| 网站首页 | 游戏新闻 | 游戏资讯 | 游戏信息 | 游戏攻略 | 游戏大全 | 资讯中心 | 文章 | 

您现在的位置: 游戏信息资讯网www.yxnetw.com >> 游戏资讯 >> 正文

  没有公告

  独立开发者:新手做2D手游该用哪些工具保安接线排一次性针头滤器           ★★★ 【字体:  
独立开发者:新手做2D手游该用哪些工具保安接线排一次性针头滤器
作者:佚名    游戏资讯来源:本站原创    点击数:    更新时间:2024/8/11    

  绝色狐狸老公随着全球手游行业规模将突破250亿美元,越来越多的开发者开始进入手游研发领域,而作为一名菜鸟,很多时候,如果没有其他开发者的建议,我们会走很多弯路,最近独立工作室司的Chad Ata在博客中分享了他们从一开始进入手游研发到如今四年多以来积累的经验,希望可以给新入行者提供一些帮助。以下是GameLook编译的博客内容:

  一开始进入游戏研发领域的时候,你很难知道该选择什么工具、什么程序语言以及哪些框架,你会面临许许多多的选择和建议,我和我的团队总能发现其他游戏公司的经验是有用的,所以这里提供一些我们的经验,希望给做手游的新手们一些帮助。

  虽然在其他行业有过10多年的编程和策划经验,但当我开始做手游研发的时候,依然觉得自己是一只菜鸟。我们的第一个游戏Furdiburb(宠物冒险游戏)最初是在2009年开始研发的,当时是专门为Android而做的。对于毫无游戏研发经验的我们来说,Java是唯一可用到编程语言。作为一个2D游戏,我们(非常不明智)没有使用OpenGL就开始非硬件加速图形开发。随着Furdi受到了更多人的欢迎,我们的游戏项目也得到更多的注意,最终我们遇到了性能和移植问题。如果我们此前学习了其他开发者的经验,很多问题都是可以完全避免的。

  在完成了Furdiburb的研发,并且使用playn缓慢的把游戏移植到了iOS平台之后,我们决定开始第二款游戏(Eras of Alchemy)的研发。我们当时希望摆脱Java语言,找到可以广泛使用的跨平台研发工具,最好是未来还可以支持主机游戏平台。

  随后我们开始了搜索,我用了将近一个月的时间对框架、工具以及引擎进行对比,最后,我和我的团队非常满意新的研发方式,直到现在也非常不错。这里我不会说为什么要选择这些,框架是经常变化的,一年前选择它的理由可能到现在就已经不再是考虑的主要因素了。所以,这篇文章的其余部分只会对我们选择某个工具的原因进行简单的描述。以下就是我们当初选择并对比了一个月之后的结果:

  我们所列举的都是在研发我们游戏的时候用到的,而且只是我们做游戏的方式而已,很多工具和框架的结合也是非常完美的,需要开发者们自行发现。

  我们选择的所有架构,要么是开源的,要么就是有开放的代码。这是非常好的,因为我们在必要的时候可以进行紧急修改和优化。

  Cocos2d-x:我们所有的跨平台研发都是使用开源Cocos2d-x框架完成,在Eras Of Alchemy的研发过程中,我们使用了版本2,我们的下一个游戏正在使用的是版本3,进行了大幅度的API以及性能提升。整体来说,Cocos2d-x的2D表现非常好,而且文件管理非常方便。

  Spine:我们使用Spine做了动画,所以我们加入了C语言为基础的Cocos2d-x插件。

  Box2D:我们还没有发布一款使用该引擎的游戏,但我们的下一款游戏A Quiver Of Crows将会使用,我们目前研发就使用了这个工具。

  SQLite:Cocos2d-x本身也提供数据存储方案,但我们更喜欢使用SQLite,因为它的读写速度和表现更好。

  C++:Cocos2d-x支持多种语言编程,但我们选择了C++,因为我们觉得目前该语言是最合适做跨平台研发的。

  Java:我们依然需要用到Java,但也只是在Android平台做游戏内IAP、广告以及特殊系统功能的时候。语言之间的切换可以通过JNI来完成。

  Scripting:这包括程序化脚本和其他脚本语言,所有的开发者们都要时不时的写脚本,但我们却很少会谈论这个问题。这个问题是非常容易的,但如果你和我一样而且由于不常使用而不记得一些语法的话,这个工作有是非常耗时间的,我们要给维护代码、自动音频转换以及纹理打包写脚本。

