理工大风流往事外传4月28日,号称要打造出“会呼吸的江湖”的《逆水寒》手游正式开启了第二次内测,虽然全网的预约人数早已突破3000万大关,但此次测试的规模依然限制在5W人。作为6月30日公测前的最后一次内测,仅仅相隔2个月的世界也说明了目前该款游戏已经趋近于完全版,仅是剩下一些细节还需要再次打磨。
笔者很幸运地在这3000W的人群中突出重围,成为了这5W内测人群中的一员。正当我满心欢喜地等待到点进入游戏时,结果服务器崩了,这也是笔者所说还需要打磨的部分细节,在反复登录失败的半个小时后,笔者终于进入了游戏之中,接下来就让我们看看这款运营了多年的游戏IP,在手游端的表现到底如何,是否真正的会“呼吸”呢?
玩过PC端《逆水寒》的玩家都应该知道,该款游戏是以温瑞安的《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》以及《神州奇侠》这三款小说为游戏背景,因此游戏想要呈现出北宋年间的市井百态、江湖恩怨以及朝堂纷争,打造出一个精美细腻的国风场景就显得尤为重要了。
网易作为国内网游产业的巨头,技术实力自是不必担心的。此次内测的《逆水寒》手游在PC端成功的基础上更上一层,将一幅真实的北宋版图呈现到了玩家面前。你可以在汴京感受百姓在虹桥摆摊的烟火气息,在杭州感受到千年前的西湖美景,断桥残雪,亦或是到那天下第一关的雁门关,体会到“马革裹尸”的肃穆之感。再辅以加强版的动态天气系统,为玩家营造出了更加真实的武侠世界,就如同网易在宣传该款游戏时的说法一般,这是一个“会呼吸的江湖”。
除了庞大的场景体系,多种多样的NPC则将整个游戏世界变得鲜活起来,《逆水寒》手游中的NPC不再是仅有一两句固定台词的“呆板木桩”,而更像是一个个鲜活的百姓,存活于游戏之中。并且他们会因为你在走动中撞到他而生气,而当你对着他们挥了一下刀,他们则会躲开,嚷嚷着干嘛伤我。与NPC的互动,除了正常的上前搭话之外,还有偷听这种较为“小人”的行径,但要小心被他们发现。
喜欢“恶搞”的玩家也可以通过多种方式来戏弄NPC,比如将铁匠的烟筒堵住,不一会儿屋内就会浓烟滚滚;或者利用《妙手空空》技能来偷窃NPC的钱袋,亦或是在街头用《烈火燎原》来放火烧NPC的头发,搞得他只能抱头鼠窜,最终跳入湖中来将火熄灭。但请注意,《逆水寒》手游虽然是个江湖世界,但也有朝廷和官府的存在,因此这种“恶搞”做多了,也是会遭到官府的通缉,轻则罚款了事,重则打入打牢。
除此之外,《逆水寒》手游还实现了“万物皆可交互”,玩家可以在各个城市之间穿梭,闲逛,不必理会主线剧情。累了就到街边的茶馆小店的桌椅处坐下,店小二就会过来给你上茶上菜。在西湖赏景时,若是来了兴致,还可用凉亭中琵琶来一曲Freestyle。要是不善音律,还可以去西湖的画舫上点歌来听,但请注意,上画舫是需要花费千文,可点的曲目有四个。但若是不想为此付钱,玩家也可以通过轻功在画舫上方盘旋着听曲儿,亦或是泡在西湖中,在船下听。至于不付钱直接飞到画舫上,那就等着被NPC一脚踢飞出去吧。
对于这类大型的角色扮演网游来说,人物创建时的捏脸功能则是必不可错过的一个过程。而这一次的《逆水寒》手游,则是将近几年大热的AI技术加持到了这里。通过伏羲人工智能以及人之智能引擎NLCognition为主的多项专利技术,《逆水寒》手游首创性地推出了“文字捏脸”最潮玩法。
