全职高手e品感谢大家的支持,我是你们的种草官灯叔,2022年我的重心有往儿童桌游方向倾斜。
所以今年我也特别写了一篇2022年年度儿童桌游的总结,按照时间流水线年玩过觉得有一些推荐意义的儿童桌游。
这里为了方便各位宝妈参考,也介绍一下这一年和我一起测评各个儿童游戏的我的女儿琇琇。琇琇目前是7岁半的年龄,从3岁开始接触桌游,但我真正系统教她一些规则桌游大概是4岁半以后。琇琇的学习成绩只能算是中等水平,悟性我觉得还好,但是属于不太爱动脑子的那种小朋友。
花间蜜语是我和琇琇都很喜欢的一款游戏。琇琇的年度TOP3,也是我们今年开局最多的儿童游戏之一。(大概开了20局以上)
他是一款记忆类游戏,其实记忆类的儿童桌游很多,但是花间蜜语模拟了小蜜蜂飞行,会比一些翻纸牌的记忆游戏更加生动,这也是我女儿喜欢它的原因。
虫虫猎手这款游戏其实从游戏性上来说是比较一般的,是一款触觉感观类游戏。简单说就是暗抽摸虫子,尽量不要摸到毒虫。
但这款游戏很好的弥补了现在孩子和大自然接触的缺失。印象里灯叔小时候就经常会去草坪上捉各种蚂蚱,蟋蟀什么的。现在的孩子很少了。这是我推荐的理由。
提到记忆类游戏,今年我也买了一些haba的经典爆款游戏,比如这款青蛙爬城堡就是小红书里各大博主经常推荐的一款。
游戏做的确实非常漂亮,对于低幼小朋友来说也是很不错的选择,但对琇琇来说,可能太简单了一些,haba的游戏更适合的还是6岁之前的小朋友。
因为米宝星球还有一位编辑是从事儿童教育编程的老师,我也侧重去买了几款编程类的儿童游戏。
3月我尝试了两款编程类的游戏,但琇琇的兴趣不是特别大,不过我觉得还是很棒的。编程类的桌游更加需要引导和耐心,但是对孩子的逻辑思维能力构建是极好的,有兴趣的家长朋友可以尝试这两款。
这款应该快出中文了,可以等等,比起第一款传统关卡式的闯关玩法,这款加入了一本故事书,每一页都有不同的任务挑战,趣味性更强!
4-5月被封控在家里了,新桌游的尝试一下断档,但也因为此回顾了一些不错的老游戏。
这款在十年前就是我很喜欢的游戏,和老婆刚结婚的时候是我们经常开的一款游戏。从本质上来说他是一款大人的桌游,但其实他的设计师RK是最好的数字游戏设计师(就是年夜饭,花果山的设计师)
这款游戏对于风险评估,数字理解都是很好的尝试,而且游戏短平快,封控期间工作的碎片时间我们都会来一把作为调解。
6月解封后,因为当时已经离职,接到桌一派的何老师邀请,去了桌一派总部中心去参观。
何老师给我推荐了几款桌一派的产品,比如《出奇制胜》,《夺宝奇谋》我觉得都不错。但我最喜欢的还是《冰糖葫芦》。
这款游戏对于数学的初级知识运用的很好,而且加上了年俗文化,这款本身也是儿童桌游里面的爆品,值得推荐。
机智新星是一款空间几何类的游戏,这款灯叔以前也写过介绍,三部曲灯叔都玩过。最简单的是机智蜜蜂,最难的是机智新星。机智蜜蜂对琇琇来说已经算简单了,机智新星的难度正好。
此外我们还挑战了一下《圣家族大教堂》。这款游戏在大人游戏里来说都是有一定难度的家庭游戏。但是我发现琇琇也可以基本驾驭其中的策略点了。
这款游戏其实很硬核,真实网球的模拟还原度也比较高,而且为了模拟出网球的质感,还把球用了特殊材质去制作。
相比《冰酷企鹅》一类的弹指游戏来说,这款更加朴实无华。如果选一款动作类游戏,还是可以推荐的。
漂亮的画风,类似《只言片语》的默契度匹配,其实他是一款很适合家庭亲子的游戏。
十二生肖是一款比较可惜的游戏,在内地没有大规模上架。但是作为台湾同胞的原创游戏,我觉得设计的还是非常不错的。
游戏是一款竞速游戏,不同的动物有不同的能力,整体节奏紧凑,不同动物的技能也各有妙招,还是很有趣的。
《幽灵旅社》是一款桌面玩捉迷藏的游戏,代入感很强,而且游戏里还附送了许多家具道具,女孩子即使玩过家家也能用得上。性价比满满。
其实灯叔已经夸过很多次了,骑驴闯江湖是一款逻辑思维和数感,概率都有涉及的游戏,但他并没有明显的去强调这些,而是通过游戏的过程让小朋友潜移默化的感知,通过一次次游戏的调整,对比效果,从而领悟这些概念。个人觉得骑驴闯江湖更应该拿下今年的SDJ儿童奖大奖!
这款是灯叔发掘的冷门游戏,玩法类似华容道。有一定难度,玩起来还蛮上瘾,后来抽奖送给了群友。嗯,有想在新年获得福利的朋友记得加一下咱们的儿童群哈~!
车票之旅也是经典入门桌游。其实车票的机制只用几句话就能说清楚,但是以往版本找地点对小朋友来说比较吃力,万圣节版用图案标明了地点,而且地图较小,降低了这方面的负面因素。
大梦归唐是RK的《冲向黄金城》的重置版,用中国元素重置,并且加入剧本模式。
保卫小镇是最好的儿童合作类游戏。本身前作保卫校园就是很多男孩子的最爱,也是BGG儿童游戏排行榜第一名的游戏。在保卫小镇里难度进一步升级,探索的元素也更多。
其实石器时代儿童版和石器时代是没什么关系的,但是这款游戏的儿童版我觉得简化的相当不错。
奇幻秘钥是一款风险博弈类的竞速游戏。玩家需要类似“赌狗”一样的决定自己是否继续前进或者是停下。继续前进有失败的风险。
而且玩家收集到的钥匙有可能是假钥匙,并不能打开宝箱,所以开宝箱也蛮刺激。这款也是我和琇琇共同认可的年度TOP游戏。
甲虫相扑是一款非常有创意的博弈类游戏。玩家使用能力各异的甲虫在擂台上展开搏斗。游戏的创意我可以给到9分评价,唯一的问题是如何平衡玩家使用甲虫的力度达到公正且合理。这可能需要玩家自己根据实际情况补充一些房规条款。
这款其实是30多年前的游戏了,游戏通过凑出同种族的人建立村寨部落,然后通过部落获得文明卡,凑出同种文明卡建立城市来获得分数。
游戏从我角度看其实一般,但因为有嘴炮交易元素,在家庭局开的时候可以合家欢其乐融融。琇琇非常喜欢,评为她的年度TOP系列。
海图是一款拼图游戏,但是他不是传统的类似卡卡颂的拼图游戏,而是一款左右平衡中做任务的游戏。玩家的16块板块都要仔细规划,尽可能的让他们满足自己的8个任务。
这款我觉得还是非常烧脑子,也挺有意思的。但是对于像琇琇这样不太爱动脑子的小朋友来说,趣味性稍显平淡。经过一些引导后逐渐让她喜欢上了这款游戏。
游戏采用DBG卡牌机制,玩家修建自己的商业街,开发美食菜品,吸引更多的顾客前来消费。游戏结合了成熟的DBG卡牌机制,融入了大量宋朝文化元素,财商概念,加上立体街景纸模,是一款性价比相当高的儿童游戏。
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