  Xcode:所有人都告诉我们说Xcode非常好,所以我进行了尝试,而且我不得不说的是,这是目前我最喜欢的开发环境。这里我并不想说太多具体的原因,因为我不想引发集成开发环境(IDE)争论,我们使用Xcode做跨平台研发,也为苹果平台做专门的编程。

  Eclipse:对于IDE来说慢的可怕,但我看来却非常好用。我们用Eclipse做了所有的Java和Android研发,包括适配和修复bug。Android目前在推Android Studio而不是Eclipse,但我们没有那么多的时间,也没有什么特别的理由去转换到新的工具。

  Visual Studio:也是个非常优秀的IDE,我们用它来做左右和微软相关的编程、Bug修复以及适配。

  即便你的团队只有一个人,你也应该使用版本控制。所有人都会犯错,而且任何一次大改都可能导致游戏神秘的死亡。我们的团队只有3个人,因此从第一天做手游开始,版本控制就是非常必要的。目前有非常多的方案可以选择,但我们使用的有以下几个:

  SVN:我个人喜欢SVN,因为可以做到所有我需要的功能,比如合并、同步、恢复等等,但学习起来比较困难。

  Git:我们使用的很多开源框架都使用Git。我们使用Git就是为了保持与框架同步,当需要的时候可以进行快速修复。

  很明显,你做游戏是需要使用电脑的。最初所有的研发都是在Linux机器上完成的。但我们开始了iOS平台的研发之后,用两三台电脑变得效率非常低,所以我们买了一些iMac,而且我们都非常喜欢用它来做游戏研发。幸运的是,OSX的很多指令与Linux相同,所以我们的很多脚本都没有做改变。

  Spine:非常推荐这个工具制作骨骼动画,和传统的帧到帧动画相比,骨骼动画可以节约硬盘空间,还可以节约大量的研发时间,提供强大的功能,比如动画混合、蒙皮技术以及网格变形。

  Texture Packer:你或许会想要把图片进行打包获得更大的图像以获得更好的游戏表现。我们选择Texture Packer来完成这项工作,而且我们还使用它的指令功能进行自动化打包处理。

  没有编辑器:如果可以不用的话,我们绝不会使用编辑器。我们可以用代码解决,这听起来非常疯狂,而且有点浪费时间,但如果你的团队非常小的话,有时候为了节约时间可以不必为了一次性的任务专门用代码写一个编辑器。

  定制化编辑器:有时候我们写了一个非常不好用的游戏内编辑器来做图形或者关卡,我的意思是未经优化的,恐怕也只有我们会这么做。

  R.U.B.E:对于我们的下一个游戏,我们在使用R.U.B.E(Really Useful Box2D Editor)之前,几乎自己研发了一个游戏内编辑器,这个非常强悍的工具节约了我们大量的时间,但如果我们决定要做关卡编辑器的话,我们必须自己研发。

  Ffmpeg:我个人非常喜欢ffmpeg,这个工具非常好用,我们通常使用脚本用它把我们的视频变成各个平台需要的格式。

  Cakewalk Sonar:这是个非常强悍的音乐制作软件,一开始的学习会比较困难。

  Anvil Studio:如果你熟悉乐器而且乐意学一些音乐知识,并且想要做MIDI格式的音乐,这是个非常不错的软件。

  Linux Multaimedia Studio:这是个非常不错而且简单的软件,可以制作非常不错的音乐,而且不需要你阅读很多的音乐知识。

  目前做游戏的工具非常多,以上的这些工具只是我们在做2D游戏的时候选择的工具,目前为止,我们对这些工具非常满意,我们最新的游戏发布到了iOS、Android和Windows Phone平台。我们还打算在下一款游戏发布的时候,用同样的工具把游戏扩展到PC、Mac以及Linux平台。

