| 网站首页 | 游戏新闻 | 游戏资讯 | 游戏信息 | 游戏攻略 | 游戏大全 | 资讯中心 | 文章 |
没有公告
火影之邪剑仙在过去的的2018年由于版权号停止审核的原因,导致众多游戏没有发布,即使发布,也无法开启充值系统。其中就包括了,腾讯代理的爆款游戏《绝地求生》,以及爆款手游《刺激战场》等等。当然不止腾讯游戏一个厂商,包括网易游戏在内,国内各大游戏厂商大概积压了几千款游戏没有版权号。如果这些游戏如期发布的线年的国内游戏市场收入还会更高。游戏版权号,现在已经开启了从新发放,截止到2019年1月份,已经陆续发放了3批游戏,相信之后积压的游戏会慢慢的和玩家见面,2019年的国内游戏市场收入会更高。
德国人口不多,2018年估计也不会超过1亿,但是网民数量着实不少,不知道这个数据有没有错误,如果没有的话,那么德国人民对于网络游戏的喜爱超乎想象。
韩国人口比德国还少,但是作为电子游戏大国,虽然网民数量不如德国,但是在游戏市场收入上却比德国高出一些。
日本是游戏和漫画产业大国,游戏市场收入一直在全球都是名列前茅,而且日本拥有众多的大型游戏厂商,一直研发众多游戏。
美国2018年最火爆的游戏是《堡垒之夜》,已经发展成为了全美全民现象级的游戏,在众多美国主流媒体中报道过。虽然这款游戏在国内并没有大火,但是好消息是,腾讯在2012年就入股了EPIC公司,并且占有48.4%的股份。
个人感觉中国游戏市场的收入是不是少了点,中国玩家无论从玩家数量还是消费能力上,绝对是碾压全世界的实力。
最后想说的是,本文的数据来源于某音,制杖实验室。具体数值是不是非常准确,还有待考证,但是大体上应该相差不大。如有错误的地方也欢迎观众留言评论指正。
游戏信息资讯网声明:本站部分资源来源于网络,版权归原作者或者来源机构所有,如作者或来源机构不同意本站转载采用,请通知我们,我们将第一时间删除内容!