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赵袁圆赵子翔正在测试的游戏叫做《迷宫战争》,是一个玩家可以选择角色设定的角色扮演(RPG)手游。其最初的创作灵感来自于芬兰游戏制作公司Supercell oy旗下游戏《》(Clash of clans 简称COC)和美国著名游戏公司暴雪娱乐的作品《
?前者凭借《部落冲突》和另一款游戏《Hay Day》(卡通农场)在2012年一举成为App Store收入最高的游戏开发商,后者则是暴雪旗下与《魔兽》系列齐名的经典动作RPG游戏。
?在设计之初,“地牢”、“迷宫”等地图概念随着《暗黑破坏神Ⅲ》等系列游戏的进入,深受玩家追捧,于是赵子翔和他的团队就考虑能否将《部落冲突》的游戏模式与迷宫地图相结合,于是便有了现在的《迷宫战争》
?在赵子翔看来,制作一款游戏的过程中,最难把握的就是节奏。整个制作过程就像是拍电影,镜头、技术、布景其实都是次要的,重要的是如何将这些元素结合起来,分配它们的比例,让它有节奏的呈现在观众面前。
?回想起在南宁建立公司的这五年来,赵子翔五味杂陈,虽然一路上遇到了很多的困难,但他一想到身后还有整个团队在支撑着自己,心里满是庆幸与欣慰。
“不管以后我们做的好还是不好,成功或者失败,我觉得我这一生有这一段经历,有这一个团队,我觉得非常欣慰。”
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