九城社区迅雷又到年底了,各大平台又到了做年终总结的时候,苹果(Apple)也在前几天公布了“2018年度精选榜单”。今天,博士来盘点一下其评选的那些年度最佳游戏:
甜甜圈之国(Donut County)是一款叙事型物理解谜游戏。玩家们扮演的黑洞每一关都需要吞掉不同的目标,最开始是吞噬一些比较小的物体,比如石头、草丛等等,黑洞也会因吞噬东西的增多而扩容变大,如何使黑洞变大是过关非常关键的要素,也是这款游戏的解谜精神所在。
谈起这款游戏,就不能不提起《Hole.io》。Voodoo拿来了《DonutCounty》的核心玩法,并运用到了IO对抗里面,做出了火爆一时的《Hole.io》,关键是《Hole.io》发布的时间比《DonutCounty》要早,这就很尴尬了。不过这次苹果把《DonutCounty》评为“iPhone Game of the Year”,算是给开发者正名了!
画中世界(Gorogoa)是一款独具特色的解谜游戏,JasonRoberts的精美手绘插画为我们展示了一个悬浮的独特的世界。游戏中有多个细节丰富的插画格子,玩家可按照自己的想法通过移动和组合插画格子来解谜。操作极为简单,内容却复杂有趣。
游戏精心制作了数千张极为精细的插画,它不仅仅是一款游戏,算是一件艺术品了,它用充满情感、极富魅力的插画和构思奇妙的解谜机制诉说着自己的故事。这个游戏让博士觉得“游戏是第九艺术”这句话是真的!
花园之间(The Gardens Between)是一个超现实主义的冒险游戏,与最好的朋友一起陷入一个美丽花园岛,探索神秘的异世界。游戏的画面非常新奇清新,有一种积极向上的活力,几个天真无邪的少年去探索未知的神奇世界,讲述了有关友情、成长和梦想的故事,相当的治愈人心。
游戏精美的演示和无压力的玩法相结合,创造了一种既和平又奇妙的剧情体验。博士体验下来后,觉得游戏更像是一个益智游戏,而不是传统的冒险游戏!
阿尔托的奥德赛(Altos Odyssey)是由制作团队 Team Alto 开发的一款非常“精致漂亮”的横版休闲跑酷游戏,你将操控 Alto(阿尔托),翱翔于狂风吹拂的沙丘之上,碾过藤蔓,在热气球上弹跳,攀爬高耸的岩壁,穿越惊险的峡谷,逃脱调皮的狐猴,在远离家乡的奇幻之地,探索神秘的寺庙和城市,慢慢揭开沙漠中的诸多谜团。
作为2015年曾经在双平台上的人气冒险游戏《阿尔托的冒险》的续作,又被评为最佳,足以说明游戏的品质。极易上手的操作,唯美细腻的画面,沉浸的音乐音效,可以看出主创团队三年的用心积淀和酝酿。
从上面这些最佳游戏的调调,你大概就清楚苹果大大的品味是什么样的啦!此外,Apple同时也指出2018年度游戏趋势为“生存竞技”,并承认这种疯狂战斗、直到最后一人脱颖而出的模式引发了潮流,进而形成了一种趋势。包括知名大逃杀游戏《堡垒之夜(Fortnite)》、《绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)》等等都受到玩家们的喜爱。
博士以为:最佳游戏代表“苹果的品味”,游戏趋势代表“玩家和收入”,你觉得呢?欢迎分享。
|