薰衣草公主复仇记系列收入的大头在2008年发售的《GTA4》和2013年发售的《GTA5》,这两作就有65亿美元。
据外媒MarketWatch报道,《GTA5》已经成为了有史以来最赚钱的娱乐产品,销量已超过9000万套。前四部《GTA》的总营收加起来才勉强超过《GTA5》。此外《GTA5》比任何一部电影都赚钱,史上最赚钱的电影《阿凡达》票房收入也仅达到28亿美元,不及《GTA5》的一半。
还记得那句”三亿鼠标的梦想吗?“作为许多国内玩家FPS网游的启蒙,CF已经影响了一代人。近些年还推出了手游等方式继续活跃在游戏市场。
无论你是部落还是联盟,我们都有一个共同的小世界,那就是艾泽拉斯。一代人的共同记忆,这样的成绩并不让人意外。
DNF虽然已经上线十年,但却依然保持着相当高的人气,全球总收入也已达到了105亿,仅仅今年3月份就有2.2亿进账。
1978年发售的街机版,推出后引发强烈的社会效应,成为一代经典之作,可以说是日本的TV射击游戏历史的开山之作。之后游戏还登录过掌机PSP和安卓平台。
Pac-Man被认为是80年代最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精灵的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是此产业的代表形象。
作为动视于2003年制作发行的FPS游戏,到今天已经有24部正统作品。许多老玩家对《使命召唤的评价”它重新定义了FPS!“
如果你是一名玩家,玩过游戏,你没玩过”超级玛丽“我是绝对不信的。从32K的ROM卡带到4.3G的特制光盘,从1.79MHZ的8位处理器到主频数G的次世代主机,从画面简陋的2D时代到音色俱佳的3D动画。马力欧一直在变,不变的是他想带给你的,游戏最纯粹玩法的心。
无论是动画片,游戏,卡片或者其他周边,精灵宝可梦充斥在娱乐界的各个领域。它起源于系列制作人田尻智童年对于昆虫的喜爱。皮卡丘以及其他耳熟能详的宝可梦不仅仅将成为一代人,更是一世代人心中永远的回忆。
《精灵宝可梦》系列在全球狂收591亿美元,远远领先第二名《马力欧》的259亿美元。这591亿美元里有60亿是游戏的销量,其余则是周边的销量。60亿美元的游戏销量中有21亿是手游的销量。
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