  对来自迦勒底的感谢信 国服FGO 『500万DL突破纪念活动』明日开启的评论

  对就图一乐,著名LOL玩家和DOTA玩家互斥对方不是男人,现场数万人围观的评论

  几个人在热气球上,不知什么原因,热气球超载了,人们先丢了行李,然后还是太重,于是抽火柴,抽到断掉的火柴的那个人被丢了下来,其他人平安。 度娘万岁,这是心理学家拿来测试变态杀人犯的

  对一周图说:苹果支付漏洞造成10亿美元坏账,《阴阳师》日服版首日登顶的评论

  苹果的支付漏洞倒是挺赚钱,我一亲戚就是搞这个的,在游戏充值方面可以用1元钱买到几十块甚至几百块的东西

  《龙之谷手游》安卓不删档测试于今天正式开启,欢迎加入QQ交流群 84321193一同出征!

  还是那句老话,祝诸位Master早日抽到自己的老婆和老公,爱你们哟(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

游戏资讯录入:admin    责任编辑:admin 
  • 上一个游戏资讯:

  • 下一个游戏资讯: 没有了
  • 最新热点 最新推荐 相关文章
    “每位程序员都要尝试这 6 个…
    国内首款次世代3D引擎“黑火…
    2D游戏制作软件有哪些 轻松开…
    让“元梦之星们”更好玩!AI…
    Rust 生态纯属炒作?3 年写了…
    天娱数科01月05日涨停分析路…
    《火箭骑士历险记:重闪合集…
    腾讯发布GiiNEX AI游戏引擎:…
    手游开发福利 ShareSDK Coco…
    厉害了我的哥!手游画质要赶…
     最新文章
    普通游戏资讯 独立开发者:新手做2D手游该用哪些工具保安接线排一次性针…
    普通游戏资讯 “每位程序员都要尝试这 6 个挑战性项目!”abcabcheliu逆…
    普通游戏资讯 国内首款次世代3D引擎“黑火”正式发布 技术全解析中文网小…
    普通游戏资讯 2D游戏制作软件有哪些 轻松开发出属于自己的游戏菜刀论坛
    普通游戏资讯 【2018-08-09】每日投融资大事件 国内外投融资新闻集锦恶魔…
    普通游戏资讯 超多好玩的手游上电视!华为智慧屏新游盘点大屏+刷刷刷更解…
    普通游戏资讯 2025年俄罗斯信息技术及数字化转型解决方案展EXPO CIFRA 2…
    普通游戏资讯 创作0门槛《腾讯扣叮元梦教育版》引领“编程学习”新潮流山…
    普通游戏资讯 国产游戏真坑钱呀中国玩家玩游戏有多离谱传说中勇者的传说…
    普通游戏资讯 手机反恐特别行动游戏礼包码八个—真实有效兑换码合集江山…
    普通游戏资讯 安卓破解游戏平台十大推荐 安卓破解版手游平台哪个好骆文博…
    普通游戏资讯 澳门网上电玩城在线手机版电玩城游戏大厅有声小说红岩多才…
    普通游戏资讯 反诈宣传 这款反诈游戏你玩过没?外媒薄
    普通游戏资讯 老软件下载平台旧版本大全下载柯震东台北道歉会中国大学专…
    普通游戏资讯 破解版手游平台有哪些好用 十大破解版游戏软件免费版甲申三…
    普通游戏资讯 十大gm变态手游平台排名 2021gm游戏平台app排行榜摄政王的…

    游戏信息资讯网声明:本站部分资源来源于网络,版权归原作者或者来源机构所有,如作者或来源机构不同意本站转载采用,请通知我们,我们将第一时间删除内容!