赵宝刚新剧喜欢看推理小说的读者一定对字谜流手法印象深刻,和常见的那些密室、叙诡手法相比,具有本土特色的字谜是最让翻译和读者都大伤脑筋的,比如说在关键的一句话中每隔一个单词加入另一个词,就能让整句话变成语句通顺却不知所云的障眼法;或者把一个单词的前半截撕掉,剩下的半截仍然能读通,却给人传递了完全相反的信息,等等。遇到这种手法,能信达雅地用中文表达出作者本意的译者堪称凤毛麟角,大部分译本通常只好直接引用原文再加入注释,让读者无奈地被中途泄底。
毕竟,文字是独属于民族的密码,拥有深厚的魅力与底蕴。如果要在解谜这个品类中打造一款“纯正国风”的游戏,我想不出还有什么比汉字更适合作道具的设计。6月29日,一款名为《梦蝶》的解谜手游正式上线,游戏的开发商炭焱网络曾推出过悬疑解谜手游《栖云异梦》,上线近一年后在TapTap的解谜类榜单上仍然排名靠前,这次的《梦蝶》在新品榜上也表现出色,当前评分高达9.3。
在世界观设计上,《梦蝶》算是《栖云异梦》的前作,但在玩法和氛围塑造上,《梦蝶》却有着更浓郁的国风特色:主角从书中知道了隐世的传说,为了寻找隐世仙人,他跟随一只蝴蝶进入了一个神奇的世界。
游戏的横版2D+水墨画面中包含了很多细节:点染的林木山石、工笔的亭台楼阁、日升月隐、风动云散,比起市场上颇受玩家欢迎的“简笔水墨风”手游,《梦蝶》的美术显得更加精致。
游戏的解谜核心则是“拆字”,玩家可以在游戏的场景中将关键道具变成汉字,然后将其拆分重组,用重组后的字去解开关卡的障碍。比如说,从烤肉架子上能得到一个炊字,拆开来变成火和欠两个字,再从捡到的砖头上拆下一个石,拼成砍字后就能将拦路的大树给砍倒。同时,游戏中的解谜思路也不是唯一的,除了砍树之外,直接用拆下来的火字去烧树也能顺利过关。
这很难不让人想到小时候玩过的拼字积木块,对初学识字的小朋友来说,不同的组合偏旁能让他们更好地理解汉字的规律与运用。在《梦蝶》之前,也有一些开发者动过拼字的脑筋,做了一些类似消消乐或者俄罗斯方块的小游戏,让玩家按要求去组合相应的字词。
但大多数拼字类游戏还只停留在汉字本身上,满屏都是黑白方块字,缺乏美感刺激,玩家很容易就产生了“熟悉的字多看了几眼就不认识了”的感觉,而《梦蝶》将汉字与图画结合,无论是拆分还是重组,都有跟游戏画面互动的设计,比如把夜空中的星星收集起来拆成日和生两个字后,还能将日字放回到天上,红日高照,夜景也变成了白天,妙趣横生。
还有像磨盘能拆成“麻+石”,再拆出“床+木+石”,放回画面里之后驴就发现它的办公室变成了宿舍……相信很多玩家和我一样,玩到这个场景时不禁在心里默念起来:单人床、双人床、十个木就念炕……
会心一笑之余,也让人有一点遗憾:这样有趣的国风解谜,只适合让中国玩家灵活摆弄,很难在海外市场本土化吧?
作为一款小品级单机解谜手游,《梦蝶》采用了无内购买断制付费,前5章免费试玩后可以花12元解锁剩余的15章。这个价钱在手游市场上属于不贵也不便宜的档次,毕竟解谜游戏的二刷价值不高,相比之下,大部分同类产品会选择免费游戏+点击广告看提示的方式来盈利,开放团队的上一款作品《栖云异梦》就是如此。
会选择买断制,一方面是由于《梦蝶》的拆字解谜特点是“提示等于泄底”,哪怕只透露一个思路都能直接把答案送到玩家面前,失去了唯一的解谜乐趣,另一方面大概也在于开发团队对这款凝聚了匠心的产品格外有信心,更愿意让它以无干扰观影的方式呈现在玩家们面前。
在手游市场上,解谜类一直都是绝对的小众产品,由于缺乏社交性和长效性,游戏很难在玩家群体中造成持续热度,叫好不叫座让中小游戏团队只能望而止步,反倒是不差钱的大厂商会愿意投入精力和金钱,雕琢出让玩家惊艳的作品。比如网易在2015年开发的《惊梦》,就把《牡丹亭》的故事和七巧板和国画等传统文化结合在一起,让当时的玩家头一次体验到了“小清新唯美解谜”的魅力。后来腾讯也推出过《折扇》《楔接卯合》等功能游戏,把中国传统工艺以互动的形式进行模拟,取得了很好的口碑,也在玩家群体中掀起了对“游戏的意义”的讨论。
大厂珠玉在前,越来越多敢于尝试这种“看起来不太赚钱”的游戏类型的开发者也开始纷纷下场,解谜的设计无外乎就是那么几种,但要将它们与国风联系起来,考验的就是开发者的文化底蕴了。目前来看,大多数产品还是从外观上动手,画人物时不再选择日韩系漫画风格,转而着重表现传统服饰、妆容的特点,除了古色古香的建筑外,整体景观更加写意,色调用水墨或唐卡的传统技艺等等。这样的设计会使得游戏不可避免地将重心放在画面效果上,正好与放置、解谜这种低操作的玩法相得益彰。
有的厂商走恐怖解谜路线,像是一口气打出了四部热度的《纸嫁衣》系列,把美食文化和民俗联系起来的《阴阳锅》,挖掘传统戏剧题材的《戏怨》等等。
还有专门走古色古香路线的独立团队,像是在TapTap上评分9.5的《画境长恨歌》,就是由腾讯的一支刚毕业的大学生团队用很短时间开发出的作品,游戏玩法十分简单,但古典诗词与画面的融合,让玩家过目难忘。
前几年莉莉丝推出的《古镜记》也是国风解谜的精品,在内容上将《喻世明言》和《古镜记》两本书的里的故事糅为一体,塑造了众多古典场景,解谜方式也把字谜、连环画、探索等模式融在一起,最终完成了一个环环相扣的离奇案件。
随着此类产品的增多,整个市场也终于从“国风的大概念如何去套绝对小众的玩法”的迷圈里走了出来,开始将思路调整到了去为玩法适配传统文化的方向上,说到底,真正的“国风”如同一张色彩绚烂的巨幅画卷,而游戏开发者们所要做的,只是从中抽取最适合自己的那一角风景。
《梦蝶》的成功,让我们更乐观地期待,会有更多优秀的国风解谜作品不断涌现。
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