霸道异界在经历了近21个月的英国与美国监管机构的障碍后,微软完成了对动视暴雪的收购。不过,美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission,简称FTC)仍认为该次合并对游戏行业的发展起到负面影响,FTC计划不久后会展开诉讼,撤销这宗不合理的巨头合并。但目前看来,外界认为其成功的可能性很小。
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉在成功完成合并后首次谈到了这一问题。纳德拉表示,微软将加倍投入扮演游戏制作和发行商的角色,这意味着微软可能仍将会进行更多的投资,687亿美元并不是全部。
纳德拉说:“是的,但我们真的很兴奋。对我们来说,有一些东西可以追溯到我们作为一家公司的历史。游戏就是其中之一,对吧?当我想到微软时,我想到的可能是开发者工具、专有软件和游戏。这是我们从一开始就做的三件事。所以,对我们来说,游戏是我们认为可以在消费者市场做出真正贡献的领域。如果我仔细观察,就会发现人们花在游戏上的时间在增加,而Z世代会花更多的时间在游戏上。游戏的制作方式和传播方式正在发生根本性的变化。无论是手机,主机,pc,甚至是云。所以,我们期待着作为游戏制作和发行商的双重身份。现在我们将成为最大的游戏发行商之一,同时也是一家为游戏开发平台的公司。”
纳德拉在微软游戏业务处于低谷时并没有宣布微软会放弃该领域。由于前任的糟糕决策导致索尼力压Xbox,2017年9月管菲尔·斯宾塞于加入了微软的高级领导团队任Xbox部门总裁。后来正当纳德拉准备放弃游戏业务时,斯宾塞认为微软仍然有机会在游戏领域有所建树,他敲了纳德拉的家门并把Xbox部门的计划做了详细解释。大约一个月后,纳德拉公开表示,公司的目标是通过Game Pass创建一个面向游戏订阅服务的Netflix。
2018年,当微软开始大举收购inXile、Playground Games、Undead Labs、Obsidian和Ninja Theory时,微软CEO表示,该公司将积极投资游戏内容。这仅仅是个开始,因为微软将在2019年收购Double Fine Productions,在2021年以75亿美元收购ZeniMax Media(B社母公司),现在又以687亿美元收购动视暴雪。根据这位微软首席执行官的最新声明,更多的投资可能正在进行中。相对于索尼的高层斗争与内耗,微软极有希望按着既定的计划顺利行进。
不过,首先我们需要在XGP里看到动视暴雪的游戏,特别是最新的《使命召唤》。
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