娘子太妖娆资深老玩家都知道,每隔一段时间,游戏市场就会有大变动。这几乎是成为不可逆的规律,毕竟人类的天性都是喜新厌旧的,热爱新鲜的事物,没有一款游戏可以长期霸占玩家的时间。
根据统计,2018年上半年,游戏市场占据玩家时间最多的游戏是下面这几款,英雄联盟端游、王者荣耀手游、绝地求生端游和刺激战场手游。
目前游戏市场依旧分为端游和手游,可以肯定的说,在未来,手游会占据更多的市场,毕竟更便携也更符合社交。
绝地求生最大的对手《堡垒之夜》国服版已经上线,上线之后马上抢占了一半以上FPS游戏的用户。而《堡垒之夜》的手游版本也即将发布,不过,根据目前玩家的反馈,堡垒之夜的建造模式相对复杂,难以上手,手游版到底能否还原端游的操作呢?这个还有待验证!
怪物猎人是一款著名的大作了,从2004年首发在PSP之后,就得到了广大玩家的关注。当时,这款游戏以独特的玩法和猎龙的设定横扫了几乎所有游戏,长期霸占排行榜前三。但是由于只能使用PSP来玩,所以限制了玩家的数量。毕竟那时候,PSP可不是普通人能拥有的游戏机。
经过多代的发展,如今怪物猎人终于有了电脑版本,画质更是提升了无数档次,但是,这同样成为了限制玩家数量的硬性条件,因为需要高配置电脑才能玩得起,低配置的电脑,连进入游戏的资格都没有。
《我叫MT》是著名的动漫作品和经典游戏,从魔兽世界过来的老玩家可以说无人不知,那是属于经典的回忆。而《我叫MT》的手游也从第一代的卡牌模式不断发展,变成了如今第四代《我叫MT4》的RPG模式。
《我叫MT4》因为有着庞大的老客户群体,所以7月底上线之后就得到了老玩家的拥护,同时新玩家也很好奇,难道这款游戏只靠情怀来续命?
当然不是这样,如果一款不断迭代的游戏,只能靠老玩家来续情怀,那他如何能一代一代继续下去?这其中当然有引人入胜的设定。
第四代的《我叫MT4》采用了全新的游戏引擎,在保证极端画质的同时降低了对手机的硬件配置,这个优点非常突出,是用户数量的保证,毕竟现在还有很大一部分玩家手机配置并不高。
同时,超多超大的地图和丰富的副本和任务满足了玩家的好奇心。而且,丰富的幻兽系统可以满足玩家的猎奇心,一大群可爱的宠物等着你来挑选。
绝地求生和王者荣耀的快节奏已经玩腻了之后,不妨试一下RPG的慢节奏,在这里,可以钻研的事情实在太多。
这三款游戏,堡垒之夜手游版还未上来(目前三星独占一个月),而怪物猎人的配置实在是高攀不起,网友呼声最高的是《我叫MT4》,2018年下半年,它会成为市场的主流游戏之一么?
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