彩云国物语小说下载转眼间,2022年画上句号,2023年已然来临。来看看本周行业内又有哪些新鲜事发生。
行业动向方面,伽马数据发布《2022年11月游戏产业报告》,报告显示11月中国市场规模为191.68亿元,同比下降19.23%;Steam最佳榜单发布,《吸血鬼幸存者》成2022年玩家评价最高Steam游戏,但此前在TGA颁奖典礼上拿到“年度最佳”奖项的《艾尔登法环》未入前100名;Esports Charts发布2022年度最受欢迎电子竞技赛事排名,《英雄联盟》位居榜首。
国内公司资讯方面,在网易诉迷你玩《迷你世界》侵权一案尘埃落定后,迷你世界表示已向赔付五千万元,并删除了涉及侵权的230个游戏元素;与腾讯推出元旦假期未成年人限玩公告。
合规监管方面,又有好消息。国家新闻出版署公布了12月游戏版号审批结果,共84款国产网游、45个进口游戏获版号,包括网易的《巅峰极速》《幻想生活》和腾讯的《无畏契约》《宝可梦集结》。
海外游戏公司方面,微软就收购动视暴雪回应美国联邦贸易委员会(FTC)指控,称对方违反了第五修正案中规定的平等保护权;多人VR游戏《Gorilla Tag》用户已超 500 万,成为在主流头显上最受欢迎的 VR 游戏之一;最新统计数据显示,全球Nintendo Switch游戏机的销量已经达到了1.1820亿台,超越PS4成为历史销量第四的主机。
电竞比赛方面,王者荣耀世界冠军总决赛落幕,武汉eStar成为首支八冠战队,花海当选总决赛FMVP。
1.伽马数据发布《2022年11月游戏产业报告》,中国游戏市场规模同比下降19.23%
作为中国音像与数字出版协会主管的中国游戏产业研究院的战略合作伙伴,伽马数据发布了《2022年11月游戏产业报告》。报告显示,2022年11月中国游戏市场规模为191.68亿元,环比增长率回落至-3.04%,同比下降 19.23%。
报告指出,受10月流水集中释放、11月游戏及付费时长缩短等因素影响,市场规模环比微降。从终端来看,客户端是本月规模环比下降的主要来源,而同比下降主要受移动端影响。11月,中国移动游戏市场实际销售收入134.99亿元,环比微降,主要由于 11 月假期的刺激作用不如上月。2022年11月,中国客户端游戏市场实际销售收入达 48.21 亿元,环比下降 10.93%,同比增长 6.32%。
在这些游戏当中,排名榜首的《吸血鬼幸存者》已经吸引了超过17万份Steam玩家评价,好评率高达97.58%。与此同时,今年话题度较高的多款其他游戏也榜上有名,例如《信号专区》(46)、《咩咩启示录》(84)和《公民沉睡者》(129)等。值得一提的是,刚刚在TGA颁奖典礼上拿到“年度最佳”奖项的《艾尔登法环》未能进入榜单前100名内,仅位列第147名。
近日,国外权威第三方数据网站Esports Charts发布2022年度最受欢迎赛事排名,MOBA英雄联盟成为以超过6.15 亿小时的观看时间成为最受欢迎的电子竞技项目。
在最高收视率方面,《英雄联盟》也以超过500万的同时在线观看人数位居榜首,前五名还包括《Mobile Legends: Bang Bang》《反恐精英:全球攻势》《Dota 2》《Valorant》。
12月初,网易诉迷你玩《迷你世界》侵权一案尘埃落定,法院判决迷你玩赔偿网易5000万元。12月28日,《迷你世界》官方再次发布公告回应侵权一事,表示已经向网易支付5000万元赔偿金,并在今天上线版本中,删除了涉及侵权的230个游戏元素。同时,《迷你世界》官方也再次向受到此次侵权一案影响的玩家表达歉意,并承诺将努力做到最好。
近日,腾讯游戏以及网易游戏公开元旦假期未成年人限玩公告,公告显示,未成年玩家可于12月30日-1月2日(周五及元旦节假期)每日的20时至21时之间登录游戏,其余工作日均为禁玩时段。
12月28日,国家新闻出版署官网接连公布了12月的国产网络游戏审批名单以及2022年的进口版号名单。
总体来看,12月共下发84个国产网游版号,为今年4月起网游版号恢复发放后数量最多的一个月份,2022全年共计发放468个国产网游版号。而以年为时间单位下发的进口网游版号,2022年度仅发放45个,相较于2021年的76个进口版号,数量减少了约40%,亦是2017年以来发放数量最少的一年。
12月获批的国产包括网易的《巅峰极速》、中青宝的《边境军团》、心动公司的《火力苏打》、咪咕互娱的《菲梦少女闪耀》、吉比特子公司雷霆网络的《渊海王座》等。获批的进口网游包括腾讯游戏《无畏契约》《宝可梦集结》《命运方舟》、网易《幻想生活》《突袭:暗影传说》、朝夕光年《原界之罪》、灵犀互娱《三国志·战棋版》《剑与骑士团》等多款重点产品。
南财点评:本月发放的版号数量为84个,相比过往几个月60—70左右的平均值,提升了接近30%,这显示了监管侧对游戏行业规范引导、积极促进的决心。这释放了两个信号,其一,落实了此前中央经济工作会议支持平台企业发展的要求,“游戏消费也是重要的文化娱乐消费。”其二,在结果较为漫长的“版号冷冻期”之后,当前能够存活的游戏企业都是在优胜劣汰中存活下来的,将在接下来的产业发展中不断实现精品化趋势。
12月26日消息,近日对美国联邦贸易委员会(FTC)试图阻止微软收购一事进行正式回应。FTC方面声称,微软斥资690亿美元收购动视暴雪的提案会阻碍游戏行业的正当竞争。
微软方面对本次收购案及ZeniMax Media收购案展开辩护,并声明他们接下来为Xbox和PC平台制作三款独占游戏的正当性。微软表示,FTC行为违反美国宪法,违反了第五修正案中规定的平等保护权。
12月26日消息,根据VGChartz最新统计数据显示,截止至2022年12月3日,全球Nintendo Switch游戏机的销量已经达到了1.1820亿台,超越了PS4的销量,而PS4的销量在数据更新后为1.1703亿台。
12月30日晚,2022年王者荣耀世界冠军杯KIC总决赛在深圳湾体育中心“春茧”体育馆落幕,武汉eStarPro以4:2的比分战胜佛山DRG.GK,夺得全新的金凤凰杯及350万美元奖金,拿到队史第八冠,刷新了王者荣耀顶级赛事的夺冠纪录,也实现了2022年内打进全部职业赛事总决赛,并三度夺冠的成绩。
武汉eStarPro.花海当选总决赛FMVP,将获得2022年世冠KIC的FMVP英雄皮肤与FMVP皮肤签名。此外,武汉eStarPro也将获得一款象征着团队荣誉的王者世冠KIC冠军战队签名。
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