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拜耳赛巴安近期国外电竞媒体The Esports Observer公布了2019年第四季度的PC端游戏影响力排行榜,英雄联盟在和CS:GO稳居第一梯队的同时,收获了高达76.96的影响力指数稳居第一,该榜单则是根据各游戏月活跃玩家数量、赛事奖金、电竞赛事观看人数、游戏观看时长等数据综合分析得出的结果。
堡垒之夜自2018年第2季度起首次掉出第一梯队,同时绝地求生和火箭联盟影响力上升。”
包括Dota2、堡垒之夜、炉石传说、绝地求生在内的众多游戏构成了第二梯队,而守望先锋、FIFA20等游戏为第三梯队。
在2019年第四季度PC端游戏影响力指数方面,英雄联盟影响力指数76.96高居榜首,第二名的CS:GO为63.16,第三名Dota2以下的游戏影响力指数与二者差距悬殊。前五名中CS:GO和绝地求生影响力指数和上季度相比有所上升,堡垒之夜反而有所下滑,英雄联盟和Dota2保持不变。
排名前五的PC端游戏在月活跃玩家数量、赛事奖金、电竞赛事观看人数等方面各有所长,但英雄联盟在各项标准的综合评估中拿到了最高的影响力指数,这与广阔的国内以及国际玩家市场密不可分,2020年全球总决赛将回归中国举办,期待S10在中国创造全新的电竞赛事高峰!返回搜狐,查看更多
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