通过“文字捏脸”功能,玩家不必在这个过程中耗费太多时间来进行多维度的脸部调整,只需要将你想要的脸型及面部特点以文字的方式输入,AI就能将你想要的那一张脸瞬间具化出来,而且不仅能通过“欧美大波浪”、“浓眉大叔”这种简单的形容词来生成一张面容,还能够通过“柳眉杏眼、冰肌玉骨”、“邪魅一笑”这种更加抽象的词汇来生成你所想要的那张脸。
除此之外,你还可以直接输入你喜欢的某位明星的名字,一键生成江湖豪侠的TA。若是感觉“文字捏脸”还是过于抽象,那么玩家还可以通过进化提升后的“照片捏脸”来更加直观地生成人物面容。笔者上传了本人最喜欢的高圆圆版本的周芷若照片,所生成的面容不知各位感觉如何?笔者对此还是很满意的,有了芷若妹妹刚出场时的那种稚气与可爱。
以打造“会呼吸的江湖”为目的所诞生的《逆水寒》手游,除了AI捏脸之外,自然是要把AI加持到更多的地方。因此该款游戏把目光放到了NPC身上。除了恶搞NPC之外,游戏中还内置了多个可以真正进行对话的智能NPC角色,并且各自都有自己的性格与身份。有准备参加科考的书生何文敏,爱好弹琴的瑶织姑娘以及新晋女捕快梦三苦等等。玩家可与这些NPC进行自由对话,就像是在社交软件中与他人聊天一般无异。
在与这一众智能NPC的交流中,我发现了两位“坏人”代表,第一个就是沈贾,在街上偶遇袁夫人,就讥讽人家的女儿再不嫁人就成老姑娘了,没准会赖上自己。笔者骂他无赖,想要将其教训一顿,他却在放完大话之后就灰溜溜地跑了。
第二位“坏人”代表则是典型的富二代渣男——章行。每次见到笔者的角色都进行夸赞,还要带笔者去深山之中找高人治病,然后娶我。结果第二天笔者就看到了他和另一位与我关系不错的智能NPC“澜儿”牵着手在逛街,在我尾随之后发现他和澜儿竟然已经有了夫妻之实,可谓是渣得彻底,于是笔者就放火烧章行,以泄心头之“恨”,毕竟章郎(蟑螂)只有用火烧才能够处理得彻底。
此外,该款游戏的AI技术也充分照顾到了不善社交的玩家人群。在进行副本任务时,玩家可以选择单人模式,这样游戏内部就会自动为其匹配AI队友为其助阵,帮助玩家更好地通关,网络游戏也可以当作单机游戏来玩。
在玩法上,《逆水寒》这款手游的选择多种多样。除了主线剧情任务之外,玩家可以自由选择在游戏世界中成为什么样的人。甚至不理会主线剧情,也不影响玩家的升级与游戏体验。
首先是游戏中无处不在的小游戏,这几乎是玩家早期获得精良装备的最好渠道。通过完成不同的小游戏,比如按照中国传统音调宫商角徵羽的要求顺序敲罐子,利用“风起云涌”技能吹动街边的风车,以及一笔走完方格等小游戏,都能够获得宝箱,从而开出惊喜装备与道具。
此外,在主线任务中,也会遇到类似于推箱子,利用镜子反射光线从而打开密道等机关的游戏等等。笔者在第一天没有完成主线剧情时,光靠开箱桃溪村的各种宝箱就达到了当天所限制的最高等级,简直不要太爽。
就像如今社会中的人们,在保持主业的同时,会为自己开展副业或者其他兴趣活动一样。玩家在《逆水寒》手游中也能够有不同的职业身份。你可以选择成为一个“独钓寒江雪”的渔者,也可以成为一个演奏家或者舞蹈家,亦可追寻四大名捕的脚步,成为一个断案专家,为逝者伸冤,为活者正名,揭露出事件的真相。
