王妃大革命• 🌿 Garden Joy通过专业性和植物集卡等细节设计,吸引更多玩家群体
• 🌸 Scopely选择结合新领域为固有游戏品类吸引更多玩家,思路合理且谨慎
2023年全球手游市场最引人瞩目的新品爆款,当属美国厂商Scopely旗下的社交博弈游戏“MONOPOLY GO!”。这款得到经典桌游“大富翁(Monopoly)”IP加持的产品,最早在2022年6月上线月在美国iOS端正式上线。
除了知名度极高的经典IP帮助吸量之外,“MONOPOLY GO!”还采用了鼓励玩家间合作而非对抗等创新性常态化运营思路,让游戏迅速起量并登顶全球手游畅销榜。Sensor Tower的统计数据显示,“MONOPOLY GO!”在2024年5月流水达到2.26亿美元,超过“王者荣耀”(2.19亿美元)成为全球月流水超10亿人民币、也是月水流最高的手游。目前“MONOPOLY GO!”上线亿美元。
“MONOPOLY GO!”目前已经成为全球流水最高的社交博弈游戏图片来源:点点数据
“MONOPOLY GO!”的成功,是Scopely近年来不断尝试开拓新赛道的案例之一,在2022年Scopley还收购了头部Party Game手游“Stumble Guys”。目前Scopely还有许多产品已经上线,但尚未起量,它们很可能也肩负着为Scopely进一步开拓新赛道,成为下一个头部爆款的任务。
在这些产品里,有一款名为“Garden Joy:Design&Makeover(下文简称为Garden Joy)”的家装题材模拟经营产手游很有意思。游戏最早在2022年5月上线月在美国市场正式上线.3万美元,曾在6月6日跻身美国iOS手游畅销榜第191位。从最近几个月的增长趋势来看,其月流水有望突破200万美元。
(下文简称Design Home)”。当时移动端还没有一款完全专注于家装设计的模拟经营游戏,“Design Home”可以说没有直接竞争对手,流水早在2016年12月就突破200万美元,2017年3月突破400万美元,在2020年3月更是突破1000万美元,刷新品类天花板。但之后就开始缓慢回落,目前月流水在430万美元左右。虽然流水回落,但这款游戏的生命周期已经8年了,说实话非常惊人。
(下文简称Redecor)”,在2018年上线万美元,产品流水维持高位的时间相对较长,达到了1年。之后也逐渐回落,目前月流水为229万美元。
最大的不同是游戏题材上的微创新,用“园艺”这个主题给“模拟经营+家装”带来了一点新意。
(“Design Home”里为“钻石”)作为基础奖励,用来购买更多家具,继续装修更多的样板间,以此推进游戏。
家具是主要“消耗品”,玩家把一件家具布置到样板房后,手里该款家具的“库存”就会减少一件,家具的消耗量其实很大。
随着主线不断推进,样板房需要添置的家具数量也越来越多,对家具的类型也开始有限制和要求,部分通关所需要的家具必须花大量钻石单独购买,很快免费的钻石供给就无法满足装修的需求,也就形成“Design Home”的变现点。游戏在美国iOS端内购流水占比最高的Top 4商品都是各种价位的钻石礼包。
装修好的方案会被上传到游戏的投票池,让其他玩家打分评价效果。评分最高的Top 10方案会获得大量钻石奖励。这个设计一方面加入了社交元素和竞争机制,吸引玩家留在游戏里;另一方面也鼓励玩家去内购钻石,购买更昂贵的家具,让自己的方案能在投票中脱颖而出。
在“Design Home”的基础上,“后来者”“Redecor”则主要做了两点改动,成功打出差异化。
第一是简化装修选项,加快游戏节奏。不同于“Design Home”里的各种家具,“Redecor”的装修玩法集中在“换色”上,也就是确定壁纸、地毯、瓷砖以及地板的花纹。这让玩家决定装修方案所花费的时间大大下降,不用再考虑家具造型是否和房间相配,让所谓的“家装”变成了“填色”玩法,难度大幅下降。
第二是把投票机制进一步细化,上线“PvP”模式。玩家可以和指定的一名玩家PK方案,胜负结果将由投票占比的形式呈现。这让玩家得到投票奖励的机会大大提升,也让玩家更容易获得成就感。
也让“Redecor”更像一个休闲手游,而不是“家装模拟器”,和“Design Home”打出了差异化。后续,出海厂商ZenLife沿着“Redecor”的思路再加入三消玩法,做出了家装主题三消游戏“My Home”和“Decor Match”。其中“Decor Match”的月流水最高曾达到181万美元,但目前流水下降到约77万美元左右。
属于一种寻找另一群玩家群体的思路。但是从细节体验上看,笔者认为“Garden Joy”节奏还是更慢,更像“Design Home”。
首先是家装玩法部分,玩家需要考虑各种植物的尺寸、花色和姿态等多个方面,判断植物与花园环境之间是否和谐,再选择自己认为最美观的方案,这个过程的复杂程度比“Redecor”的“填色”要高很多。此外在投票环节上“Garden Joy”也只设置了流水更高的“Design Home”采用的大投票池,没有出现PvP模式。
以我们之前跨品类对海外的了解,朝着相对硬核的方向去设计,并非只为游戏深度考虑,在海外应该是有一定的用户基础的。
玩家完成家装关卡来取得给种子的浇水机会,观察这些植物的成长过程,植物“长成”后会免费赠送5株同款植物在家装玩法中使用,集齐一定数量的植物之后还能获得游戏内货币,用来购买稀有植物。实际上是一种“集卡”玩法,而呈现形式又有点像近期很火的“桌面盆栽”小游戏。这些细节都让“Garden Joy”的“专业性”氛围越发浓厚,更像是一款与植物和园艺相关的工具App。
(欧美市场大部分植物开花季节)都会迎来一波流水高峰,在最近30天的流水达到947万美元,作为一款工具类App,这样的流水成绩已经是天花板级别的了。
“PictureThis”的使用场景其实是,欧美多数家庭都有花园,自己花园里的植物不认识?拿起手机“PictureThis”就能拍照识别,另外App还能帮用户解答植物养护的常见问题,检测植物潜在病害,如果数据库搞不定,还有专业的植物专家可以解决问题,被作为一项权益囊括在“PictureThis”Premium订阅套餐中,用户可以免费试用7天,之后收取29.99美元的年费。虽然听起来比较贵,但平均算下来每个月的订阅费只有2.49美元。点点数据显示,“PictureThis”在美国iOS端内购流水占比最高的也是这款年费套餐,达到近50%。
其用户群体主要集中在24-30岁年龄段,同时女性用户占比更高,达到56.52%。虽然目前点点数据还没有捕捉到“Garden Joy”的用户画像,但同类头部产品“Design Home”的用户同样集中在24-30岁,女性玩家占比更是超过80%。这样看来,Scopely在植物识别和家装模拟玩家之间找重合,也算合理。
(观看量43万次),另一条则是与美剧《Bridgerton》的演员合作宣传游戏(观看量120万次),这部美剧本身也以精美华丽的园艺布景出名。
比如在2020年3月上线的“Scrabble GO”,就在经典单词游戏“Scrabble”的基础上添加了一系列副玩法和社交内容。然而这次“改造”却引起了老玩家的强烈不满,纷纷表示游戏的基础体验和谜题难度变差,同时还加入了许多无关内容。最后Scopely又不得不大幅修改游戏,才重新赢得玩家支持。
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