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圣城之升龙道3.1MWC大会上腾讯与英特尔联手,推出云游戏平台“腾讯即玩”。“腾讯即玩”借助云服务能力,在云端完成最耗费硬件资源和功能,从而让玩家摆脱硬件和平台的束缚,省去漫长的下载和等待时间,在不同联网的终端上都可以获得高品质的游戏大作体验。“腾讯即玩”将适用于PC和智能手机,将在下个月的GDC上公布更多细节。
“腾讯即玩”云游戏平台通过在云端后台接收玩家操作指令并运行游戏,而后将内容编码为视频流提供给终端玩家,从而具备跨平台、低延迟、高画质,覆盖更多可玩终端、以及不限空间的局限等特点。
“腾讯即玩”云游戏平台在基于英特尔 酷睿i7-8709G处理器平台的PC Farm高密度解决方案上,构建整个云游戏的音视频采集/处理/编解码,控制采集/重现以及网络传输控制等能力。作为英特尔面向游戏、AR/VR、高清视频处理所打造的全新处理器平台,英特尔酷睿 i7-8709G具备出色的运算性能,它与英特尔 MediaSDK卓越的硬件编码性能相配合,为云游戏平台带去高效的游戏编解码和推流能力。以怪物猎人为例,在1080p /50~60 FPS画面品质时,操作延时已被大大压缩,显著改善了玩家的体验。
云游戏的另一项技术难点在于为玩家提供多实例,高并发接入能力,英特尔 PC Farm高密度解决方案为“腾讯即玩”云游戏平台提供了一个高可用架构。如图二所示,在方案中,可以将多个英特尔 酷睿i7-8709G处理器的平台部署在一系列2U机箱内,并通过多种延伸方案,实现了高密度和集约化的部署能力。凭借这一技术,“腾讯即玩”云游戏平台一个节点可支持16路3D游戏,而对性能要求较低的游戏更可支持到32路。同时单节点的成本与能耗,也得到显著降低。
据悉“腾讯即玩”云游戏平台已通过在多款游戏的部署和验证。在未来,三方还准备在GPU数据共享,多实例和硬编码质量,延时优化等方面开展更多的技术合作,优化云游戏用户体验。同时在产业模式的探讨上,三方也计划共同探索更多的云游戏商业模式,共建良好的云游戏上下游生态。
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