薄情总裁手放开临近年末,各大平台的年度榜单已经陆续出炉。豆瓣的2018年度电影榜单无疑是其中最受关注的一个,毕竟在看电影前先看看豆瓣评分已经成为了许多人的日常操作。
以豆瓣评分和关注人数为主要评选维度,豆瓣2018年度电影榜单一经发布已吸引超过200万人访问。在今年的榜单中,一部科幻电影成为了其中一部堪称刷屏的口碑之作。它就是
都快要9102了,难道你还能不看一遍《头号玩家》,不拥有一本值得珍藏的原著小说《玩家1号》吗?如果你还差一点点心动,那就先看看下面的书评吧!
这是一本很炫的书。不论你是死宅,还是一个对80年代电玩动漫一窍不通的人,都能看得有滋有味,并且在心里高呼:“继续,继续,别 Game Over !”
我喜欢的某童话大王的一句话,恰好能形容这本书的核心内涵:将网瘾纳入精神病的人才是精神病。人类这种生物总得找点什么做自己的精神依托,对现实的不满,往往会转化为对某种东西的痴迷。
特别是在《玩家1号》中的那种时代大背景设定下,未来的世界中石油耗尽、全球低靡、粮食严重不足……
而恰恰也正是在这个时代出现了“绿洲”:免费登录(当然,玩游戏买道具不免费)、免费幼年教育、各种免费咨询、各种你想得到想不到的虚拟冒险世界全在其中;再加上尽善尽美的3D视觉效果和触觉装备,你是加入呢,还是加入呢,还是加入呢?
而当全世界的人全部登入“绿洲”寻找自己的精神依托(而且不少人靠在绿洲冒险拿道具卖,挣钱养活了自己),谁又能说,这是一个全是精神病人的世界?
主角韦德就是这样一个少年:单亲家庭、丧母后在贪婪姨妈家寄人篱下、上个真实世界的学校还得沿途提防恋童癖、毒虫、流浪汉……
他在“绿洲”里学说话、学走路、学认字,在“绿洲”开办了虚拟学校的星球后毫不犹豫地转学;在“绿洲”里交朋友、冒险,甚至恋爱。
一边是破破烂烂的现实,一边是炫到爆表的虚拟,哪边给他的东西更多?换作任何一个读者,会选择哪一边?
自然,虚拟也不是万能的。故事一开始的少年韦德,只是一个等级区区三级、虚拟账号上挂着大大鸭蛋的穷屌丝,活动范围仅限“绿洲”的很少几个地方(心电移动是要花虚拟货币的,当然你可以选择用跑的,但一辈子也跑不了几个地方)。
他成绩平平,无望申请虚拟大学的奖学金,高中毕业生又能做什么?何况家里还有一个贪婪成性的姨妈。
而在这时,“绿洲”创始人过世,身后留下无人继承的庞大遗产,以及隐藏在“绿洲”里的程式彩蛋一枚,找到彩蛋的人将能继承其全部遗产。
现实本已无望,如果找到彩蛋,几辈子都不需为生计发愁!于是,现实再次被几乎全人类抛之脑后,如同书中所说,游戏开始第一年,所有“绿洲”用户都宣称自己是“猎蛋客”。
对主角及一干人等的行为,其实大家都很好理解:现实中的种种不满,如果没有发泄的渠道,那才要真的变成精神病呢!
笔者在前公司任职时,也曾在受不公平待遇后回家,打开电脑里的 House of the Dead,将各关Boss当成顶头上司,用游戏中获得的各种武器猛打(笑),在获取一定阿Q式的平衡之后,第二天回到现实中,为自己据理力争,或在心里对上司比中指。
相对于现在的我们,书中的虚拟未来似乎更有魅力、更让人理直气壮的一头扎入虚拟世界不回头。
主角也曾说过:等拿到奖金,就要搞一艘巨大的宇宙飞船,装上各种垃圾食品、所有老式新式电玩、所有电影动漫、将”“绿洲”程式备份到飞船主机,带上死党恋人和其他人(医生科学家之类的),离开地球去寻找新世界。
而正如这场寻宝游戏将主角从穷屌丝变为巨富、从默默无名变超级巨星,他的观念也慢慢改变着。
第一次听他暗恋的女主角说“如果我赢得奖金,就要让全世界的人都有饭吃”,相信他心里多少是有些不屑的;但在最后,当他赢得游戏、继承创始人巨大财富及虚拟城堡(还有一个打不死的玩家分身和一大堆宝物)时,创始人留在“绿洲”中的虚拟分身将一个足够毁灭整个“绿洲”的大红按钮托付给他,叮嘱他“选择正确的时机按下”时,他慎重地回答了一声“好”。
终身为宅的“绿洲”创始人,为何会留下那种按钮?“正确的时机”究竟是什么时候?
小说最后一行,当男女主角终于以真人身份面对面、相互倾诉的时候,男主角说:“这是我有记忆以来,第一次不想返回‘绿洲’之中”。
这句话或许给了大家一点提示:当现实和虚拟能够平衡,人们能在这个充满无奈的现实中找到某种依托、重新振作的时刻,或许,“绿洲”的使命便到了尽头(并且希望,那时的人类也不会对其有多大的依赖了)。
现实不及虚幻完美,但你终究得回归;正如这本书很精彩、大家很不愿其完结,但它终有读完一日。
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