诸葛神签许愿站前几天博士带大家看了2018年全球手游下载排行榜,盘点了一下TOP5,这个榜单显然代表了游戏的普及度。不过很多玩家都是光下载不花钱的。今天,带大家来看看第三方统计机构的收入数据,依旧盘点一下全球手游收入排行榜TOP5,看看和下载榜有何差异,其中有一款经典的休闲游戏让博士印象深刻!
《Fate/Grand Order》是TYPE-MOON旗下,由DELiGHTWORKS开发的于2015年7-8月上线一款卡牌收集类手机游戏。国服则是2016年9-10月上线。强大的IP,丰富的剧情,卡牌类强大的氪金能力让《命运 冠位指定》拔得头筹。这款游戏也从侧面反映了日本地区强大的消费能力(博士觉得全球都很火的游戏蛮多的,命运 冠位指定》能打得过第二名,日本本土的贡献非常关键)。
《王者荣耀》是由天美工作室群开发并运行的一款国民MOBA手机游戏,2015年11月公测。海外版也取得了不错的成绩!由于在国内《王者荣耀》是没有通过谷歌渠道的,所以本文提及的统计机构是没有计算国内安卓这一部分的数据的,博士认为这也是《王者荣耀》屈居第二的主要原因。
《怪物弹珠》是一款极具特色的RPG手游,将全新的物理弹射式撞球融入核心战斗玩法,强调过程操作及判断,兼具传统卡牌游戏的策略性和动作游戏的操作性。2013年在日本国内游戏上市仅10个月的时间,玩家人数就突破了1000万。出本土就凉凉的这款日本神作,也是不久之前才被《Fate/Grand Order》挤下日本收入榜首。
《天堂M》是一款MMORPG手游。是初代《天堂》端游的手机移植版。游戏将高度还原原作的画风与主要系统并针对手机端做出最佳优化。这款游戏的收入主要来自韩国地区。游戏在2017年上线。
可以看到:收入榜TOP5的特点就大IP,基本都是推出了很长时间,一直迭代更新的常青树。一方面可以看到日本、中国、韩国地区惊人的消费能力;另一方面,博士认为如果把统计的范围计算的全面的话,《王者荣耀》是当仁不让的第一。
让博士印象深刻的是:之前分享的2018年全球手游下载排行榜第五是《Candy Crush Saga》,现在收入榜排第四的还是这款三消元老级的游戏,《糖果》不仅在全球覆盖率高,从玩家口袋里掏钱的能力也很强!
另外,《绝地求生》的手游虽然在下载榜排行第三,但是在收入榜前面,影都看不到,吃鸡类型不好变现呀!你觉得呢?欢迎分享。
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