史前一亿年国语《生化奇兵》是一款第一人称射击游戏,由2K Games于2007年发行。故事讲述的是在深深的大西洋海底,隐藏着一座美丽却充满了危险的城市,在这里,伟大的思想曾经带来过文明与辉煌,但现在,为了营救无辜的幸存者,玩家将不得不踏上摧毁它的旅途。
《生化奇兵》系列是曾经开发过《网络奇兵》系列的著名制作组Irrational Games的作品,采用了第一人称视角,除了融入了大量FPS元素外,玩家还要在游戏中进行与NPC互动、解决各种谜题等多项内容。本作最大的特色就是采用了开放式的游戏架构,这样针对某一个场景玩家可有多种方式进入,而产生的结果也会完然不同,从而使游戏更富变化。
《星战前夜》是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,国服由世纪天成代理运营。游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。
玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。 玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。
《星露谷物语》是一款开放的乡村生活RPG游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,并由《星际边境》作者Chucklefish进行协助。游戏中玩家需要扮演继承爷爷的“Stardew valley”的主角,开始新的生活。玩家能学会在这片土地上生活,并把这些一片荒芜的土地变成一个繁荣的家园吗?
游戏支持最多4人协力游戏。在自己的农场中,玩家可以种庄稼,养牲畜,也可以打造新建筑或者装饰自己的房子。除此之外玩家可以访问附近的村庄和集市,在这里可以见到其他角色,也可以找人来结婚。除了烹饪、钓鱼、手工业之外,玩家还可以进入随机生成的洞穴中去探险,找到新资源并同怪物战斗。
游戏采用了像素的风格,在如今大作如云的时代,这种画面让部分玩家不喜。但游戏超高开放度的自由游玩和清新自然的游戏风格却让许多喜欢怀旧的玩家沉迷当中。《星露谷物语》游戏大小不足一个G,但内容却异常丰富,而且各种元素之间还错综复杂的联系。玩家要合理利用每天的体力来完成每天的日常生产,而在玩家的这片农场之外的世界更加丰富。很多玩家认为能够在游戏中的这样一个小镇中生活是非常有趣的。
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。
IGN的编辑认为,整个废土世界,游戏制造,游戏氛围,以及整个故事都是将《辐射4》打造成一款成功的沙盒角色扮演游戏的关键要素。而且现在又有了更好的原因去收集和贮藏破烂,以及游戏中强大的同伴,那些值得同情的恶棍都不禁令IGN的编辑想要重新玩第二遍。
一个注重细节的开放世界、良好的射击系统、充满了有趣的支线任务和次要情节,当然还有经典的 配乐。所有的这一切,就好像你真的生活在这片废土上一样。这种丰富的游戏内容,正是玩家爱上它的原因。尽管还有一切游戏BUG,但不可否认,玩家享受着废土上的一切,而你的所作所为也会改变这一切。现在是时候去废土上做一个垃圾王了。
《辐射4》丰富有趣的游戏内容,是玩家们会爱上它的原因,它给了玩家一个慢慢去体验废土的游戏乐趣。你的所作所为会改变这片废土,享受激烈的射击,享受开锁收集,享受自己的剧情不断展开;享受《辐射4》的世界。仍然不足的是,游戏中会有一些BUG,还有中文版中有些字幕会跟不上说话,或是干脆漏掉了一些内容。但无论如何,越是探索这个世界,就更加的感兴趣。
《杀出重围》是一个看起来很像射击游戏的动作RPG,它的过人之处就是可以提供给你一大堆工具让你来和环境发生互动,而直接杀出重围的方式往往是死路一条。因此,游戏并不只是鼓励你创新而已,有时候你必须得这么做。在《人类革命》中,许多东西都和原来的《杀出重围》不一样了,你可以互动的东西更多了,叙事也更加电影化。但是玩起来的话,如果你按照《光晕》的套路去对付它结果仍然是被迎头痛击的命运。
在游戏中,你将扮演Adam Jensen,一个过去曾为David Sarif工作过的私人安全专家,关于David Sarif也许你还不太了解,他是Sarif 工业的拥有者,在人体强化界拥有者巨大的影响力,Adam Jensen的任务是要保护Sarif工业正在进行人体强化研究的工作人员,但在袭击Sarif工业后,一切都发生了巨变,故事就从这里展开,而你的工作就是要揭露真相、找出的幕后元凶。
《杀出重围3:人类革命之导演剪辑版》已于2013年10月22日推出,并新增加了Tong的解救任务和全部消失的线索章节都被无缝的融入故事线中。其他游戏的重要部分,包括重制的Boss战,优化的游戏平衡和战斗,优化的AI,超过8小时的开发者日志和优化的视觉效果都让这个版本给玩家提供一个前所未有的游戏体验。
《Deus Ex》的画面效果到达了令人难以置信的程度,游戏使用的是经过改进的Unreal(虚幻)引擎,在这个强力引擎的驱动下,游戏画面自然细致而精美,最高分辨率可支持到1600X1200,而各个角色大都由700多个多边形组成,这使得角色绘制的十分逼真。除此之外,玩家还可以感觉到《Deus Ex》中的游戏世界比《虚幻》表现的更加真实,各种植物、动物、长凳、雕像甚至是篮球等等现实世界中的东西应有尽有。游戏中几乎玩家们眼里所能看到的东西都是可以攻击的目标,天上的飞鸟或在暗处打盹随时有可能起身追逐老鼠的猫都可以被玩家射杀。如果玩家控制的角色被敌人的火焰枪喷射烧到身上,可以跳进水中熄掉火焰。然后,你可以追上那个烧你的家伙给它点颜色看看。游戏引擎还使玩家在进行射击的时候可以精确的瞄准敌人的不同部位进行打击,举例子说,如果你瞄准了敌人的手部进行射击,当敌人中弹后他就会因为手受伤而丢掉自己的武器;而如果你只打中了敌人的一条腿,那他的行动就会变得一瘸一拐的,情形相当逼真。
《Deus Ex》的声音部分做的也是相当的出色,各种音乐和声效于游戏的场景配合的丝丝入扣。而游戏中总共有超过10,000多行的人物对话,这个量可是非常大的。游戏并不象以前大部分的RPG游戏中那样,NPC们说起话来只知道摇头晃脑而嘴巴根本不动,离子风暴的程序设计师们专门在引擎中加入了一项“嘴唇同步运动”技术,它使得游戏中所有NPC甚至可以做到在说话时将嘴型和音量与咬字巧妙的配合一致!这项技术已经开始成为RPG游戏的潮流,象前几天已经发布的《吸血鬼:化装舞会》也采用了同样的技术。
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