。不过可能是制作组相关经验不算丰富,饼又摊得比较大,很多细节上的体验都有明显进步空间。
如果你自信与朋友关系很好,不如来试试这个作品。游戏的核心玩法有些近似于爬塔,不过角色养成的要素更重一点,需要我们基础修炼与法术法宝紧密配合。
游戏最多支持四人联机,而在多人联机的时候,游戏内所获得的各种资源是共享的,简单点来说,击杀Boss可能只掉一个好东西,那么这个好东西,应该给队伍里颜值最高的人还是?虽然游戏包括卖相、内容量等都不是很突出,但多人游玩时乐趣还是非常高的。
比起现代不要命的修仙,更向往以前那种“养生”修仙?那不如来试试放置玩法的修仙游戏,当然说是懒人游戏,实际放置这东西玩过的都知道,它是真费时间。
简洁得像是用Excel随手画出来的游戏,但意外的在Steam上表现还不错,有着92%的好评率,评价里清一色的“国家电网战略合作伙伴”。
游戏的玩法系统很简洁,就开着放那让它自己动就行,主要乐趣来自于利用放置获得的资源组出各种BD,这方面游戏是完全不含糊,有着非常强的随机性与多样性,除了修仙常见的功法道具,还有着类似于西装、睡衣这种奇怪的东西。
玩法系统设计比较成熟的单机放置类游戏,核心玩法其实和其他放置游戏没有太大的区别,不过比较不错的是,放置玩法和修仙题材结合的不错,游戏中可以反复的进行转生,继承之前的天赋功法,然后像人生重开模拟器似的重新获取各种天赋。
以上就是我们给大家推荐的修仙游戏了,作为一介还未成仙的凡人,肯定会有一些遗漏,没法做到十全十美,只能寄希望于万能的大家,如果你有其他推荐可以在评论区补充,衷心希望所有人,无论喜不喜欢这类游戏,都能找到自己心仪的作品!
|