峙甸镇写这玩意的契机是,半年前,看客、分析家对《蛋仔派对》在“UGC和“社交”上的“喧哗上等”。
像网易、阿里对可持续流量的饥渴,Soul、即刻、陌陌等新老社交应用,都在“社交”这个事情上做了很多。
人,是社会里的人。剥离与他人链接的属性,你我概念中的“人”或许是不存在的。
无论线上、线下,任何产品形态,都可以套进去。且各模块在应用中,先后可以打乱,按实际情况来。(别问怎么总结的,就是感觉和经验和社恐)
匹配,是你怎么匹配到另一个人,或者一群人,匹配后你们再去哪个场景do something;和王者、LOL的匹配没什么本质上的区别。
社交的匹配在于社交目的、自身条件、兼容性,游戏的匹配在于期望胜率、历史战绩。
父母、亲戚、朋友,更能“第三方”角度来评估你的条件,特别“相亲结婚”这事。
你以为你外貌8分,物质8分,内在8分,他们觉得你“年龄大了,工作不稳定,天天捣鼓些闹腾的不像安生人”。
这个应用的目的是什么,针对的人群是什么,他们主观想干嘛,实际能干嘛,他们以什么为“社交货币”和“天平”,我们去匹配合适的他们。
即发生社交行为的场景,学校、公司、地铁、相亲角、夜店、王者、蛋仔、原神、陪玩App、婚恋App、交友App都是社交场。
学校、公司,环境稳定,大家身家都在里面,行事相对慎重,还有大把的时间去相处,开始和结束关系都比较多思索,缩减了个人松弛的表达,还加厚了一些利益关系。
放松状态下,人更能展现自我表达和乐子的一面,带着娱乐心态来,交友意愿也可能更高。
如果你无法在这个场所里,更多的承载用户、写入画像,更多的匹配,服务好后续的进程,就很白给,很浪费。
好的社交场:容纳很多人,大家在场子里的时候不无聊,还能更多的展示自己、认识他人,真发展关系了,还能约着下次再来;
这个大家都理解,人和人嘛,刚认识,不是每个人都社牛,一个段子一个才艺啥的就吸睛了。
好的破冰,是协助双方更轻便的开始对话,如果没做到,换个法子呗,或者换个人。
可以是游戏(狼人、王者、蛋仔等),一个游戏化的行为,非社交功利的目标,让你我不知觉中彼此认识了。
甚至可以是rmb驱动,别人跟你说话就能挣钱(当然这种不会是认真交友对吧)。
免费的申请制,希望大家更自由的、高质量的建立关系,而且需要依托更好的画像展示。
关注就不纠结了,大概率能让被关注者的信息被广播就足矣,希望你们发生点啥,但也不重要。
SNS更多是关注式;组队游戏更多免费申请制;娱乐社交更多关注+互关好友;严肃社交更多免费申请但限制申请次数;商业化社交重的付费好友多,但肯定有利益驱动某一方吸引“加好友”。按各自需要去用吧
打游戏吧,有人上王者了还是个狗不理,有人白银带或被带,好哥哥好姐姐cp一大堆。
《宇宙探索编辑部》里,这段对“结婚”的展示,拍婚纱照能折腾得仿佛要撕裂山河湖海。
他们可能都不知道,只是在他们觉得,或者你觉得可以的时候,给个里程碑展示。
仪式感和象征意义是要给的,就像婚戒,是彼此的证明,也是社会关系的证明,也是“我已婚在撩你”或“我已婚你别撩”的声明。
每个社交应用、游戏、系统、项目,能做好上述的几点,并把其他路径考虑好,做取舍整合就很棒了。
匹配付费的是tinder。人群付费的是会员制相亲(你得进好池子找人)。关系付费的比如会玩,付钱认识人呀,结婚买戒指呀,哪个节点强,一般可以在节点上下游做付费。
比如主打真人、真实、灵魂社交起的量,但是为了挣钱,做公会主导的付费语聊厅,厅里的小姐姐们为了获客进入你的流量池,假装严肃实则要钱。
细思,古今各种婚恋现象,都有迹可循。那些特别能处,活着特别不能处的人,也有迹可循。
人文、浪漫,是值得追寻的光辉,也是残忍内里外表的糖衣,让我们可以自洽地接收许多。
原神的主路径根本不需要社交,当单机打就好了,可需要玩家间有交流的空间,这份交流侧面贡献新进、留存、付费。
蛋仔的玩法原型也不需要社交,糖豆人社交吗?可是蛋仔立项就是想做大DAU,那不主力潮流社交做什么?比起单人玩的开心,更希望组队玩,更希望人与人的连接带来留存。
new个认真婚恋App,切一二线市场的话,AppStore还是小米市场?
如果人群的存在早于项目,网易云做社交,是走音乐人KOL的内容辐射,还是评论区寂寞男女的互动配对?
能匹配吗?业务是给多人游戏做留存和付费,用户需求是交朋友搞CP,和showoff。
像用神魔的逻辑去诠释物理学,其实也没啥问题,就是你做物理的时候,去求神魔,有点搞笑。
产品的价值可能是长远的,我们作为个人,一段段的项目才是真切的,也是短暂的。
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