曾伟权老婆2015年以腾讯、网易为首的各大游戏厂商进军移动游戏领域后,“霸榜”现象层出不穷,无形中提高了手游的门槛,诸多良莠不齐的山寨产品逐渐丧失市场。今天我们就一同盘点几款2015年曾称霸畅销榜和付费榜的手游,并深入分析在新的一年里游戏开发者们该如何应对新的局势。
Apple Store畅销榜是大厂们拼家底的地方,从榜单头名来看网易基本强势碾压腾讯一整年。梦幻西游自年初公测后即登陆第一名,此后基本没再下来过,而后的大话西游也基本复制了梦幻的姿势占据第二。
看到这儿,你要以为我会说网易赢了腾讯那就错了。腾讯可也没闲着。虽然把前两名的交椅让给了网易,然而畅销榜单前十有6款来自腾讯,从这一点也不难看出网易与腾讯的战术差异。不同于网易手握极品IP,大推梦幻西游和大话西游;腾讯则打差异化战术,在各个领域上发力,玩的是农村包围城市。这一年,网易腾讯两大高手过招,短期难分胜负,鹿死谁手还得看2016年。
畅销榜的主角是腾讯和网易这两位膀大腰圆的大佬,主角光环之下小弟们显得黯淡许多。然而我们不能忽视掉了中流砥柱的力量,天象互动显然应该归到这支力量当中。“影游联动”、“泛娱乐”,特殊光环加持下的《花千骨》成为了手游行业的现象级产品,甚至一度与《梦幻西游》争夺畅销榜第一的宝座。
大厂游戏在付费榜上呆不了多久就会转到畅销榜上去折腾,于是付费榜成了流水席,独立游戏、老厂新厂层出不穷,你方唱罢我登场,场面上的看点不比畅销榜要少。
事实上,2015年付费榜上光芒万丈的手游当中,并不乏来自大厂的手游。比如来自网易的《有杀气童线月份上线三天即登上IOS付费榜榜首。然而,付费榜上最精彩绝伦的还是中小厂商们的博弈。热酷、乐逗等行业新贵在这里风生水起,而爱乐游、拓维也搞出过一些风浪。《口袋联盟》、《苍穹变》、《雷霆舰队》、《全民蜀山》等均在付费榜上有占据过榜首。
实力:这些霸榜手游的开发团队在行业中具备不俗的实力,可能是经验丰富的大佬,又可能是冉冉升起的新星,产品的打磨与雕琢都是端游水准;
资源:几乎每款畅销手游的背后都有一支强大的发行团队,他们手握优质的渠道资源和推广能力,在游戏的推广上能够做到不遗余力。
品质:腾讯、网易设立了专业的QA部门,例如,梦幻西游团队在14个月内改了2000多个BUG。而天象、热酷、乐逗等则认为“术业有专攻”,他们使用第三方测试服务来修复BUG,比如TestBird测试数据显示,《花千骨》前后迭代26次,最近一个版本的通过率竟高达85%(行业平均水平不过68%)这在ARPG游戏中实属不易。
新的一年,中国手游的整体品质会被优秀的产品、成熟的团队进一步拉高。老牌大厂们的端游大作将会持续手游化,而新兴厂商为了获得好的成绩,除了要找到好的发行,占据有利资源外,也在不断加强自身研发实力,重视产品质量问题,降低Bug发生率,减少不必要的用户流失,努力打造精品游戏。随着行业的成熟和诸多第三方业务的兴起,建议厂商加强专注性,将主要精力专注在产品的设计、发行和运营等上面,而将其他的诸如SDK、云服务器、测试等交给专业第三方服务公司,譬如在测试方面,可以选择与TestBird这样的国内顶级的第三方测试服务商合作,提升产品品质。
榜单是行业的缩影,赶上了移动互联网的人口红利,一些中小厂商成了名噪一时的新星。如今的他们,深知与大厂存在差距却机智、灵活、坚强地生长着。畅销榜上不了就上付费榜,付费榜呆不久再转回畅销榜。小弟们还没法和老大哥掰腕子,但努力加强锻炼补足营养,当他们胳膊粗了回过头来会发现,原来大哥是会老的。
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