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起凡武林外传隐藏哈喽,大家好!又到了小编和大家分享资讯的时候了,今天小编给大家讲一下我们经典的回忆。大家觉得游戏里面最大的矛盾是什么?小编觉得是贫富差距太大,土豪与普通玩家之间的实力差距太大,土豪动不动秒人。很多玩家进游戏的时候一看,各种氪金直接就退游戏.那么当年为什么会火爆全国呢。
在那个时候,充钱只能用来买点卡。花钱只能在线年的时候,交通不方便,买个装备非常难,当然也有不远千里就为了买一把裁决的,这只是少数。而王者荣耀,吃鸡虽然有商城,但是基本卖的都是不影响游戏平衡的时装类道具。
在当初热血没有稳的时候,都有后仰这个设定,被攻击下会有个向后的惯性。土豪再豪,也怕后仰,几个普通玩家砍一个土豪,并不是难事。而现在大多数游戏,几个普通玩家一起打土豪,土豪可能一刀一个秒,以多胜强太难了。
在这个快餐消费的游戏年代,玩什么游戏都是快节奏的,升级也是其中之一。普通玩家和土豪一般等级差距非常大,而当年的热血升级非常慢,仍然记得当年44级升45级花了几个月时间。当初升1级的惊喜不亚于现在打到一件好装备。而且升级的缓慢导致等级差距不大,很多40多级的战士还能带个20多级的道士或者法师升级。再看吃鸡和王者荣耀,基本上没有等级差距,王者荣耀都是30级,吃鸡等级根本没用。
这么多游戏都有攻击上下限的设计,却只是单纯的让它起到一个上下波动、展示玩家人品的功能,没有像一样在上面深挖,非常遗憾。中的武器可以通过喝 祝福油来提升幸运值,这个数值越高,越容易打出攻击上限。有钱玩家都在追求幸运九套装,什么叫幸运九呢,就是武器喝油喝到七点幸运,再配个幸运二的项链, 从此刀刀都是最高攻击,配合攻击下限为零的裁决,再爽也没有了。
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