笔者在内测的两周内,除了每天上线后快速完成主线剧情任务之外,主要就是在城市里巡逻,搜寻各种各样的案件来进行侦破,仿佛化身成了北宋时代的名侦探,在屋内搜寻线索,理清案发过程的顺序,再利用“铁齿铜牙”将犯罪嫌疑人的心理防线击穿,使其认罪伏法。而在消耗了一定的脑细胞后,笔者则会选择到甜水巷附近弹奏一曲,跳一支舞,放松一下紧张的脑细胞,亦或者到西湖岸边,利用AI写出一首专属于自己的“宋词”。
除此之外,《逆水寒》手游在日常任务中还加入了其他类型游戏的玩法,比如好感度以及游历这种经营养成类的玩法。
亦或是回到属于自己岛屿上的庄园中,建造一个属于自己的世外桃源,盖盖楼,种种菜,做一个远离打打杀杀的休闲党,提前感受一下退隐江湖的感觉。
在内测之前,《逆水寒》手游官方就曾明确了“不买数值,为玩家提供长期优质内容”的理念基石,并且还要化身“价格屠夫”,“背刺”其他友商,正式打响手游界的价格战。
在内测的这段期间内,笔者的实际体验到了“不买数值”的这一点。在游戏商城中,只有一个月卡嘉赠需要氪金,但也限制了每个月只能购买一次。而其他需要氪金的地方也仅是服装配饰等等,并不会对于战力等相关数值造成影响。并且需要购买的服饰套装仅有16套,而剩余的30十多套时装则需要完成相应任务或者达成相关成就就可获得。
在写这篇稿子时,必究就已经通过主线套时装,并且通过奖励获得的纹玉(一种货币)购买了一套时装,并且剩下的纹玉还可购买三四套时装。若你真的想花真金白银地去购买时装,官方也借用游戏中李师师的信件,向玩家赠送了半价购买券。
此外,所有的装备,强化材料、神功绝技等一系列的养成资源,都是需要通过打Boss爆、探索世界开箱等行为进行获得。至于传统MMO中需要爆肝获得的养成代币,在《逆水寒》手游中也全都统一成了“风云令”。并且能够通过游历,庄园、探索等不同的玩法进行获得,同样无法通过氪金获得。若是你不喜欢这个任务也可以无限制刷新,直到选到你喜欢的任务,而且这些任务都十分简单,可快速完成。
总的来说,这款《逆水寒》手游可以说是近期笔者最期待的手游作品。尤其是该款游戏所定位的“会呼吸的江湖”,戳到了我的痛点。
游戏中的开放世界不但规模宏大,复刻出了宋朝的“烟柳画桥,风帘翠幕,参差十万人家”的繁荣景象,还将细节打磨的十分到位,把历史人物隐藏到了街头巷尾,比如还未成为第一女词人的李清照,以及正在绘制《清明上河图》的张择端。而在游戏的过程中,玩家可以与智能NPC进行自由的对话,若是聊得不太愉快,还可以利用技能对其进行恶搞。随处可见的小游戏以及宝箱让玩家在闲逛时充满奇遇。
目前这款《逆水寒》手游可以说是已经较为完善了,但并不代表其没有一些问题存在。除了在运行过程中会出现一定的卡顿(笔者使用的是搭载第二代骁龙8旗舰芯片的手机),这需要后续继续进行优化之外。
除此之外,在游戏的操作界面,笔者也发现一些可以改进的地方,比如聊天频道在方向转轮的左侧,在副本打Boss时,笔者就经常在进行走位时误触聊天界面,从而被Boss大招击中而阵亡,这个聊天频道的位置希望能够在内测结束之后进行更换位置,亦或是在进入找都模式后自动隐藏或者锁定都是可以解决这种误触情况。
在结束这次内测之后,正式版的《逆水寒》手游将会于6月30日开启全面公测。希望在此之前,网易能够将其打磨得更加完善,呈现出大家所憧憬的那个武侠江湖。
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