神武赤石脂时代不断新生,然而那些陪伴我们成长的老游戏IP,如同一颗颗璀璨的星辰,照亮我们的世界。
在当今的游戏市场中,我们不难发现一个有趣的现象:许多古老的端游IP正在经历一次次全新的重生。这些老端游IP,有些已经沉寂了数十年,然而如今却再次受到广大玩家的热烈追捧。这一现象的背后,是游戏行业对于IP价值的重新认识,以及对于经典游戏的怀念与追忆。
石器时代,这个古老的IP,在经历上百万年的岁月洗礼之后,再次焕发出新的生命力。1865年,英国考古学家卢伯克于首次提出“石器时代”这个概念,它代表了考古学上的一个时代分期,从人类出现到青铜器的出现,大约始于距今二三百万年,止于距今5000至2000年左右。
这个古老的时代,在游戏世界里也掀起了一股热潮。腾讯游戏近期上线公测的手游《石器时代:觉醒》取得了极高的关注度。()活跃用户数量也在持续增长。这其中,除了游戏本身的质量和魅力,也离不开游戏开发商对于IP价值的深度挖掘和重塑。
《石器时代:觉醒》以21世纪初PC版《石器时代》为蓝本,努力做玩法还原和画质升级,在保留原版经典回合制战斗玩法基础上,创新一人五宠玩法,通过采集资源、建造房屋、培养宠物、研究技能等途径,不断壮大自己的实力。画质上,游戏画面、建模从2D升级为3D,画面更加清晰,宠物的模型和动作细节都有了质的提升。
尽管玩家对于游戏氪金的问题有所争议,但在玩法和还原度上,整体来看,《石器时代:觉醒》仍然表现出色,瑕不掩瑜。
跨越历史长河,让《石器时代:觉醒》带领玩家重返石器时代,重温当年玩石器时代的感动与乐趣。
在过去的几年里,我们见证了众多经典端游IP成功改编为手游的案例,《梦幻西游》、《QQ飞车》、《剑侠情缘》、《倩女幽魂》、《天龙八部》等知名端游,都已经在手游市场上取得了不俗的成绩。
说起端游,《梦幻西游》 无疑是中国游戏界的经典之作,它曾是中国大陆同时在线年来长盛不衰,至今仍是回合制端游热度榜首。《梦幻西游手游》自上线以来便长期占据AppStore畅销榜的首位。尽管如今玩家人数有所下滑,但日流水和iOS渠道日均收入仍然非常可观,可见其成功。
除了回合制端游IP,类似《剑侠情缘》和《倩女幽魂》等MMORPG即时动作类端游也是手游化的宠儿。作为一款传统武侠题材游戏,《剑侠情缘》可谓是国产游戏史上的一座丰碑,横跨单机、端游、页游和端游,《剑侠情缘手游》于2017年上线,至今依旧保持超高的市场地位和人气。
《倩女幽魂》官方手游在沿袭端游的多种玩法的同时为了适应手机游戏的特点,增加了更多趣味性和挑战性的玩法;画质上,采用3D渲染技术,游戏场景处处都是细节和美感,给人一种身临其境的感觉。同时,借助与《微微一笑很倾城》电视剧深度、全面的影游联动,《倩女幽魂》手游一度出圈,2017年创造了全球App Store收入前十的亮眼成绩。尽管多年之后,游戏的热度渐退,但随着游戏不断的迭代和丰富,仍然保持着旺盛的生命力,根据去年公布的数据,《倩女幽魂》手游注册用户数已超1亿2000万人,在App Store畅销榜排名仍稳定在40上下。
同为MMORPG端游改手游的《天龙八部手游》上线六年排名依旧稳定,基本长期跻身排行榜前100名。
2008年1月,赛车竞速类网游《QQ飞车》横空出世,因游戏的社区系统与游戏氛围与当时盛行的非主流文化不谋而合,让这款游戏刚诞生就达到了巅峰。2017年《QQ飞车手游》上线,至今这款游戏依然长年位居各应用商店排行榜前列,是竞速类游戏的头部产品。
发展到今天,各类端游IP基本被挖掘,但端游改手游的赛道依然拥挤,《暗黑破坏神:不朽》、《逆水寒》、《地下城与勇士》、《剑网三:指尖江湖》等手游大作云集。
论起收割玩家的芳心,情怀永远是一把好用的刀。对于老玩家而言,这些老游戏是他们青春和回忆的象征,每一个按键、每一张地图、每一个角色都承载着他们曾经的欢笑和泪水,是他们难以忘记的青春印记。这种深厚的感情纽带,让他们对那些游戏有着难以割舍的依赖,仿佛它们是陪伴他们成长的老朋友,珍贵而难忘。
从游戏研发的角度来看,利用端游IP改编手游具有显著的优势。首先,老游戏本身具备成熟的世界观和故事背景,这为手游的研发提供了极大的便利。这些世界观和故事背景是经过多年沉淀的,通常包含丰富的剧情线和角色设定,为手游的研发提供了宝贵的资源库。同时,端游IP的加入也能够为手游带来一定的品牌效应和宣传效果,吸引更多的玩家关注和参与,这一举措无疑为市场拓展提供了有力支持。
此外,端游IP改编手游能够将老游戏与当代流行元素相结合,为老游戏注入新的活力。在保持原有游戏特色的基础上,加入新的玩法、角色、故事线等元素,使得手游能够在保持经典的同时,也能够迎合现代玩家的需求和口味。这种结合方式既保留了老玩家的情怀,又能吸引新的玩家加入,为老IP注入新的活力,可谓一举两得。
当然,并非所有游戏厂商都能把这条路走通,在端游改手游浪潮里折戟沉沙的也不在少数。
例如曾开启了“跨时代”动作类MMORPG的先河的《剑灵》,在公测当天,以同时在线万创下了惊人的纪录。然而在《剑灵》手游版推出之际,NCSoft大炒了一把情怀,把老玩家的期待感拉满,结果在玩法设计上却放弃端游的MMORPG玩法,选择了卡牌对战,严重的体验落差造成大量的玩家流失,后来这款游戏也渐渐地被人遗忘。
由此可见,情怀虽是张好牌,但滥用易成情怀癌,端游改手游,唯有品质方能得人心。
从《石器时代》的火爆到众多经典端游IP的成功改编,我们看到了老游戏IP的巨大潜力和价值。我们可以预见的是,除了端游之外,经典的单机游戏也有着巨大的改编价值。这些游戏种类繁多,内容丰富,涵盖了各种不同的题材和风格。虽然目前已经有不少单机游戏被改编成了手游,但是可挖掘的空间依然很大。
当然,游戏开发商们也逐渐意识到,老游戏IP的复活不仅仅是一个简单的复制粘贴过程,更是一个重新认识、挖掘和利用IP价值的过程。在如今情怀营销不再奏效的时代,如何脱颖而出?如何让玩家认同改编的手游作品?或许,回归游戏本身,回归游戏乐趣本真,才是之至关重要的。
随着游戏市场的不断发展和变化,我们有理由相信,未来的游戏市场将更加丰富多元,期待着更多经典的游戏IP能够重新焕发生机和活力,为全球的游戏爱好者带来更多的惊喜和快乐!
|