徐永钦很牛叉4随着互联网逐渐移动化,用户时间逐渐碎片化,敏锐嗅觉的各大游戏厂商,迅速把业务重点放在手游的开发与扶持上,相较于端游,手游有开发周期短,开发成本低,资金回本收益快...等特点,随之市场涌现大批量手游,有精品手游,也有劣质山寨换皮手游;当然玩端游还是手游主要因素还是用户时间特性决定的,其次才是个人喜好,时间充足的用户玩端游有着更好的操作体验,而上班党,学生党等时间有限的用户只能利用上下班等碎片时间操作手机游戏,及时方便的过把瘾,现在人们逐渐进入低头族,商场,公交车上随处可见低头玩手机,玩游戏的群体。
手游庞大的用户群体,逐渐催生了另一个群体:手游职业玩家及手游工作室,其主要是依靠手机游戏在里面打金出金来赚钱;手游专职赚钱玩家的月收入一点都不比打工差,月入上万的也比比皆是,当然游戏工作室怎么会缺席这场赚钱盛宴呢,随之就有很多端游工作室转型手游工作室,手游工作室随之崛起;手游游戏赚钱已成为游戏赚钱的新趋势,这是一片蓝海,为更多游戏赚钱工作者提供新的掘金点。
很多创业者扎堆进入这篇蓝海捞金赚钱,但值得注意的是手游的特性是生命周期普遍偏短,用户粘性不高,针对这样的行业,我们在选择游戏的过程中一定要慎重,千万不能选择劣质手游的小厂商,大部分小厂商做手游只是为了进入这个市场赚快钱热钱,手游热度一旦减缓,那么他们的手游基本就是凉凉的节奏,选择知名大厂商的大IP手游是游戏寿命的保障,要知道你能在这款游戏里赚多久的钱,是由这款游戏能活多久决定的。
对这个行业有了一定了解之后,要知道对于不同类型的手游玩家选择手游的平台也很有讲究,下面我们来讲讲兼职手游散人玩家,全职手游职业玩家,手游工作室对手游平台的选择:
原因:iPhone苹果系统是封闭式系统,脚本与辅助基本很难在其平台运行,对于势单力薄,没有技术能力的散人玩家来说,所有同行都在同一起跑线上;运行不了脚本辅助iPhone平台自然就提不起工作室的兴趣。
原因:iPhone平台的手游用户群体消费水平和购买力要高于安卓平台的,不是引战开地图炮,事实确实如此,较高的消费水平和购买力,可以及时的帮助我们职业玩家变现。
原因:手游工作室追求的是规模化的效益,安卓平台的开源系统可以运行各种辅助脚本,实现批量化复制操作,而安卓机相对于iPhone苹果手机也便宜不少,对于手游工作室大规模购机,减少了很多手机购机成本。当然对于纯手工代打代练类型的工作室iPhone平台优先级是要高于安卓的,个人感觉iPhone系统的流畅性要高于安卓机。
那么接下来就是决定进哪款手游开始自己的掘金之路了,下面我们盘点一下2018最能赚的手游排行榜,看看能拿到榜单前十的有哪些手机游戏:
网易公司旗下基于梦幻西游端游研发的一款回合制手游,网易手游系列矩阵中主推的NO.1,梦幻手游自问世就保持超高热度,一度蝉联iPhone,安卓各大手游榜单榜首近一年之久,吸粉无数,也吸引众多以前退游的端游老玩家回归;这款手游延续其端游丰富的游戏系统,可玩性非常大,网易也的确把其作为亲生儿子养活,没有糟蹋这个IP,其目标是奔着长期路线走的,没有疯狂的压榨玩家消费,当然国内游戏吃相其实都不好看,梦幻手游相对来说还算中规中矩;靠这款手游赚钱的玩家太多太多,职业玩家论坛上很多玩家月入上万的比比皆是,手游工作室更是赚的盆满钵满。细心的朋友应该会发现,其实在端游赚钱排行榜一文中,梦幻西游赚钱排行也位居榜首,真的不是给网易打广告的托,不吹不黑,梦幻西游这个IP,不管端游手游能一直保持热度活到现在,依赖的是其近乎完美的经济系统,而一个稳定的游戏经济系统,是我们职业玩家打金出金的基本保障;有一定的游戏热度(意味着有庞大的玩家群体,对职业玩家来说有市场,有金源),有可玩性(意味着能赚钱的项目和渠道多),有稳定经济系统(意味着不管投资还是打金出金都不会贬值,有保障);基于这些游戏特性梦幻IP的端游手游位列2个榜单的榜首实至名归,做过梦幻相关项目的玩家都是知道其收益的,这里不作过多解释了。
网易公司旗下基于大话西游端游研发的一款回合制手游,网易手游系列矩阵中扮演NO.2的角色,如果说梦幻手游问世一度蝉联各大游戏榜单榜首,那么大话手游问世一直紧随其后位列榜二,曾经iPhone和安卓各大手游榜单一度出现这种情况,榜首的梦幻榜二的大话,一时间网易左手倚天剑,右手屠龙刀,有号令手游界之势,风光无限;如果说梦幻手游是网易手游系列中的亲儿子,那么大话手游就是其亲闺女了;经典IP网易自然不会糟蹋,也是奔着长期可持续发展的道路走的,不管梦幻手游还是大话手游,它们的玩法开发都可以参考其端游,可以预见这2款手游还有很多玩法和资料片,所以它们很长的一段时间内是不会凉的;大话手游很多玩法和梦幻手游大同小异,可以说只是换了个皮而已,所以里面赚钱的商人也非常多,这里就不作累述了,进去玩了赚了钱了,你就知道这个榜二它坐的起。
