一体化盘粽叶飘香,端午节即将到来。在这一周中,游戏行业发生了哪些值得重点关注的事件?
行业动向方面,陀螺研究院发布的《东南亚文化及游戏本地化研究》指出,东南亚互联网渗透率远低于欧美市场的渗透率,但总体来看各国互联网渗透率在显著提高。
聚焦到国内游戏公司,斗鱼一季度营收广告业务收入贡献占比提升明显,商业化转型步伐加快;吉比特回应《重装前哨》销量不佳的两大原因;贪玩游戏首款SLG产品《野兽领主:新世界》上线首日登顶ios总榜。
合规监管方面值得注意的是,国新部告宣布15款网络游戏进口版号下发,此前讨论度较高的《无畏契约:源能行动》《初音未来:缤纷舞台》《黑色沙漠》皆取得版号。
目光投向海外,时代杂志公布了一年一度的“2024时代100最有影响力的公司”排名,多家中国公司入榜;裁员寒冬依然延续,《黎明杀机》游戏开发商Behaviour Interactive称裁员是为了进行“结构性调整”。
电竞赛事方面,上海大师赛TH成为最后一支晋级决赛的队伍,此外,LPL夏季赛热度下滑明显。
6月6日,陀螺研究院发布《东南亚文化及游戏本地化研究》,报告表示东南亚的互联网渗透率为 75.6%,远低于北美、欧洲等成熟市场的渗透率。这限制了东南亚的移动游戏市场的规模。
但是各国的互联网渗透率均显著提高,截至 2022 年,新加坡、马来西亚已达到 90% 以上。印尼、越南、菲律宾在7成左右,有更大的挖掘空间。同时,东南亚人口总数已达到 6.8 亿,年龄中位数仅为 29.8 岁。整体上属于年轻化。
6月5日,斗鱼发布了2024年第一季度未经审计的财务报告。数据显示,2024年Q1,斗鱼移动端平均MAU为4530万,总付费用户数为340万。总营收10.4亿元人民币,其中广告及其他业务收入为2.39亿元,收入贡献占比上升至23%,较23年同期的7.7%有显著提升。
本季度斗鱼录得净亏损8800万元,调整后净亏损为8570万元。虽然公司面临来自宏观环境和直播业务调整的压力,但商业化转型已有显著进展。主要是通过深化游戏产业的服务与合作,从游戏道具售卖、游戏广告和分发服务等方向着手,推进平台收入多元化增长。
近期,吉比特在《2024年5月1日至5月31日投资者调研沟通活动纪要》中回答证券机构以及投资者关心的企业经营和产品问题,并列出已获得的游戏版号与新品发布计划。其中,吉比特指出《重装前哨》(《Outpost:Infinity Siege》)游戏上线初期口碑不佳,主要有两个原因:一是技术原因,组建不久的新团队对UE5引擎不够熟悉;二是宣发原因,产品早期宣发导入的用户和团队预想的目标用户有较大的偏差。
财报显示,吉比特2023年营业收入41.85亿元,同比减少19.02%;归母净利润11.25亿元,同比减少22.98%。2024年Q1营收9.27亿元,同比下降18.97%;归母净利润为1.97亿元,同比下降29.45%。在游戏市场内卷,行业新品层出情况下,吉比特对2024年的业绩展望越发保守。
6月5日,由贪玩游戏发行的真实动物探索策略手游《野兽领主:新世界》在全平台正式公测。
《野兽领主》是贪玩游戏进军SLG赛道的第一款产品,这款产品此前就以《Beast Lord: The New Land》的名字在海外市场取得了相当亮眼的成绩,前段时间在国内发布后一度冲上TapTap的预约榜首,游戏上线后曾冲上ios总榜第一。
6月5日,国家新闻出版署公布2024年进口网络游戏审批信息,共计15款游戏过审,审批版号下发。除国行NS的《宝可梦 走吧!皮卡丘》《战魔机甲》《超级马力欧三维世界和狂怒世界》外,还有移动端游戏《侍魂 晓》《为了吾王》《初音未来:缤纷舞台》《无畏契约:源能行动》《仙境传说:破晓》,客户端有MMO射击游戏《黑色沙漠》。
近日,时代杂志公布了一年一度的“2024时代100最有影响力的公司”排名,其中有两家游戏公司上榜,分别是虚幻引擎开发商Epic Games和《大富翁Go(Monopoly Go)》发行商Scopely。入围的中国公司方面,包括百度、小米、拼多多、比亚迪、华为、抖音(TikTok)等。
6月6日,《黎明杀机》游戏开发商Behaviour Interactive于日前宣布裁员,将有95名雇员被裁。
据悉,《黎明杀机》开发商Behaviour Interactive目前拥有1300名员工,此次裁员人数占公司总员工人数比重约为 7%。该公司成立于1992年,总部位于蒙特利尔,为北美独立游戏开发商之一。今年,因全球宏观经济环境低迷以及游戏市场环境变化,Behaviour Interactive进行了多轮裁员。1月,Behaviour Interactive曾裁员45人,涉及蒙特利尔总部的多个部门。该公司在一份新闻稿中表示,做出这一艰难决定是因公司要进行“结构性调整”,“重新聚焦于其历史优势”,以确保有“更明确的未来”。
上海大师赛:Wo0t与paTiTek五杀引爆全场,TH 3-0战胜G2晋级决赛
6月8日,无畏契约上海大师赛败者组决赛,美洲赛区G2对阵EMEA赛区TH。这场“欧美大战”TH 3-0复仇G2,TH拿到上海大师赛决赛最后一张门票。
据媒体报道,Bilibili官方录播数据显示,截至6月7日,LPL首日WBG和NIP的比赛仅有57万的播放量,RNG和WE的老牌强队播放量不足25万,甚至TES的比赛也仅有38万播放量;EDG和JDG的比赛播放量24万;RNG和BLG的比赛结束不久也仅有不足20万播放量,播放数据全方面下滑,从相关视频数据来看看来夏季赛的热度远不如此前的春季赛。
残障员工已超4000人,京东携手中国残联就业服务指导中心进一步加大对残障人士就业帮扶力度
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