情生意动 19楼从到腾讯全家桶,再到后来国外各路游戏的引进,相信大部分80,90后的青春里都有一款或几款游戏的身影。而同时在线人数是衡量一个游戏人气高低的一个重要指标,下面就来盘点一下中国史上同时在线人数最高的游戏吧。
《QQ幻想》作为腾讯第一款自主研发的大型Q版公会网络游戏,为后面腾讯制霸中国网游市场奠定了基础。
当时盛大引进代理的《龙之谷》,以其在当时精致的画面,技能打斗效果吸引了一大批玩家,可惜后来外挂横行,加之BUG频频,盛大解决速度又慢,导致大量玩家流失。
《御龙在天》这款游戏(又是腾讯...)首次将QTE系统植入网游,使原本宏大的场面烘托得更加绚丽壮观,而且是当时唯一一款可以5000 vs 5000大战的网游。
《跑跑卡丁车》可以说是《泡泡堂》的衍生游戏,可惜后来被《QQ飞车》打败了
现在多少MOBA游戏或多或少有《DOTA》的影子,可惜由于硬件设备的更新,玩家对于游戏画面的追求,《DOTA1》慢慢没落了,虽然推出了《DOTA2》,但人气也难回巅峰了。
说起劲舞团,就不由得想起那个闻风丧胆的非主流时代,不说了,村口集合,水泥自带!
作为网易当年吸金手段之一,《大线》也是吸粉众多,直到网易出了《梦幻西游》。。。
说实话,《剑灵》这款游戏可玩性还是很高的,但是由于腾讯充钱才能NB的尿性,导致大量玩家脱坑,现在人气也岌岌可危了。
最高同时在线年了,从来不会输于哪款游戏,线W阿拉德勇士的守护可不是开玩笑
6月1日,重庆,白鹭“大摇大摆”进餐馆,开启“自助模式”狂吃鱼,店长:报警给带走了
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