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金泫雅宋茜为深入学习贯彻党的二十届三中全会精神,探讨在文化自信背景下推动游戏行业健康发展与治理创新,9月19日,由清华大学国家智能社会治理实验特色基地(教育)、智能社会治理研究院、科教政策研究中心、清华京津冀润泽智能社会研究院联合主办的“智能社会治理系列文化繁荣兴盛下网络游戏发展与治理学术研讨会”在清华大学成功举办。
清华大学智库中心主任、智能社会治理研究院院长苏竣教授指出,网络游戏作为人们赛博空间的一种行为,是人类文明进步的产物、是人类新的精神家园、是人类生活习性养成的新场域。一方面,它有助于赋能科技创新、推动产业集聚发展、打造文旅新场景、丰富体育竞技活动,对激发孩子学习活力、培养孩子自信心、提高孩子合作能力等方面具有积极作用;另一方面,它又可能带来虚拟世界中的欺诈、暴力、伦理、价值观等治理挑战,特别是可能引发孩子游戏成瘾、心理健康、人格分裂等现实问题。国家对网络游戏的社会影响高度重视,去年国家重点研发计划设专项研究网络沉迷防控技术与治理方略。他希望与会专家学者要把握智能社会的时代命题,积极开展网络游戏健康发展与治理创新的探索。
会议分别围绕“游戏化学习与教育”、“游戏产业健康发展”、“游戏社会影响”、“游戏治理创新”开展专题报告与研讨。专家们提出一批有见解、有深度、有价值的意见建议。比如,“鼓励学校把游戏或者游戏化方法运用到教育中,开发游戏教学等数字教育产品,同时关注家庭教育,优化抚养结构,激发孩子内驱力、问题意识与创新力”;“正确认识网络游戏生产史及其对城市形象、文化自信与文化走出去的作用,建议国有资产更多入资游戏企业,促进游戏行业把好内容关”;“亟需促进电子竞技的体育化改造,重视网络游戏作为人们应对病痛之策略的价值,促进人们日常生活内容等底层文化与游戏的融合”;“重视游戏科技作为人工智能发展重要驱动力作用的同时,也需要注重利用情感计算等技术手段规制网络游戏引发的游戏成瘾问题,从顶层设计健全网络游戏的评价标准,为游戏治理争取更大的国际话语权”等。
来自清华大学、北京大学、中国人民大学、北京师范大学、中国科学院大学、北京外国语大学、重庆大学、上海体育大学、西安理工大学、浙江传媒学院、清华大学附属中学、腾讯集团、武汉星竞威武文体发展有限公司、之行智库等15家单位的20余位知名专家学者、企业精英、产学研嘉宾受邀出席会议。
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