金敏善尼坤科学公布首支视频预告开始,《黑神话:悟空》便点燃了中国玩家对第一部线A的期望。这支演示视频公布至今,已在B站创下超5600万点击,不少用户在视频画面中打下了“梦开始的地方”这一行弹幕。
之后每年的8月20日,游戏科学都会发布更多关于这款游戏的预热。这一天,也成为了其他游戏开发商们避之不及的时间点。
游戏尚未发布,就有如此现象级的影响力,《黑神话:悟空》在中国游戏历史上,写下了浓墨重彩的一笔。
《黑神话:悟空》是由游戏科学公司制作的以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。游戏中,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
据公开资料显示,游戏科学创业之初曾获游戏厂商英雄互娱的投资;2021年项目开发中期,腾讯出资并获得了游戏科学5%的股权。在该轮投资完成后,游戏科学将继续保持独立运营,在自主性上不会受到任何影响。值得一提的是,本次投资,腾讯承诺“不干预运营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营”。
实际上,自首部视频公布以来,《黑神话:悟空》就背负上了很多标签:“国产之光”、首个国产单机买断制3A游戏、“中国游戏的希望”、中国传统文化出海等。
7月19日,国游销量榜发布了2024年国产游戏销量半年榜,《黑神话:悟空》赫然位居榜首。
而彼时距离这款游戏发售还有一个月时间,这意味着,《黑神话:悟空》仅靠预售,就拿下了120万套销量和3.9亿元的销售额。
在此之前,《黑神线元实体收藏版,以及限量2万套的820元实体豪华版,这3万套实体产品,累计价值达3638万元。当时,两种实体版本在京东自营旗舰店开启预购时也被抢购一空,并且在二手交易平台炒出高价。
带着前所未有的热度和期待,8月8日,游戏科学发布了《黑神话:悟空》的最终预告片,其中不仅展现了《黑神话:悟空》庞大的东方神话世界,更是将变身、化身系统与战斗机制的结合充分展现。
该预告片在发布后的短短几十分钟内,单单在B站这一个平台的播放量便突破了百万大关,最高同时在看人数将近20万人,再次证明了这款游戏在国内玩家心中的超高地位。
2月27日,国家新闻出版署公布了2024年2月份国产网络游戏审批信息,这批版号共有111款游戏过审,其中就包括《黑神线日,浙版传媒涨停。根据公开资料,旗下浙江出版集团数字传媒有限公司,正是《黑神线日,《黑神话:悟空》开启预售,首日登顶各大榜单。6月12日,再度冲高,触及涨停。
往前看,今年1月,开放世界游戏《幻兽帕鲁》登陆Steam、Xbox和PC Game Pass平台,短短几天便席卷了全球游戏界,成为当时最火爆的游戏。该游戏上线小时内在线万,跻身Steam历史排行榜第二位;6天内销量突破800万。而且仅仅5天,这款游戏收入就达到了1.89亿美元,约合人民币13.5亿元。
受此现象级游戏加持,A股游戏板块连续领涨。此外,《幻兽帕鲁》的横空出世,还直接引发了腾讯、阿里等云服务商的新一轮价格内卷。阿里云、腾讯云纷纷在首页显著位置提供《幻兽帕鲁》部署教程,并把游戏联机服务器的价格降至最低26元/月。
2023年10月,一款名为《完蛋!我被美女包围了!》的游戏连日登顶Steam国区畅销榜首。这款真人互动影视游戏,直接激发起市场对传媒板块的热情,文化传媒股、游戏股持续大涨。11月,同花顺新增了名为“短剧游戏”的概念指数,“短剧游戏”概念成为当时市场新风口。经历了一番“开挂”狂飙行情之后,A股多家上市公司也开始布局短剧业务。
2022年9月,一款名为《羊了个羊》的小游戏人气飙升,连续登上微博热搜第一,在9月14日当天同时占据8个热搜席位,堪称霸屏。众多玩家争相体验,24小时内引发服务器3次崩溃,短短一天时间,有超100万人玩了这款游戏。
“亲爱的中国玩家,您的游戏默认语言将不再是英文”,玩家的感慨,是中国人自己的浪漫。
作为首个国产3A游戏大作,《黑神话:悟空》的审美、题材和文化也是纯正的“中国味道”。
据介绍,《黑神话:悟空》基于《西游记》原著的世界观背景设计了主线、支线剧情,努力还原西游原著背景的同时,也在产品开发与设计过程中加入了众多中国传统文化元素,以其独特的艺术风格和深厚的文化底蕴,尝试以电子游戏为媒介弘扬中华优秀传统文化、推动中华文化走出国门。
在海外的社交媒体上,《黑神话:悟空》的讨论热度居高不下,海外玩家纷纷也分享自己对这款中国3A游戏的期待,并且几乎是逐帧通过视频探讨游戏的方方面面。甚至在海外论坛上,出现了不少玩家发起的讨论,他们表示为了更好地理解游戏背景,正在积极寻找有关《西游记》或孙悟空的英文版读物。
场景设计方面,游戏依照中式审美打造出一步一景的自然场景,每一关卡区域及其主题风格都能在《西游记》原著中找到出处。建筑方面则通过三维建模技术,高度还原了中华文化古建筑。
被称为“中国古代建筑宝库”的山西省,就成为《黑神话:悟空》取景地之一。日前,山西省文化和旅游厅官方发布了《黑神话:悟空》的宣传短片,其中展示不少游戏中真实取景地,包含了小西天、玉皇庙、铁佛寺等著名文化古迹。
而在去年8月,《黑神话:悟空》第一次走上国际舞台,参加德国科隆游戏展。面对来自全球63个国家和地区的1220家游戏参展商,以及30余万观众,这款“中国出品”的游戏成功斩获了最佳视觉效果奖。游戏展上,《黑神话:悟空》成为最受欢迎的游戏。有海外游戏媒体表示,“《黑神话:悟空》展示了东方世界的艺术设计、形成了独一无二的世界观”。
实际上,中国游戏公司早在手游领域完成了对国外厂商的全方面包围。如今,PC主机领域,国产游戏再次吹响了进击的号角。在最新的Steam的愿望单排行榜上,排行榜TOP20待发布的新游戏中,有足足七款游戏是来自中国公司,在榜单前二十里占比超过1/3。
根据全球游戏评分网站Metacritic统计,截至周六8月17日凌晨,52家全球媒体对《黑神线分的评价。其中GamingBolt、God is a Geek、GamersRD,以及中国游戏网站游民星空均给出满分评价。另外还有8家媒体给出高于90分(或10分制中的9分)的评价。
IGN中国对这款游戏的评价是:“《黑神话:悟空》绝对可以说是一座中国游戏行业的里程碑,它所呈现的优秀品质对得起这些年来它背负的所有期待,这是真正意义上放在全球市场也是极具竞争力的国产游戏,相信它会成为今年年度游戏的有力竞争者。”
《黑神话:悟空》,或许无法像《三体》一样,以一己之力将中国科幻小说提高到世界级水平;或许无法像《流浪地球》那样,让世界看到中国科幻电影的奇迹。但它仍然是中国3A游戏大作最重要的探索者,许多年后,当国产游戏在国际市场占据一席之地,一定还会有人想起,那只金蝉开始扇动翅膀的时刻。
对于国产3A游戏来说,当有人下定决心要做的时候,就已经迈出了成功的第一步。
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