网易旗下一款武侠RPG手游,玩过楚留香手游和逆水寒OL的玩家都说,逆水寒是楚留香手游的电脑版;楚留香手游是网易2018爆款手游,是继阴阳师手游之后又一神作,热度非常高;游戏内玩法丰富,日常副本活动等可以刷钱的项目也不错,里面氪金大佬,RMB人民币战士太多,职业商人玩家不妨在他们身上多捞点钱。
腾讯代理西山居旗下基于剑网3开发的一款武侠手游,端游剑网3的口碑不错,西山居放着这么好的手游IP自己不做给腾讯代理,看中的无非就是腾讯的推广渠道多;依靠腾讯QQ和微信强大的移动流量入口,不用担心其热度或玩家少;武侠类手游都用副本活动等玩法,不管是肝还是代练都是不错的赚钱方式。
腾讯代理盛大游戏旗下基于热血端游开发的一款ARPG手游,这款这里自不必解释,80后一代人的回忆,手游的兴起也让它重新进入人们的视线;盛大已经不是以前的盛大了,曾经的游戏霸主,现在再一看却成了一个弟弟,同样将这么经典的IP给腾讯,看中的就是腾讯的流量;大家都知道怎么玩,无非就是砍砍砍,这款手游赚钱攻略也是砍砍砍...自己学生时代砍乐此不疲,但现在再玩味道不一样了,情怀这东西还是不要消费的好,让它留在心底。
网易公司旗下基于新倩女幽魂端游研发的一款玄幻RPG手游,继承了端游、跑商、剧情主线、藏宝图等经典玩法,职业玩家商人倒卖,代练,活动副本产出都是赚钱出金不错的选择。
雷霆游戏旗下基于问道端游开发的一款回合制手游,问道端游一直无法撼动稳坐回合制游戏头把交椅的梦幻,却也在这个种类游戏里分了一杯羹,继梦幻手游问世,问道也开发出了自己的问道手游;这款手游刚刚出来的时候做了好几波全网的推广,热度确实可以,后期推广挺下后就稍微有所疲软,但有端游的支撑,还是有一群死忠粉用户的。
网易旗下一款3D日式和风回合制RPG手游,一款让网易财报净利润同比增长70%,让股价仅次于BAT、逼近京东的一款超爆款现象级手游,阴阳师也是网易手游精品中的精品;这款手游问世时,很多手游工作室以做批量小号系统送蓝F,然后卖小号给普通玩家抽SSR来赚钱,很多工作室发了一笔财,现在依然有很多工作室在做,这款游戏赚钱的点挺多了的,职业玩家论坛也有相关的说明,包括带肝御魂,卖SSR碎片等等都是非常赚钱的手游项目。
云蟾网络旗下基于蜀门端游开发的一款MMORPG手游,游戏以同名端游为制作蓝本,原班研发人马匠心打造。该作延续剧情、复刻玩法、还原经典。游戏里的货币有钻石和银两2种,这些货币的获得方法及用途各不相同。其中,银币又可分为绑定银两和流通银两,建议绑定货币用于提升实力,流通货币用于交易出金换取人民币。
十、电竞类手游(王者荣耀,QQ飞车,绝地求生-刺激战场-全军出击),皇室战争,决战平安京...等等竞技类手游)
电竞类手游虽然排名第十,但也可以说是第一,但从事手机游戏电竞行业赚大钱不只是说努力就够了,还需要天赋加那么一点点运气;不管是成为手游电竞行业战队的职业队员,还是从事电竞手游直播行业主播,能让人记住叫的上名号的全中国也就那么些人,不是说你成为手游职业队员或主播就能赚钱,还需要你有一定名气,而且其中付出的心酸也非常人可以体会的;不可否认他们赚到了年入过千万甚至过亿,但毕竟还是个例。
总结:榜单大半江山被网易手游所占据,其主要原因是网易更注重RPG角色扮演类手游,这种游戏就跟模仿现实社会一样,有游戏就有交易,所以更能吸引各种各样的职业商人玩家;而腾讯手游注重的是竞技类型手游,腾讯要打造一个电子竞技的生态圈,将电子竞技提升到体育项目的高度,后续市场将有无限可能;腾讯靠卖皮肤点券赚钱,而玩家想在这种类型的游戏里赚钱,只能靠代打代练,手游直播或进手游战队,这些都是能发财赚大钱的方式,只是由于需要一定的游戏技术,有较高的门槛,所以有技术的可以赚大钱,没技术的只能望洋兴叹了,比较极端的两极,这也是为什么说这类游戏可以说排第一,也可以排最后。最后温馨提示,手游不比端游,手游一般凉的比端游要快一些,所以看中某款手游要趁着热度在去做,趁热打铁;手游赚钱目前还是一个比较暴利的行业,只是容易形成快餐化,就跟割韭菜一样,割完这一茬,再割另一茬。
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