磨刀歌梦幻西游之所以屹立二十年不倒,是因为有极高的可玩性。或许有人看到这个线d游戏有什么好玩的。这些玩家的想法是对的,确实从画面的机制上看,梦幻有一些传统,不够先进,但是从其他方面来说,梦幻还是可以满足玩家的各种需求的。
这里需要强调的是,梦幻西游让玩家们喜爱的原因肯定不能归结为1个或者几个,一个玩家喜爱的原因一定是多个的,互相有关联的。如果有人非要把玩家对梦幻的热爱归结于一个原因,比如只为了养成、只为了赚米,我认为这种人是刻意的分化群体,造成玩家内斗,居心不良。
另外,梦幻哦养成系统是大多数低投入的玩家的首选玩法,不断的通过各种任务的日积月累,来获取提升所需的经验和梦幻币,不断提升角色的实力,从0级玩到百级再玩到飞升渡劫最后到化圣。我相信每一点的提升都会让大家获得快感,这种快乐是仓鼠玩家们能够持续玩下去的动力,这也是梦幻最基本底层逻辑。
如果梦幻西游变成了一个一键飞升、渡劫、一键满修,那么这部分玩家回立刻放弃,而就目前而言,梦幻也没有这个意向和胆量去挑战这个玩法,尽管说口袋的出现好像打破了这一基本准则,但是相较于从0到化圣9巨量的经验消耗和梦幻币消耗而言。目前还在可接受的范围,同时这部分玩家一般不会进行的大量的投入,贡献最多的是点卡,因此保住养成系统就能够稳住梦幻的基本盘。另外还有积累,就是不断获得物品,各种积分,积少成多,不局限各种物品积分成就等,都算是养成系统的变种。
梦幻的难度挑战可以大致分为3类,分别是难度挑战、速度挑战和PK挑战,分别对应中低投入玩家、中高投入玩家和高投入、极高投入玩家。这些玩家能够从一次次突破极限中获取快乐,这种经典的挑战玩法最直接的就会让大家不断产生更新的念头,也是为什么玩家的产出能够被他人购买的原因。这一玩法满足了挑战性较强的玩家的需求。
其次是梦幻西游具有网络游戏的更新系统。网络游戏相较于单机游戏,有一个显著的优势就是可以不断地进行游戏内容的更新,问渠哪得清如许,为有源头活水来,不断地取消不受欢迎的玩法,增加新鲜游戏内容,可以让游戏与时俱进,不断地满足玩家们的需求。
最后是最耐玩的玩法研究玩法。游戏玩法的研究是攻略党最擅长的,这一类玩家大多都具备较高的智商以及钻研精神,喜欢认真研究某一个玩法,彻底弄明白。但是我相信,迄今为止,没有一个玩家敢说自己精通所有玩法,一个低成本杀天地的队伍,同时又对竞速研究的非常通透还能把配号卖号弄清楚的人,我认为是不存在的。大家只会擅长某一个或者几个领域。这也就给了喜欢钻研的人非常大的发挥空间,比如有的主播就擅长竞速研究,有的就擅长冲新区,有的喜擅长配好调号,有的擅长估价,有的就喜欢研究山河化境等等。这就允许出现多个玩法大佬。
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