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张火丁近况【环球网科技综合报道】5月16日消息,在SPARK 2023腾讯游戏发布会上,腾讯公司高级副总裁马晓轶分享了对游戏产业未来发展趋势的洞察:“生发于游戏产业的游戏科技,不仅在不断革新游戏产品形态与研发方式,而且也有望为更多生产、生活领域带来新可能。随着各种游戏技术的跨界应用越来越多地涌现,游戏将有望突破既有产业范畴,迎来全新的‘第三次扩容’。”
他认为,前两次扩容主要源于计算平台的变迁,从单机到网络,及从PC到移动,每一次都带来用户数量大幅增长,属于游戏产业规模的量变;而现在的“第三次扩容”则是质变,因为游戏技术正越来越广泛地融入游戏之外的更多领域,成为一种更为通用的技术体系。
为了持续推动游戏科技的能力塑造与应用拓宽外,马晓轶还透露,在技术层面,腾讯游戏正在做一些新的探索,包括推进跟英伟达等全球多家顶级厂商深度合作,尝试将游戏引擎和工具链打造成一个可以跨团队、跨公司协作的“联机游戏”,打造出下一代实时协作技术方案;以及探索基于自研引擎的模块化架构,把需要的性能模块,直接嵌入到地图等平台和工业场景中,以在未来实现更广泛的应用。
“作为一个前沿技术交汇的数字绿洲,游戏不仅让科技变得更有生命力,而且也在让世界变得更加美好!”马晓轶说。
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